autor: ProHoster

Huawei ha presentado oficialmente la carcasa EMUI 10.1

La empresa china Huawei presentó su interfaz patentada EMUI 10.1, que se convertirá en la base del software no sólo para el nuevo smartphone insignia Huawei P40, sino también para otros dispositivos actuales de la empresa china. Combina tecnologías basadas en inteligencia artificial, nuevas funciones de MeeTime, capacidades ampliadas para colaboración multipantalla, etc. Mejoras en la interfaz de usuario En la nueva interfaz, al desplazarse por la pantalla, notará […]

La demanda de software para rastrear empleados remotos se ha triplicado

Las corporaciones se enfrentan a la necesidad de transferir el máximo número de empleados al trabajo remoto. Esto da lugar a una gran cantidad de problemas, tanto de hardware como de software. Los empresarios no quieren perder el control sobre el proceso, por lo que están intentando adoptar utilidades para el seguimiento remoto. El brote de coronavirus ha demostrado que el medio más eficaz para combatir su propagación es el aislamiento mutuo de las personas. Personal […]

El simulador de planificación urbana Cities: Skylines ahora es temporalmente gratuito en Steam

El editor Paradox Interactive ha decidido que el simulador de planificación urbana Cities: Skylines sea gratuito para los próximos días. Cualquiera puede ir a la página del proyecto en Steam ahora mismo, agregarlo a su biblioteca y comenzar a jugar. La promoción durará hasta el 30 de marzo. Fin de semana gratuito en Cities: Skylines coincide con el lanzamiento de la expansión Sunset Harbor. En él, los desarrolladores de Colossal Order agregaron […]

Apple presentó el lenguaje de programación Swift 5.2

Apple ha publicado el lanzamiento del lenguaje de programación Swift 5.2. Se han preparado compilaciones oficiales para Linux (Ubuntu 16.04, 18.04) y macOS (Xcode). El código fuente se distribuye bajo la licencia Apache 2.0. Al preparar la nueva versión, se prestó especial atención a ampliar las herramientas de diagnóstico en el compilador, aumentar la confiabilidad de la depuración, mejorar el manejo de dependencias en el administrador de paquetes y ampliar el soporte para LSP (Language Server […]

AMD utilizó la DMCA para combatir la documentación interna filtrada para las GPU Navi y Arden

AMD ha aprovechado la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital (DMCA) de EE. UU. para eliminar información de arquitectura interna filtrada para las GPU Navi y Arden de GitHub. Se enviaron dos solicitudes a GitHub para eliminar cinco repositorios (copias de AMD-navi-GPU-HARDWARE-SOURCE) que contienen datos que violan la propiedad intelectual de AMD. El comunicado afirma que los repositorios no contienen […]

Lanzamiento de un kit de distribución para crear firewalls pfSense 2.4.5

Se ha lanzado un kit de distribución compacto para crear firewalls y puertas de enlace de red pfSense 2.4.5. La distribución se basa en el código base FreeBSD utilizando los desarrollos del proyecto m0n0wall y el uso activo de pf y ALTQ. Se encuentran disponibles para descargar varias imágenes de la arquitectura AMD64, con tamaños que van desde 300 a 360 MB, incluido un LiveCD y una imagen para instalar en una memoria USB. Gestión de distribución […]

¡La Apache Software Foundation cumple 21 años!

¡El 26 de marzo de 2020, la Apache Software Foundation y sus desarrolladores voluntarios, administradores e incubadoras de 350 proyectos de código abierto celebran 21 años de liderazgo en software de código abierto! En cumplimiento de su misión de proporcionar software para el bien público, la comunidad de voluntarios de Apache Software Foundation ha crecido de 21 miembros (que desarrollan el servidor HTTP Apache) a 765 miembros individuales, 206 comités […]

Krita 4.2.9

El 26 de marzo se lanzó una nueva versión del editor gráfico Krita 4.2.9. Krita es un editor gráfico basado en Qt, anteriormente parte del paquete KOffice, ahora uno de los representantes más destacados del software libre y considerado uno de los editores gráficos más potentes para artistas. Una lista extensa, pero no exhaustiva, de correcciones y mejoras: el contorno del pincel ya no parpadea al pasar el cursor […]

Recetas para consultas SQL enfermas

Hace unos meses anunciamos explicó.tensor.ru, un servicio público para analizar y visualizar planes de consultas para PostgreSQL. Ya lo ha usado más de 6000 veces, pero una característica útil que puede haber pasado desapercibida son las sugerencias de estructura, que se ven más o menos así: Escúchelas y sus consultas se volverán fluidas como la seda. 🙂 Y […]

Sobre qué guarda silencio EXPLAIN y cómo lograr que hable

La clásica pregunta que un desarrollador le hace a su DBA, o el dueño de una empresa le hace a un consultor de PostgreSQL, casi siempre suena igual: “¿Por qué las consultas tardan tanto en ejecutarse en la base de datos?” Un conjunto tradicional de razones: un algoritmo ineficaz cuando decides UNIR varios CTE en un par de decenas de miles de registros; estadísticas irrelevantes si la distribución real de los datos en la tabla ya es muy […]

Vista previa de terminal de Windows v0.10

¡Presentamos Windows Terminal v0.10! Como siempre, puedes descargarlo desde Microsoft Store o desde la página de lanzamientos en GitHub. ¡Debajo del corte veremos más de cerca los detalles de la actualización! Entrada del mouse El terminal ahora admite la entrada del mouse en aplicaciones del Subsistema de Windows para Linux (WSL), así como en aplicaciones de Windows que usan entrada de terminal virtual (VT). Este […]

Sony ha admitido la posibilidad de trasladar las próximas exclusivas de PS4 debido al coronavirus

Sony publicó un comunicado en su sitio web oficial respecto a la pandemia de COVID-19, en el que, entre otras cosas, permitió la posibilidad de posponer próximos proyectos de sus estudios internos. "Aunque no han surgido problemas hasta la fecha, Sony está evaluando cuidadosamente el riesgo de retrasos en los cronogramas de producción de juegos de estudios internos y de terceros ubicados principalmente en Europa y Estados Unidos", advierte.