autor: ProHoster

El juego de plataformas ninja 2020D Bushiden se retrasó de agosto de 2021 a la primavera o verano de XNUMX.

Студия Pixel Arc объявила о переносе футуристичного экшен-платформера Bushiden с августа 2020 года на весну или лето 2021-го. По словам разработчика, технических проблем с игрой нет, но команда хочет повысить общее качество проекта до ожидаемого поклонниками жанра уровня.  «Мы хотим прояснить, что игра уже в хорошей форме, — сказал разработчик. — Команда ни с чем […]

Google Chrome puede tener la opción de mostrar la URL completa en la barra de direcciones

Одной из особенностей Google Ghrome является то, что браузер показывает в адресной строке не полный URL, а лишь его часть. Полную версию веб-обозреватель показывает только при клике по адресу. Это открывает широкие возможности для фишинга и других злоупотреблений, поскольку злоумышленники могут подделать адрес сайта так, чтобы пользователь не обратил внимания на это. В ряде случаев […]

La placa Biostar A68N-2100K Mini-ITX está equipada con un procesador AMD

Biostar ha lanzado la placa base A68N-2100K, a partir de la cual se puede crear un centro multimedia para el hogar o una computadora de escritorio de pequeño presupuesto. La solución está realizada en formato Mini-ITX (170 × 170 mm). El equipo incluye inicialmente un procesador AMD E1-6010 nada nuevo con dos núcleos informáticos (1,35 GHz) y gráficos AMD Radeon R2. La cantidad de RAM DDR3/DDR3L-800/1066/1333 puede ser […]

MSI Optix MAG273 y MAG273R: monitores de deportes electrónicos de 144 Hz

MSI presentó los monitores Optix MAG273 y Optix MAG273R, diseñados específicamente para usuarios que pasan mucho tiempo jugando juegos de computadora. Los nuevos productos se basan en una matriz IPS de 27 pulgadas de diagonal. La resolución es de 1920 × 1080 píxeles (formato Full HD), la relación de aspecto es 16:9. Los paneles cuentan con la tecnología AMD FreeSync para ayudar a mejorar la fluidez de su experiencia de juego. Los monitores tienen […]

El ex comercializador de Xbox dice que no está decepcionado con la PS5 y cree que Sony hizo un par de movimientos inteligentes

Después de la detallada charla de ayer sobre las características de la consola de juegos Sony PlayStation 5, el ex director de marketing de Xbox, Albert Penello, decidió decir unas palabras sobre la consola de juegos de próxima generación de Sony. Penello, quien dejó Microsoft en mayo de 2018 después de 17 años de trabajar para la corporación, apareció en los foros de ResetEra para hablar sobre GPU, CPU y […]

Versión del sistema de compilación CMake 3.17.0

Se presenta el lanzamiento del generador de scripts de compilación abierto multiplataforma CMake 3.17, que actúa como una alternativa a Autotools y se utiliza en proyectos como KDE, LLVM/Clang, MySQL, MariaDB, ReactOS y Blender. El código CMake está escrito en C++ y distribuido bajo la licencia BSD. CMake se destaca por proporcionar un lenguaje de secuencias de comandos simple, medios para extender la funcionalidad a través de módulos, un número mínimo de dependencias (no hay […]

Servidor compuesto Wayfire 0.4 disponible usando Wayland

Se lanzó el servidor compuesto Wayfire 0.4, que utiliza Wayland y permite la creación de interfaces de usuario que consumen muchos recursos con efectos 3D al estilo de los complementos 3D para Compiz (cambio de pantalla a través de un cubo 3D, diseño espacial de ventanas, transformación al trabajar con ventanas , etc.). Wayfire admite extensiones a través de complementos y proporciona un sistema de personalización flexible. El código del proyecto está escrito en C++ y [...]

Valve ha lanzado Proton 5.0-5, un paquete para ejecutar juegos de Windows en Linux

Valve ha publicado el lanzamiento del proyecto Proton 5.0-5, que se basa en los desarrollos del proyecto Wine y tiene como objetivo garantizar el lanzamiento de aplicaciones de juegos creadas para Windows y presentadas en el catálogo de Steam en Linux. Los desarrollos del proyecto se distribuyen bajo licencia BSD. Proton le permite ejecutar directamente aplicaciones de juegos solo para Windows en el cliente Steam Linux. El paquete incluye una implementación de DirectX […]

Cómo leer y corregir 100,000 líneas de código en una semana

Al principio siempre es difícil entender un proyecto grande y antiguo. La arquitectura es una de las actividades de una evaluación de arquitectos. Por lo general, hay que trabajar con proyectos grandes y antiguos y los resultados deben entregarse en una semana. Cómo evaluar un proyecto de 100k o más líneas de código en una semana y al mismo tiempo proporcionar resultados que sean realmente útiles para el cliente. La mayoría de los arquitectos y líderes técnicos […]

DBA: organice de manera competente sincronizaciones e importaciones

Durante el procesamiento complejo de grandes conjuntos de datos (varios procesos ETL: importaciones, conversiones y sincronización con una fuente externa), a menudo surge la necesidad de "recordar" temporalmente y procesar rápidamente algo grande de inmediato. Una tarea típica de este tipo suele ser algo así: "Aquí el departamento de contabilidad ha descargado los últimos pagos recibidos del banco del cliente, necesitamos cargarlos rápidamente en el sitio web y vincularlos a las cuentas". Pero cuando [.. .]

Alrededor de la tabla de datos

Esta nota será de interés para quienes utilizan la biblioteca de procesamiento de datos tabulares para R - data.table, y les agradará ver la flexibilidad de su uso en varios ejemplos. Inspirándome en un buen ejemplo de un colega, y esperando que ya hayas leído su artículo, te propongo profundizar en la optimización y el rendimiento del código basado en data.table. Introducción: ¿De dónde viene data.table? […]

El juego de cartas Artifact de Valve será relanzado

Artifact, un juego de cartas coleccionables derivado de Dota 2 de Valve, no logró captar la atención de la gente y la compañía tuvo que abandonar sus planes de apoyar activamente el proyecto. Sin embargo, esto no significa que el juego esté muerto: según fuentes de la revista Edge, los desarrolladores están trabajando en el sucesor del juego original, y los cambios son tan grandes que dentro de Valve se llama Artifact 2. El director ejecutivo [… ]