La historia de la invención de la unidad flash en rostros y hechos interesantes.

La historia de la invención de la unidad flash en rostros y hechos interesantes.
Los casos en los que un inventor crea un dispositivo eléctrico complejo desde cero, basándose únicamente en su propia investigación, son extremadamente raros. Como regla general, ciertos dispositivos nacen de la intersección de varias tecnologías y estándares creados por diferentes personas en diferentes momentos. Por ejemplo, tomemos una unidad flash banal. Este es un medio de almacenamiento portátil basado en memoria NAND no volátil y equipado con un puerto USB incorporado, que se utiliza para conectar la unidad a un dispositivo cliente. Por lo tanto, para comprender cómo podría, en principio, aparecer en el mercado un dispositivo de este tipo, es necesario rastrear la historia de la invención no solo de los chips de memoria en sí, sino también de la interfaz correspondiente, sin la cual las unidades flash que utilizamos estamos familiarizados simplemente no existiría. Intentemos hacer esto.

Los dispositivos de almacenamiento de semiconductores que permiten borrar datos grabados aparecieron hace casi medio siglo: la primera EPROM fue creada por el ingeniero israelí Dov Froman en 1971.

La historia de la invención de la unidad flash en rostros y hechos interesantes.
Dov Froman, desarrollador de EPROM

Las ROM, innovadoras para su época, se utilizaron con bastante éxito en la producción de microcontroladores (por ejemplo, Intel 8048 o Freescale 68HC11), pero resultaron completamente inadecuadas para crear unidades portátiles. El principal problema de la EPROM era el procedimiento demasiado complejo para borrar información: para ello era necesario irradiar el circuito integrado en el espectro ultravioleta. La forma en que funcionó fue que los fotones ultravioleta dieron a los electrones sobrantes suficiente energía para disipar la carga en la puerta flotante.

La historia de la invención de la unidad flash en rostros y hechos interesantes.
Los chips EPROM tenían ventanas especiales para borrar datos, cubiertas con placas de cuarzo.

Esto añadió dos inconvenientes importantes. En primer lugar, los datos de un chip de este tipo sólo se podían borrar en el tiempo adecuado con una lámpara de mercurio suficientemente potente, e incluso en este caso el proceso duraba varios minutos. En comparación, una lámpara fluorescente convencional borraría información en varios años, y si dicho chip se dejara expuesto a la luz solar directa, se necesitarían semanas para limpiarlo por completo. En segundo lugar, incluso si este proceso pudiera optimizarse de alguna manera, la eliminación selectiva de un archivo específico seguiría siendo imposible: la información de la EPROM se borraría por completo.

Los problemas enumerados se resolvieron en la próxima generación de chips. En 1977, Eli Harari (por cierto, más tarde fundó SanDisk, que se convirtió en uno de los mayores fabricantes de medios de almacenamiento basados ​​en memoria flash), utilizando tecnología de emisión de campo, creó el primer prototipo de EEPROM, una ROM en la que se pueden borrar datos, Al igual que la programación, se realizaba de forma puramente eléctrica.

La historia de la invención de la unidad flash en rostros y hechos interesantes.
Eli Harari, fundador de SanDisk, sosteniendo una de las primeras tarjetas SD

El principio de funcionamiento de la EEPROM era casi idéntico al de la memoria NAND moderna: se utilizaba una puerta flotante como portador de carga y los electrones se transferían a través de capas dieléctricas debido al efecto túnel. La organización de las celdas de memoria en sí era una matriz bidimensional, que ya hacía posible escribir y borrar datos por dirección. Además, la EEPROM tenía un margen de seguridad muy bueno: cada celda podía sobrescribirse hasta 1 millón de veces.

