
Se lanzó la versión 1.0.0 de la biblioteca C++ Intermediate Graphics Library (IGL). Es una biblioteca multiplataforma para gestionar gráficos en la GPU. Proporciona una interfaz de bajo nivel multiplataforma unificada sobre distintas APIs gráficas.
Backend de renderizado soportados: Metal 2+, OpenGL 2.x (se requiere GL_ARB_framebuffer_object), OpenGL 3.1+, OpenGL ES 2.0+, Vulkan 1.1 y WebGL 2.0.
Plataformas soportadas: Android, iOS, Linux, macOS, Windows y WebAssembly. La biblioteca se distribuye bajo la licencia MIT.
Fuente: linux.org.ru
