Candidata a lanzamientos Wine 10. Lanzamiento de Wine-staging 10.0-rc1.

Comenzó la prueba del primer candidato para las versiones de Wine 10.0, una implementación abierta de WinAPI. La base de código ha sido congelada antes del lanzamiento, que se espera para la segunda mitad de enero. En comparación con la versión Wine 9.22, se han cerrado 17 informes de errores y se han realizado 311 cambios.

Cambios más importantes:

  • Se añadió la versión inicial del controlador para dispositivos Bluetooth.
  • El paquete incorporado Vkd3d con la implementación de Direct3D 12 ha sido actualizado a la versión 1.14.
  • El motor Mono con la implementación de la plataforma .NET ha sido actualizado a la versión 9.4.0.
  • En las funciones del runtime de C (bibliotecas msvcrt y ucrtbase), como _fsopen, _mktemp y _searchenv, se ha implementado soporte para cadenas en la codificación UTF-8. En las funciones freopen, _loaddll, _spawnl, _execle y _sopen_dispatch se ha añadido la capacidad de utilizar caracteres UTF-8 en las rutas de archivo.
  • Se ha añadido soporte para dividir información de depuración basada en identificadores de compilación.
  • Se han cerrado informes de errores relacionados con el funcionamiento de aplicaciones: Clip Studio Paint 3.0, FL Studio 21, InnoSetup, Dragon Unpacker, Mathcad 15.
  • Se han cerrado informes de errores relacionados con el funcionamiento de juegos: Bloodrayne 2, Heroes of the Storm, Links 2003.

Además, se ha formado la versión del proyecto Wine Staging 10.0-rc1, que proporciona compilaciones extendidas de Wine, que incluyen parches no completamente listos o arriesgados, que aún no son aptos para ser aceptados en la rama principal de Wine. En comparación con Wine, Wine Staging ofrece 350 parches adicionales. En esta nueva versión de Wine Staging se ha sincronizado con la base de código de Wine 10.0-rc1 y se han trasladado los cambios recientes de vkd3d. La biblioteca windows.networking.connectivity.dll ha sido trasladada a la base principal de Wine con la implementación de parte de la API Windows.Networking.Connectivity.

Fuente: opennet.ru

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