Pero aquí también todo resultó estar lejos de ser color de rosa. Para poder borrar datos eléctricamente, era necesario instalar un transistor adicional en cada celda de memoria para controlar el proceso de escritura y borrado. Ahora había 3 cables por elemento de la matriz (1 cable de columna y 2 cables de fila), lo que complicó el enrutamiento de los componentes de la matriz y causó serios problemas de escala. Esto significa que la creación de dispositivos en miniatura y de gran capacidad estaba fuera de discusión.

Dado que ya existía un modelo listo para usar de ROM semiconductor, continuaron las investigaciones científicas con miras a crear microcircuitos capaces de proporcionar un almacenamiento de datos más denso. Y su éxito se vio coronado en 1984, cuando Fujio Masuoka, que trabajaba en Toshiba Corporation, presentó un prototipo de memoria flash no volátil en la Reunión Internacional de Dispositivos Electrónicos, celebrada dentro de los muros del Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE). .

La historia de la invención de la unidad flash en rostros y hechos interesantes.
Fujio Masuoka, el “padre” de la memoria flash

Por cierto, el nombre en sí no fue inventado por Fujio, sino por uno de sus colegas, Shoji Ariizumi, a quien el proceso de borrado de datos le recordó un relámpago brillante (del inglés "flash" - "flash") . A diferencia de la EEPROM, la memoria flash se basaba en MOSFET con una puerta flotante adicional ubicada entre la capa P y la puerta de control, lo que permitió eliminar elementos innecesarios y crear chips verdaderamente en miniatura.

Las primeras muestras comerciales de memoria flash fueron los chips Intel fabricados con tecnología NOR (Not-Or), cuya producción se inició en 1988. Como en el caso de la EEPROM, sus matrices eran una matriz bidimensional, en la que cada celda de memoria estaba ubicada en la intersección de una fila y una columna (los conductores correspondientes estaban conectados a diferentes puertas del transistor y la fuente estaba conectada a un sustrato común). Sin embargo, ya en 1989, Toshiba presentó su propia versión de memoria flash, llamada NAND. La matriz tenía una estructura similar, pero en cada uno de sus nodos, en lugar de una celda, ahora había varias conectadas secuencialmente. Además, en cada línea se utilizaron dos MOSFET: un transistor de control ubicado entre la línea de bits y la columna de celdas, y un transistor de tierra.

Una mayor densidad de empaquetado ayudó a aumentar la capacidad del chip, pero el algoritmo de lectura/escritura también se volvió más complejo, lo que no podía dejar de afectar la velocidad de transferencia de información. Por esta razón, la nueva arquitectura nunca pudo reemplazar completamente a NOR, que ha encontrado aplicación en la creación de ROM integradas. Al mismo tiempo, NAND resultó ser ideal para la producción de dispositivos portátiles de almacenamiento de datos: tarjetas SD y, por supuesto, unidades flash.

Por cierto, la aparición de este último sólo fue posible en el año 2000, cuando el coste de la memoria flash bajó lo suficiente y el lanzamiento de dichos dispositivos al mercado minorista pudo dar sus frutos. La primera unidad USB del mundo fue una creación de la empresa israelí M-Systems: una unidad flash compacta DiskOnKey (que se puede traducir como "disco en llavero", ya que el dispositivo tenía un anillo de metal en el cuerpo que permitía llevar la unidad flash junto con un manojo de llaves) fue desarrollado por los ingenieros Amir Banom, Dov Moran y Oran Ogdan. Por un dispositivo en miniatura capaz de almacenar 8 MB de información y sustituir la base de los disquetes de 3,5 pulgadas, pedían en aquel momento 50 dólares.

La historia de la invención de la unidad flash en rostros y hechos interesantes.
DiskOnKey: la primera unidad flash del mundo de la empresa israelí M-Systems

Dato interesante: en Estados Unidos, DiskOnKey tenía un editor oficial, que era IBM. Las unidades flash "localizadas" no se diferenciaban de las originales, con la excepción del logo en el frente, por lo que muchos atribuyen erróneamente la creación de la primera unidad USB a una corporación estadounidense.

