Está disponible el servidor compuesto Hyprland 0.57, que utiliza el protocolo Wayland. El proyecto está orientado a la disposición de ventanas en mosaico (tiling), pero también admite la colocación arbitraria clásica de ventanas, la agrupación de ventanas en forma de pestañas, el modo pseudomosaico y la expansión completa de las ventanas. El código está escrito en C++ y se distribuye bajo la licencia BSD.
Se ofrecen posibilidades para crear interfaces visualmente atractivas: gradientes en el borde de las ventanas, desenfoque de fondo, efectos de animación y sombras. Se pueden conectar complementos para expandir la funcionalidad, y se proporciona IPC basado en sockets para el control externo del funcionamiento. La configuración se realiza a través de un archivo de configuración, cuyas modificaciones se capturan al vuelo sin reiniciar. Entre las funciones también se destacan: escritorios virtuales creados dinámicamente; modos de disposición de elementos en la pantalla; manejo global de teclas de acceso rápido; control por gestos en el panel táctil/pantalla táctil.
En la nueva versión:
- Se han propuesto 11 variantes de sombreadores para el desenfoque de fondo y se ha proporcionado la posibilidad de crear sus propias variantes a través de complementos.

- Se ha añadido la posibilidad de transmitir el contenido seleccionado escritorio virtual a través del navegador o programas para videoconferencias.
- Se ha implementado el efecto "wobble" para el balanceo inerte de los bordes de la ventana al moverla, como en Compiz.
- Se han añadido nuevos métodos al API de Lua: hl.reload_config() y hl.get_devices(), así como la posibilidad de conectar controladores para eventos de minimización y cambio de estado de la ventana.
- Se ha añadido la configuración "cursor:warp_on_monitor_change" para mover el cursor al cambiar a un escritorio en otro monitor.
- Se ha añadido la configuración "input:tablet:enabled" para gestionar la activación de tabletas gráficas.
- Se ha añadido la opción "decoration:blur:proportional" que hace que la intensidad del desenfoque sea proporcional al nivel de transparencia de la superficie.
Fuente: opennet.ru

