Regalo para el 9 de mayo

Se acerca el 9 de mayo. (Para quienes leerán este texto más adelante, hoy es 8 de mayo de 2019). Y en este sentido quiero hacernos a todos este regalo.

Recientemente descubrí el juego Regreso al castillo Wolfenstein en mi pila de CD abandonados. Recordando vagamente que “me parecía un buen juego”, decidí ejecutarlo en Linux. Bueno, no tanto para jugar, sino más para investigar. Además, comenzaron las vacaciones de mayo y apareció el tiempo libre.

Regalo para el 9 de mayo

Primero, instalé el juego desde el disco usando Wine. No funcionó. Teniendo en cuenta que el juego está basado en el motor Quake3 y que ya se han lanzado versiones para Linux, me conecté a Internet. Aquí en Habré hay una publicación antigua sobre cómo ejecutar RTCW en Linux. Aqui esta el. En general, todo es trivial: script de instalación, binario para Linux, copiar archivos .pk3 del juego original, que ya tenía instalado desde el disco. Como resultado, se inició el modo multijugador, pero sin menú (la consola de juegos se cayó) y el modo individual no quiso iniciarse en absoluto. Después de algunos “ojos rojos” y edición HEX del binario, se lanzó el single, pero nuevamente sin ningún menú de juego (la consola se quejó de la falta de archivos para la interfaz de usuario y no quiso tomar nada de lo que fue “alimentado” para él).

Entonces, sólo la consola. Recordando los comandos de "quack", comencé a iniciar mapas multijugador (/map map_name), cambié la resolución de la pantalla (r_mode 6 es 1024x768 y r_mode 8 1280x1024, respectivamente) y la configuración del mouse para habilitar la inversión vertical (m_pitch -0.022) e incluso me conecté al primer servidor que apareció (/connect ip), encontrando un reproductor en vivo completo allí... Pero llamar al menú no funcionó en absoluto (vincular ESCAPE togglemenu). Sonido, gráficos, conexión, todo estaba ahí, pero no había oportunidad de iniciar un “single” o cambiar la clase de jugador cuando se jugaba en el servidor. Y luego me acordé del motor ioQuake, otra versión de Linux del Q3, compilada a partir del código fuente publicado por id Software. Y he aquí, resultó que hay, además de ioQuake y ioRTCW. ¡Oh, el maravilloso mundo de las bifurcaciones de código abierto! Después de compilar los archivos ioRTCW desde el código fuente y “alimentarlos” con los archivos *.pk3 originales, finalmente apareció el menú. ¡En todos lados! Tanto en modo un jugador como multijugador. Sí, RTCW tiene dos binarios diferentes: uno para un jugador y otro para multijugador.

Entonces todo funcionó. Decidí hacerle cosquillas a mis sentimientos nostálgicos y, después de descargar paquete de texturas HD, lanzó un sencillo...

Regalo para el 9 de mayo

Amigos, ¿qué debería decir? ¡El juego resultó ser más que digno de elogio! Esto es simplemente una obra maestra. Atmósfera, atención al detalle, armas, escenas, habitaciones secretas, encuentros inesperados... comportamiento de la mafia, finalmente. El juego, lanzado en 2003, ya tiene 16 años y es jugable e incluso más que eso. Para mí, que dejé todos los juegos hace muchos años y perdí interés en ellos a medida que crecí, simplemente no podía dejarlo. Sea como sea, disfruté la jugabilidad en general y ciertos momentos en particular. Como, por ejemplo: dos alemanes conversando tranquilamente sobre vino en una bodega llena de enormes barriles, y luego haciendo fluir arroyos hacia una fila de ellos, que yo atravesé unos segundos más tarde. ¡Y puestos por todas partes con propaganda y carteles alemanes, con periódicos viejos y mapas legibles! (gracias al paquete HD). Sin mencionar los castillos medievales con vidrieras góticas y caballeros que caen sobre ti al chocar...

Para colmo, resultó que el juego, repito: después de 16 años, ¡sigue más que vivo y existe con el apoyo de la comunidad! A saber: la presencia de muchos servidores de juegos en vivo, con todo tipo de mods, en los cuales, atención (!), ¡siempre hay entre 25 y 30 personas! Sin mencionar los sitios de fans, películas, mods que continúan actualizándose regularmente... ¡Es difícil de creer! Literalmente, antes de publicar este texto, estaba buscando una imagen para el post y me encontré con un mod de nuestro compatriota llamado RTCW Stalingrad. ¡Solo mira el vídeo "en el juego"!

Bueno, quizás eso sea suficiente emoción. Sí, es nostálgico, está hecho con amor, es pegadizo. Pero no lo escribiría todo aquí. Lo principal, al fin y al cabo, es que se acerca el 9 de mayo, todavía quedan algunas festividades y quiero hacerme un pequeño obsequio tanto a mí como a los demás.

Incluso si eres indiferente a estas cosas, en particular a los juegos y a los juegos antiguos, haz un regalo a otros: niños, amigos, conocidos. Sí, en general, es un regalo para el juego en sí, volver a él. Después de todo, cada vez hay menos juegos “imperecederos” a los que la gente querrá jugar 16 años después. ¿No es?

Al final de este post un tanto caótico, quiero felicitar a todos por la próxima brillante fiesta de la Gran Victoria, que, por cierto, Europa celebra hoy, 8 de mayo.

¡Felices Fiestas!

Regalo para el 9 de mayo

Enlaces:

ioRTCW en github
Sitio de fans con toneladas de todo lo que necesitas, incluidas versiones completas del juego para Windows, MacOS y Linux.
Es el mismo con el conjunto ioRTCW + .pk3 completo, a juzgar por el tamaño.
Paquete de mapas con más texturas, soporte para altas resoluciones y sonido de alta calidad. Para la versión de Linux solo tomamos .pk3.
Reanimación del juego para Windows 10. Nuevos gráficos, texturas y sonidos.
Complemento para Stalingrado individual

ACTUALIZACIÓN:

Parece que una bifurcación de ioRTWC llamada realRTCW es aún mejor (efectos, armas, soporte para pantallas anchas y altas resoluciones). Cuando llegue el momento lo escribiré.

Fuente: habr.com

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