La historia de la invención de la unidad flash en rostros y hechos interesantes.
DiskOnKey, edición IBM

Siguiendo el modelo original, literalmente un par de meses después, se lanzaron modificaciones más espaciosas de DiskOnKey con 16 y 32 MB, por las que ya pedían 100 y 150 dólares, respectivamente. A pesar del alto costo, la combinación de tamaño compacto, capacidad y alta velocidad de lectura/escritura (que resultó ser aproximadamente 10 veces mayor que la de los disquetes estándar) atrajo a muchos compradores. Y a partir de ese momento, las memorias USB iniciaron su marcha triunfal por todo el planeta.

Un guerrero en el campo: la batalla por USB

Sin embargo, una unidad flash no habría sido una unidad flash si la especificación Universal Serial Bus no hubiera aparecido cinco años antes; esto es lo que significa la conocida abreviatura USB. Y la historia del origen de este estándar puede considerarse casi más interesante que la propia invención de la memoria flash.

Como regla general, las nuevas interfaces y estándares en TI son el resultado de una estrecha cooperación entre grandes empresas, que a menudo incluso compiten entre sí, pero se ven obligadas a unir fuerzas para crear una solución unificada que simplificaría significativamente el desarrollo de nuevos productos. Esto sucedió, por ejemplo, con las tarjetas de memoria SD: la primera versión de la tarjeta de memoria Secure Digital se creó en 1999 con la participación de SanDisk, Toshiba y Panasonic, y el nuevo estándar tuvo tanto éxito que fue premiado por la industria. título apenas un año después. Hoy en día, la SD Card Association tiene más de 1000 empresas miembro, cuyos ingenieros están desarrollando especificaciones nuevas y existentes que describen varios parámetros de las tarjetas flash.

La historia de la invención de la unidad flash en rostros y hechos interesantes.

Y a primera vista, la historia del USB es completamente idéntica a lo que ocurrió con el estándar Secure Digital. Para que las computadoras personales fueran más fáciles de usar, los fabricantes de hardware necesitaban, entre otras cosas, una interfaz universal para trabajar con periféricos que admitieran la conexión en caliente y no requirieran configuración adicional. Además, la creación de un estándar unificado permitiría deshacerse del "zoológico" de puertos (COM, LPT, PS/2, puerto MIDI, RS-232, etc.), lo que en el futuro ayudaría simplificar y reducir significativamente el costo de desarrollo de nuevos equipos, así como la introducción de soporte para ciertos dispositivos.

En el contexto de estos requisitos previos, varias empresas que desarrollan componentes, periféricos y software para computadoras, las más grandes de las cuales fueron Intel, Microsoft, Philips y US Robotics, se unieron en un intento de encontrar el mismo denominador común que se adaptaría a todos los actores existentes. que finalmente se convirtió en USB. A la popularización del nuevo estándar contribuyó en gran medida Microsoft, que añadió soporte para la interfaz en Windows 95 (el parche correspondiente se incluyó en Service Release 2) y luego introdujo el controlador necesario en la versión de lanzamiento de Windows 98. Al mismo tiempo, en el frente de hierro, la ayuda llegó de la nada: en 1998, se lanzó el iMac G3, el primer ordenador todo en uno de Apple, que utilizaba exclusivamente puertos USB para conectar dispositivos de entrada y otros periféricos (con el excepción de un micrófono y auriculares). En muchos sentidos, este giro de 180 grados (después de todo, en ese momento Apple confiaba en FireWire) se debió al regreso de Steve Jobs al puesto de CEO de la empresa, que tuvo lugar un año antes.

La historia de la invención de la unidad flash en rostros y hechos interesantes.
El iMac G3 original fue el primer "ordenador USB"

De hecho, el nacimiento del bus serie universal fue mucho más doloroso, y la aparición del USB en sí es en gran parte mérito no de megacorporaciones o incluso de un departamento de investigación que opera como parte de una empresa en particular, sino de una persona muy específica. - un ingeniero de Intel de origen indio llamado Ajay Bhatt.

