Queridos amigos, valientes críticos, lectores silenciosos y admiradores secretos, SDSM está llegando a su fin.

No puedo presumir de haber cubierto todos los temas de la esfera de la red en 7 años, ni de haber explorado por completo alguno de ellos. Pero ese no era el objetivo. El propósito de esta serie de artículos era guiar a un joven estudiante de la mano hacia este mundo y acompañarlo paso a paso por la galería principal, brindando una visión general y protegiéndolo de dolorosas jornadas por los oscuros rincones de la conciencia de Olifer y Olifer en sus penosas búsquedas de respuestas sobre cómo aplicar todo esto en la vida.
SDSM estaba planeado como un breve curso práctico de "cómo aprender sobre redes en un mes", pero se transformó en 16 (en realidad 19) largos números, que incluso hemos renombrado a "Redes para los Más Duros". El número total de caracteres superó 1,000,000.
Sería correcto detenerse en BGP, pero en MPLS no se puede entrar por IP — tuve que capturarlo. Quizás no debí abordar el Traffic Engineering, pero si ya me he comprometido con L2VPN, ¿cómo detenerme? La arquitectura de hardware es un prólogo necesario para QoS. Y QoS se ha demandado durante tanto tiempo que no se podría omitir. En realidad, no hay nada de qué deshacerse.
La última entrega estaba destinada a ser una colección de mejores prácticas (sugiere un sinónimo agradable y lo reemplazaré) sobre el diseño de redes de proveedores, pero con el tiempo y la experiencia quedó claro que este no solo es un vasto conjunto de enfoques, sino también un excelente terreno para disputas verbales. ¿Y por qué detenerse en los proveedores? ¿Y los operadores de telecomunicaciones? ¿Y los centros de datos? ¿Y las redes empresariales?
No se puede decir: hagan esto y es correcto. No se puede enseñar a un ingeniero a diseñar — debe evolucionar por su cuenta, atravesando sus propias espinas.
Esto es precisamente lo que ofrece SDSM — un sendero apenas visible de lo simple a lo complejo.
Esto es todo lo que ha resultado...
Un montón de gente contribuyó, algunos con su esfuerzo y otros con su intelecto a la redacción de estos artículos:
Participantes…
- Max aka gluck — coautor de los primeros artículos y autor de la cuarta parte sobre STP y la sección IP SLA de la octava. También tiene más de 5 años como administrador del proyecto.
- Natasha Smoilenko — materiales adicionales, tareas y soluciones para muchos episodios. Así como un apoyo que no puede ser sobrestimado.
- Dmitry aka JDima — crítico y corrector.
- Alex Klipper — crítico y corrector.
- Dmitry Figol — crítico y corrector.
- Marat Babayan aka botmoglotx — autor de los episodios sobre EVPN y de las fotografías para el episodio 14.
- Andrey Glazkov aka glazgoo — crítico y corrector.
- Alexander Klimenko aka volk — crítico y corrector.
- Alexander Fatin — crítico y corrector.
- Alexey Krotov — crítico y corrector.
- Equipo linkmeup — revisión del material.
- Anton Klochkoff — organizador. Gracias a él, el proyecto cuenta con un entorno de laboratorio, un servidor de transmisión y ahora también su propio alojamiento para podcasts.
- Anton Avtushko — desarrollador del sitio, que ha servido con dedicación durante 6 años. Livestream ha dejado de funcionar, ningún plugin es compatible ahora, pero el sitio sigue vivo. Y por lookmeup.linkmeup.ru, que nació muerto pero con una buena idea.
- Timofey Kulin — administrador y desarrollador del sitio.
- Nikita Astashenko — desarrollador del sitio.
- Nina Dolgopólova — artista e ilustradora. Logo e ilustraciones para el noveno y décimo episodios.
- Pavel Silkin — artista e ilustrador (episodios 0 y 1).
- Anastasia Metzler — artista e ilustradora (episodio 11).
- Darya Kormanova — artista e ilustradora (episodio 12).
- Artem Chernobay — artista e ilustrador (episodios 13, 14 y 15, así como este artículo final).
El artículo sobre QoS fue el último de la serie. Al finalizarlo, se hizo evidente lo rudimentarios e incompletos que estaban los primeros números. ¡Y qué decir de los primeros?! Hasta BGP está muy mal.
Además, los lectores a menudo encuentran errores por sí mismos y ofrecen correcciones.
La idea de trasladar todo esto a gitbook, propuesta por Natasha Samoylenko, era tan atractiva que decidimos hacerlo:
Hoy en día, la mayoría de los artículos están actualizados allí.
Cualquiera que desee puede bifurcar el proyecto, realizar cambios y hacer un Pull Request en master. Una vez que lo confirme, los cambios aparecerán en gitbook.
Por ahora, creo que no habrá un libro impreso sobre SDM. No estoy listo para dedicar tiempo a reescribir los primeros artículos para que sea un material completo, bonito y, lo más importante, integral sobre redes. Después de todo, hay muchas cosas interesantes en esta vida, y manejaré el perfeccionismo de alguna manera.
Un factor no menos importante en la finalización del ciclo y el cambio de intereses es el cambio de trabajo.
Y un breve anuncio: nuestras manos no son para el aburrimiento, sino para la grafomanía. Espere una nueva serie de artículos. Sobre automatización.
Fuente: habr.com
