
¿No has notado que hay algo extraño con la red últimamente? Por ejemplo, mi Wi-Fi se desconecta regularmente, mi VPN favorito dejó de funcionar, y algunos sitios tardan cinco segundos en cargar o no muestran imágenes en absoluto.
Los gobiernos de muchos países han impuesto cuarentenas y han restringido la salida de personas de sus hogares debido al coronavirus. Como resultado, ha habido un aumento significativo en el tráfico de internet en todos los frentes. La gente juega juegos, participa en videochats, ve series en plataformas de video e incluso trabaja. La capacidad de la red nunca se ha puesto a prueba de una manera tan global. Y así, como resultado, comienzan a aparecer las primeras señales de alerta.
Zuckerberg, por ejemplo, , al señalar que en Facebook "tratan al menos de no caer", porque el tráfico en sus plataformas, incluyendo Instagram y WhatsApp, está rompiendo todos los récords históricos. Zoom y YouTube también han reconocido abiertamente los problemas de congestión.
Quizás tú también hayas notado algunos inconvenientes. La persona con la que hablabas en Zoom se congeló por unos segundos. La calidad del video en YouTube, Twitch o Netflix parece ser peor que antes. El tráfico mundial, según datos de Cloudflare, creció un 20% en solo un mes, y la infraestructura de algunos servicios está sufriendo más que la de otros.
¿Acaso la red está ralentizándose?
Varios puntos porcentuales pueden parecer insignificantes, pero el hecho es que no se puede escapar de ellos. No se trata solo de un pequeño servicio que ha experimentado un "efecto Habr", donde el número de usuarios ha aumentado en un 5000% en un día. Toda la internet está sobrecargada. En Seattle, por ejemplo, donde el tráfico aumentó un 30% en marzo, incluso las horas nocturnas "más lentas" de marzo superan los picos diarios de carga que se registraron en enero.
Y muchos usuarios lo perciben. La velocidad de carga de datos, según Ookla, disminuyó un 4,9% solo en la última semana. En un mes, la velocidad media de carga cayó un 38% en San José y un 24% en Nueva York (datos de Broadband Now). En ambas ciudades, actualmente se está produciendo una propagación activa del COVID-19.

El tráfico en los Estados Unidos aumentó un 23% en promedio.
Sin embargo, en Estados Unidos, la velocidad media de carga en internet por cable es de 140 Mbps, por lo que para la mayoría de los usuarios, incluso el internet "ralentizado" es suficiente. Y el internet es un miércoles que se ha acostumbrado a crecer cada año, aunque no tan rápidamente. Alrededor del 80% del tráfico ahora es video, y los grandes actores, como Google y Netflix, a trabajar con ello de manera que eviten los "embotellamientos" en el sistema. Han invertido miles de millones y construyeron su propia enorme -infraestructura para entregar contenido desde los servidores directamente y en grandes volúmenes. Y esta infraestructura, según los planes, considera un aumento del tráfico a sus portales del 30-50% al año. Esta vez el crecimiento simplemente ocurrió más rápido.
En Europa, según datos de Telefónica, el volumen de tráfico de Internet ha aumentado un 35% desde el inicio de la pandemia. El tráfico de juegos en línea y videoconferencias se ha duplicado, y los mensajes en WhatsApp se envían cuatro veces más a menudo.
Internet ha reemplazado todas las demás formas de actividades para las personas. Cine, restaurantes, paseos por la ciudad, vacaciones. En España, su uso solo disminuye drásticamente una vez al día, a las 8 de la tarde, cuando la gente en todo el país se asoma a sus ventanas para a los médicos y otros trabajadores del servicio de salud. Todo el país aplaude. Y los servicios de Internet obtienen un respiro literal de cinco minutos.

La infraestructura de la red sigue . Los proveedores de primer nivel, los ISP más grandes, gestionan grandes troncos, incluyendo el tráfico entre países y continentes. Las empresas de segundo nivel, incluidos la mayoría de los con licencia de Roskomnadzor, manejan el tráfico regional. Y el ISP de tercer nivel proporciona el cable específico a tu hogar. En esos "últimos kilómetros", por lo general, surge el problema. Si en la última semana la velocidad se ha vuelto realmente insoportable, lo más probable es que debas culpar a los usuarios en tu edificio. O a los viejos cables, que estaban destinados a llevar la señal de televisión a tu hogar, y no a sacar paquetes de datos de la red global.
Debido a la sobrecarga de la red, puede haber un aumento en la latencia (¿cómo va tu ping en tu juego favorito?). Algunos sitios también comienzan a "pensar" muy lentamente. Grandes empresas como Amazon y Facebook tienen la capacidad de transferir la carga de un servidor a otro, y escalar los recursos si es necesario. Los pequeños operadores no tienen tales posibilidades. Si no estaban preparados para un aumento brusco del tráfico por adelantado, las lentitudes pueden hacerse muy notables.
Baile lento
Para ayudar de alguna manera a los ISP locales con el tráfico (y también para reducir sus propios costos, ¿cómo no?), las grandes empresas están tomando medidas activas. Netflix, Apple, Amazon (Prime Video y Twitch), Google (YouTube) y Disney con su Disney+ han reducido la calidad de video en sus servicios.
Para algunos de ellos, esta es una medida forzada: obtienen sus ganancias de las suscripciones mensuales. El costo de la suscripción suponía una cierta cantidad de horas de visualización. Y si antes en EE. UU. el streaming de video no ocupaba más de 4 horas por la noche en un día laborable, ahora el período activo dura 10 horas, 2.5 veces más. Aquí hay que o aumentar el costo de la suscripción (cuando el desempleo está alcanzando récords — no te entenderán) o buscar formas de reducir costos de alguna manera.

Los niños en Manchester están haciendo aeróbic a través de YouTube
Steam en usuarios que juegan simultáneamente (7.25 millones) y usuarios activos (23.5 millones con cliente en PC). Valve anunció que de actualizar automáticamente los juegos para no sobrecargar la red en casa de los usuarios. Para los juegos en los que no has jugado durante mucho tiempo, las actualizaciones solo se lanzarán en el siguiente período no pico.
Sony también recientemente , que comenzará a ralentizar la descarga de juegos para PlayStation en Europa para afrontar el aumento del tráfico. Facebook también redujo la calidad del video en Facebook Live (el crecimiento de espectadores en las transmisiones ha superado el 50% desde enero), y simplificó la visualización solo de la versión de audio si alguien tiene una conexión a internet lenta.
Microsoft , que en su plataforma Teams para mensajes corporativos y videoconferencias surgieron 12 millones de nuevos usuarios en una semana (+37.5%). Slack también informó de un aumento del 40% en el número de suscriptores de pago. Pero la calidad en Microsoft Teams no se ha reducido, y ahora el servicio, según Downdetector, cae literalmente cada pocos días (aunque aún en febrero tenían todo estable).
¿Y tú, has notado algo en ti mismo? ¿O todo va bien?
Fuente: habr.com