La historia de la invención de la unidad flash en rostros y hechos interesantes.
Ajay Bhatt, el principal ideólogo y creador de la interfaz USB

En 1992, Ajay empezó a pensar que la “computadora personal” realmente no hacía honor a su nombre. Incluso una tarea tan simple a primera vista como conectar una impresora e imprimir un documento requería ciertas calificaciones por parte del usuario (aunque, al parecer, ¿por qué un oficinista que debe crear un informe o una declaración entendería tecnologías sofisticadas?) o forzado que recurra a especialistas especializados. Y si todo se deja como está, el PC nunca se convertirá en un producto de masas, lo que significa que no vale la pena ni soñar con superar la cifra de 10 millones de usuarios en todo el mundo.

En ese momento, tanto Intel como Microsoft comprendieron la necesidad de algún tipo de estandarización. En particular, la investigación en esta área condujo al surgimiento del bus PCI y el concepto Plug&Play, por lo que debería haberse recibido la iniciativa de Bhatt, que decidió centrar sus esfuerzos específicamente en la búsqueda de una solución universal para conectar periféricos. afirmativamente. Pero no fue así: el superior inmediato de Ajay, después de escuchar al ingeniero, dijo que esta tarea era tan compleja que no valía la pena perder el tiempo.

Luego, Ajay comenzó a buscar apoyo en grupos paralelos y lo encontró en la persona de uno de los distinguidos investigadores de Intel (Intel Fellow), Fred Pollack, conocido en ese momento por su trabajo como ingeniero principal del Intel iAPX 432 y arquitecto principal. del Intel i960, quien dio luz verde al proyecto. Sin embargo, esto fue sólo el comienzo: la implementación de una idea de tan gran escala habría sido imposible sin la participación de otros actores del mercado. A partir de ese momento comenzó la verdadera "prueba", porque Ajay no solo tuvo que convencer a los miembros de los grupos de trabajo de Intel de la promesa de esta idea, sino también conseguir el apoyo de otros fabricantes de hardware.

La historia de la invención de la unidad flash en rostros y hechos interesantes.
Fueron necesarios casi un año y medio para numerosos debates, aprobaciones y sesiones de intercambio de ideas. Durante este tiempo, a Ajay se unieron Bala Kadambi, quien dirigió el equipo responsable del desarrollo de PCI y Plug&Play y luego se convirtió en director de estándares de tecnología de interfaz de E/S de Intel, y Jim Pappas, un experto en sistemas de E/S. En el verano de 1994 finalmente logramos formar un grupo de trabajo y comenzar una cooperación más estrecha con otras empresas.

Durante el año siguiente, Ajay y su equipo se reunieron con representantes de más de 50 empresas, incluidas empresas pequeñas y altamente especializadas y gigantes como Compaq, DEC, IBM y NEC. El trabajo estuvo en pleno apogeo, literalmente, 24 horas al día, 7 días a la semana: desde temprano en la mañana, el trío asistió a numerosas reuniones y por la noche se reunieron en un restaurante cercano para discutir el plan de acción para el día siguiente.

Quizás a algunos este estilo de trabajo les parezca una pérdida de tiempo. Sin embargo, todo esto dio sus frutos: como resultado, se formaron varios equipos multifacéticos, que incluían ingenieros de IBM y Compaq, especializados en la creación de componentes informáticos, personas involucradas en el desarrollo de chips de Intel y NEC, programadores que trabajaron en creación de aplicaciones, controladores y sistemas operativos (incluidos los de Microsoft) y muchos otros especialistas. Fue un trabajo simultáneo en varios frentes lo que finalmente ayudó a crear un estándar verdaderamente flexible y universal.

