Está disponible el códec de audio Opus 1.4

La organización Xiph.Org, dedicada al desarrollo de códecs de audio y video libres, ha presentado la versión 1.4.0 del códec de audio Opus, que ofrece alta calidad de codificación y mínima latencia tanto en la compresión de audio en streaming de alto bitrate como en la compresión de voz en aplicaciones VoIP con limitaciones de ancho de banda. Las implementaciones de referencia del codificador y decodificador se distribuyen bajo la licencia BSD. Las especificaciones completas del formato Opus son públicas, gratuitas y están aprobadas como estándar de Internet (RFC 6716).

El códec se creó combinando las mejores tecnologías del códec CELT desarrollado por Xiph.org y el códec SILK abierto por Skype. Además de Skype y Xiph.Org, empresas como Mozilla, Octasic, Broadcom y Google participaron en el desarrollo de Opus. Las patentes relacionadas con Opus han sido facilitadas por las empresas involucradas en el desarrollo para uso ilimitado sin necesidad de pagar regalías. Todos los derechos de propiedad intelectual y licencias de patentes asociados con Opus se delegan automáticamente para las aplicaciones y productos que utilizan Opus, sin la necesidad de acuerdos adicionales. No hay restricciones sobre el ámbito de aplicación y la creación de implementaciones alternativas de terceros. Sin embargo, todos los derechos otorgados se revocan en caso de que se inicie un contencioso que involucre las tecnologías Opus contra cualquier usuario de Opus.

Opus se distingue por su alta calidad de codificación y mínima latencia tanto en la compresión de audio en streaming de alta tasa de bits como en la compresión de voz en aplicaciones de VoIP con ancho de banda limitado. Anteriormente, Opus fue reconocido como el mejor códec al utilizar una tasa de bits de 64 Kbit (Opus superó a competidores como Apple HE-AAC, Nero HE-AAC, Vorbis y AAC LC). Entre los productos que soportan Opus de forma nativa se destacan el navegador Firefox, el framework GStreamer y el paquete FFmpeg.

Las principales características de Opus son:

  • Tasa de bits de 5 a 510 Kbit/s;
  • Frecuencia de muestreo de 8 a 48 KHz;
  • Duración de los fotogramas de 2.5 a 120 milisegundos;
  • Soporte para bitrates constantes (CBR) y variables (VBR);
  • Soporte para audio de banda estrecha y amplia;
  • Soporte para voz y música;
  • Soporte para estéreo y mono;
  • Soporte para la configuración dinámica de la tasa de bits, ancho de banda y tamaño de cuadro;
  • Posibilidad de recuperar el flujo de audio en caso de pérdida de fotogramas (PLC);
  • Soporte para hasta 255 canales (fotogramas multipista)
  • Disponibilidad de implementaciones utilizando aritmética de punto flotante y punto fijo.

Principales novedades de Opus 1.4:

  • Se han optimizado los parámetros de codificación para mejorar los indicadores subjetivos de calidad del sonido al activar la FEC (Corrección de Errores Avanzada) para la recuperación de paquetes dañados o perdidos en bitrates de 16 a 24 kbps (LBRR, Redundancia de Bajo Bitrate).
  • Se ha añadido la opción OPUS_SET_INBAND_FEC para activar el modo de corrección de errores FEC, pero sin forzar la activación del modo SILK (FEC no se utilizará en el modo CELT).
  • Se ha mejorado la implementación del modo DTX (Transmisión Discontinua), que permite pausar la transmisión de tráfico en ausencia de sonido.
  • Se ha añadido soporte para el sistema de construcción Meson y se ha mejorado el soporte para la construcción con CMake.
  • Se ha añadido un mecanismo experimental de "Ocultación de Pérdida de Paquetes en Tiempo Real" para recuperar fragmentos de habla perdidos debido a la pérdida de paquetes, que utiliza técnicas de aprendizaje automático.
  • Se ha añadido una implementación experimental del mecanismo de "redundancia profunda", que utiliza un sistema de aprendizaje automático para mejorar la efectividad de la recuperación de sonido tras la pérdida de paquetes.

Fuente: opennet.ru

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