La historia de la invención de la unidad flash en rostros y hechos interesantes.
Ajay Bhatt y Bala Kadambi en la ceremonia del Premio al Inventor Europeo

Aunque el equipo de Ajay logró resolver brillantemente problemas de carácter político (al lograr la interacción entre varias empresas, incluidas aquellas que eran competidoras directas) y técnico (al reunir bajo un mismo techo a muchos expertos en diversos campos), todavía quedaba un aspecto más que requiere mucha atención: el aspecto económico de la cuestión. Y aquí tuvimos que hacer concesiones importantes. Por ejemplo, fue el deseo de reducir el costo del cable lo que llevó al hecho de que el USB Tipo-A habitual, que utilizamos hasta el día de hoy, se volvió unilateral. Después de todo, para crear un cable verdaderamente universal, sería necesario no sólo cambiar el diseño del conector, haciéndolo simétrico, sino también duplicar el número de núcleos conductores, lo que llevaría a duplicar el costo del cable. Pero ahora tenemos un meme eterno sobre la naturaleza cuántica del USB.

La historia de la invención de la unidad flash en rostros y hechos interesantes.
Otros participantes del proyecto también insistieron en reducir el coste. En este sentido, a Jim Pappas le gusta recordar la llamada de Betsy Tanner de Microsoft, quien un día anunció que, lamentablemente, la empresa tiene la intención de abandonar el uso de la interfaz USB en la producción de ratones para ordenadores. El caso es que el rendimiento de 5 Mbit/s (ésta es la velocidad de transferencia de datos planeada originalmente) era demasiado alto y los ingenieros temían no poder cumplir con las especificaciones de interferencia electromagnética, lo que significa que tal "turbo" mouse” podría interferir con el funcionamiento normal tanto del propio PC como de otros dispositivos periféricos.

En respuesta a un argumento razonable sobre el blindaje, Betsy respondió que un aislamiento adicional encarecería el cable: 4 centavos más por cada pie, o 24 centavos por un cable estándar de 1,8 metros (6 pies), lo que hacía que toda la idea fuera inútil. Además, el cable del ratón debe permanecer lo suficientemente flexible como para no restringir el movimiento de la mano. Para resolver este problema, se decidió agregar la separación en modos de alta velocidad (12 Mbit/s) y baja velocidad (1,5 Mbit/s). Una reserva de 12 Mbit/s permitía utilizar divisores y concentradores para conectar simultáneamente varios dispositivos en un puerto, y 1,5 Mbit/s era óptimo para conectar ratones, teclados y otros dispositivos similares a un PC.

El propio Jim considera esta historia como el obstáculo que finalmente aseguró el éxito de todo el proyecto. Después de todo, sin el apoyo de Microsoft, promover un nuevo estándar en el mercado sería mucho más difícil. Además, el compromiso encontrado ayudó a que el USB fuera mucho más barato y, por tanto, más atractivo a los ojos de los fabricantes de equipos periféricos.

¿Qué hay en mi nombre o cambio de marca loco?

Y como hoy hablamos de unidades USB, aclaremos también la situación con las versiones y características de velocidad de este estándar. Aquí no todo es tan simple como podría parecer a primera vista, porque desde 2013, la organización USB Implementers Forum ha hecho todo lo posible para confundir por completo no solo a los consumidores comunes, sino también a los profesionales del mundo de TI.

Antes todo era bastante sencillo y lógico: tenemos un USB 2.0 lento con un rendimiento máximo de 480 Mbit/s (60 MB/s) y un USB 10 3.0 veces más rápido, cuya velocidad máxima de transferencia de datos alcanza los 5 Gbit/s (640 MB/s). s). Debido a la compatibilidad con versiones anteriores, se puede conectar una unidad USB 3.0 a un puerto USB 2.0 (o viceversa), pero la velocidad de lectura y escritura de archivos estará limitada a 60 MB/s, ya que un dispositivo más lento actuará como un cuello de botella.

El 31 de julio de 2013, USB-IF introdujo bastante confusión en este esbelto sistema: fue ese día cuando se anunció la adopción de una nueva especificación, USB 3.1. Y no, la cuestión no está en absoluto en la numeración fraccionaria de versiones que se encontró antes (aunque, para ser justos, vale la pena señalar que USB 1.1 era una versión modificada de 1.0, y no algo cualitativamente nuevo), sino en el hecho de que Foro de implementadores de USB por alguna razón decidí cambiar el nombre del antiguo estándar. Cuida tus manos:

  • USB 3.0 se convirtió en USB 3.1 Gen 1. Este es un simple cambio de nombre: no se han realizado mejoras y la velocidad máxima sigue siendo la misma: 5 Gbps y ni un poco más.
  • USB 3.1 Gen 2 se convirtió en un estándar verdaderamente nuevo: la transición a la codificación 128b/132b (anteriormente 8b/10b) en modo full-duplex nos permitió duplicar el ancho de banda de la interfaz y alcanzar unos impresionantes 10 Gbps, o 1280 MB/s.

Pero esto no fue suficiente para los chicos de USB-IF, por lo que decidieron agregar un par de nombres alternativos: USB 3.1 Gen 1 se convirtió en SuperSpeed ​​y USB 3.1 Gen 2 se convirtió en SuperSpeed+. Y este paso está completamente justificado: para un comprador minorista, alejado del mundo de la tecnología informática, es mucho más fácil recordar un nombre llamativo que una secuencia de letras y números. Y aquí todo es intuitivo: tenemos una interfaz "supervelocidad", que, como su nombre indica, es muy rápida, y hay una interfaz "supervelocidad+", que es aún más rápida. Pero no está del todo claro por qué fue necesario llevar a cabo un “cambio de marca” tan específico de los índices generacionales.

Sin embargo, la imperfección no tiene límites: el 22 de septiembre de 2017, con la publicación del estándar USB 3.2, la situación empeoró aún más. Comencemos con lo bueno: el conector USB tipo C reversible, cuyas especificaciones se desarrollaron para la generación anterior de la interfaz, permitió duplicar el ancho de banda máximo del bus mediante el uso de pines duplicados como canal de transferencia de datos separado. Así apareció USB 3.2 Gen 2×2 (por qué no se puede llamar USB 3.2 Gen 3 es nuevamente un misterio), funcionando a velocidades de hasta 20 Gbit/s (2560 MB/s), que, en particular, tiene encontró aplicación en la producción de unidades de estado sólido externas (este es el puerto equipado con el WD_BLACK P50 de alta velocidad, dirigido a jugadores).

La historia de la invención de la unidad flash en rostros y hechos interesantes.
Y todo estaría bien, pero, además de la introducción de un nuevo estándar, el cambio de nombre de los anteriores no se hizo esperar: USB 3.1 Gen 1 se convirtió en USB 3.2 Gen 1 y USB 3.1 Gen 2 en USB 3.2 Gen. 2. Incluso los nombres comerciales han cambiado, y USB-IF se alejó del concepto previamente aceptado de “intuitivo y sin números”: en lugar de designar USB 3.2 Gen 2x2 como, por ejemplo, SuperSpeed++ o UltraSpeed, decidieron agregar un indicación de la velocidad máxima de transferencia de datos:

  • USB 3.2 Gen 1 se convirtió en SuperSpeed ​​USB 5Gbps,
  • USB 3.2 Gen 2: USB de supervelocidad de 10 Gbps,
  • USB 3.2 Gen 2×2 - USB SuperSpeed ​​20Gbps.

¿Y cómo lidiar con el zoológico de estándares USB? Para facilitarle la vida, hemos recopilado una tabla resumen con la que no será difícil comparar diferentes versiones de interfaces.

Versión estándar

Nombre comercial

Velocidad, Gbit/s

USB 3.0

USB 3.1

USB 3.2

Versión USB 3.1

Versión USB 3.2

USB 3.0

USB 3.1 Gen 1

USB 3.2 Gen 1

SuperSpeed

USB de alta velocidad de 5 Gbps

5

USB 3.1 Gen 2

USB 3.2 Gen 2

Supervelocidad+

USB de alta velocidad de 10 Gbps

10

USB 3.2 Gen 2 × 2

USB de alta velocidad de 20 Gbps

20

Variedad de unidades USB utilizando el ejemplo de los productos SanDisk.

Pero volvamos directamente al tema de discusión de hoy. Las unidades flash se han convertido en una parte integral de nuestras vidas y han recibido muchas modificaciones, a veces muy extrañas. La imagen más completa de las capacidades de las unidades USB modernas se puede obtener en la cartera de SanDisk.

Todos los modelos actuales de unidades flash SanDisk son compatibles con el estándar de transferencia de datos USB 3.0 (también conocido como USB 3.1 Gen 1, también conocido como USB 3.2 Gen 1, también conocido como SuperSpeed, casi como en la película "Moscú no cree en las lágrimas"). Entre ellos se pueden encontrar tanto unidades flash bastante clásicas como dispositivos más especializados. Por ejemplo, si desea adquirir una unidad universal compacta, tiene sentido prestar atención a la línea SanDisk Ultra.

La historia de la invención de la unidad flash en rostros y hechos interesantes.
SanDisk Ultra

La presencia de seis modificaciones de diferentes capacidades (de 16 a 512 GB) te ayuda a elegir la mejor opción según tus necesidades y no pagar de más por gigabytes adicionales. Las velocidades de transferencia de datos de hasta 130 MB/s le permiten descargar rápidamente incluso archivos grandes, y la cómoda funda deslizante protege de forma fiable el conector contra daños.

Para los fanáticos de los diseños elegantes, recomendamos la línea de unidades USB SanDisk Ultra Flair y SanDisk Luxe.

La historia de la invención de la unidad flash en rostros y hechos interesantes.
Estilo SanDisk Ultra

Técnicamente, estas unidades flash son completamente idénticas: ambas series se caracterizan por velocidades de transferencia de datos de hasta 150 MB/s, y cada una de ellas incluye 6 modelos con capacidades de 16 a 512 GB. Las diferencias radican únicamente en el diseño: el Ultra Flair recibió un elemento estructural adicional hecho de plástico duradero, mientras que la carrocería de la versión Luxe está hecha completamente de aleación de aluminio.

La historia de la invención de la unidad flash en rostros y hechos interesantes.
SanDisk Lujo

Además del impresionante diseño y la alta velocidad de transferencia de datos, las unidades enumeradas tienen otra característica muy interesante: sus conectores USB son una continuación directa de la carcasa monolítica. Este enfoque garantiza el más alto nivel de seguridad para la unidad flash: es simplemente imposible romper accidentalmente dicho conector.

Además de las unidades de tamaño completo, la colección SanDisk también incluye soluciones "conectar y olvidar". Estamos hablando, por supuesto, del ultracompacto SanDisk Ultra Fit, cuyas dimensiones son de sólo 29,8 × 14,3 × 5,0 mm.

La historia de la invención de la unidad flash en rostros y hechos interesantes.
SanDisk UltraFit

Este bebé apenas sobresale de la superficie del conector USB, lo que lo convierte en una solución ideal para ampliar el almacenamiento de un dispositivo cliente, ya sea un ultrabook, un sistema de audio para el automóvil, un Smart TV, una consola de juegos o una computadora de placa única.

La historia de la invención de la unidad flash en rostros y hechos interesantes.
Las más interesantes de la colección SanDisk son las unidades USB Dual Drive e iXpand. Ambas familias, a pesar de sus diferencias de diseño, están unidas por un único concepto: estas unidades flash tienen dos puertos de diferentes tipos, lo que permite transferir datos entre una PC o computadora portátil y dispositivos móviles sin cables ni adaptadores adicionales.

La familia de unidades Dual Drive está diseñada para su uso con teléfonos inteligentes y tabletas que ejecutan el sistema operativo Android y admiten la tecnología OTG. Esto incluye tres líneas de unidades flash.

El SanDisk Dual Drive m3.0 en miniatura, además de USB Type-A, está equipado con un conector microUSB, que garantiza la compatibilidad con dispositivos de años anteriores, así como con teléfonos inteligentes de nivel básico.

La historia de la invención de la unidad flash en rostros y hechos interesantes.
Unidad dual SanDisk m3.0

SanDisk Ultra Dual Type-C, como se puede adivinar por el nombre, tiene un conector de doble cara más moderno. La unidad flash en sí se ha vuelto más grande y masiva, pero este diseño de carcasa proporciona una mejor protección y se ha vuelto mucho más difícil perder el dispositivo.

La historia de la invención de la unidad flash en rostros y hechos interesantes.
SanDisk Ultra Dual Tipo-C

Si está buscando algo un poco más elegante, le recomendamos que consulte el SanDisk Ultra Dual Drive Go. Estas unidades implementan el mismo principio que el SanDisk Luxe mencionado anteriormente: un USB Type-A de tamaño completo es parte del cuerpo de la unidad flash, lo que evita que se rompa incluso con un manejo descuidado. El conector USB tipo C, a su vez, está bien protegido por una tapa giratoria, que también tiene un ojal para un llavero. Esta disposición hizo posible que la unidad flash fuera verdaderamente elegante, compacta y confiable.

La historia de la invención de la unidad flash en rostros y hechos interesantes.
Unidad dual SanDisk Ultra Go

La serie iXpand es completamente similar a la Dual Drive, excepto por el hecho de que el lugar del USB Type-C lo ocupa el conector Lightning patentado de Apple. El dispositivo más inusual de la serie se puede llamar SanDisk iXpand: esta unidad flash tiene un diseño original en forma de bucle.

La historia de la invención de la unidad flash en rostros y hechos interesantes.
SanDisk iXpand

Tiene un aspecto impresionante y además puedes pasar una correa por el ojal resultante y llevar el dispositivo de almacenamiento, por ejemplo, alrededor del cuello. Y usar una unidad flash de este tipo con un iPhone es mucho más conveniente que una tradicional: cuando se conecta, la mayor parte del cuerpo termina detrás del teléfono inteligente, apoyado contra su cubierta posterior, lo que ayuda a minimizar la probabilidad de dañar el conector.

La historia de la invención de la unidad flash en rostros y hechos interesantes.
Si este diseño no le conviene por una razón u otra, tiene sentido mirar hacia el SanDisk iXpand Mini. Técnicamente, es el mismo iXpand: la gama de modelos también incluye cuatro unidades de 32, 64, 128 o 256 GB, y la velocidad máxima de transferencia de datos alcanza los 90 MB/s, suficiente incluso para ver vídeos 4K directamente desde una memoria flash. conducir. La única diferencia está en el diseño: el bucle desapareció, pero apareció una tapa protectora para el conector Lightning.

La historia de la invención de la unidad flash en rostros y hechos interesantes.
SanDisk iXpand Mini

El tercer representante de la gloriosa familia, SanDisk iXpand Go, es el hermano gemelo del Dual Drive Go: sus dimensiones son casi idénticas, además, ambas unidades recibieron una tapa giratoria, aunque con un diseño ligeramente diferente. Esta línea incluye 3 modelos: 64, 128 y 256 GB.

La historia de la invención de la unidad flash en rostros y hechos interesantes.
SanDisk iXpand Go

La lista de productos fabricados bajo la marca SanDisk no se limita de ninguna manera a las unidades USB enumeradas. Puede familiarizarse con otros dispositivos de la famosa marca en Portal oficial de Western Digital..

Fuente: habr.com

Añadir un comentario