LDL 0.3 - una biblioteca gráfica optimizada para sistemas de bajo rendimiento









Publicado nuevo lanzamiento de la biblioteca multimedia LDL 0.3. Ayuda a crear aplicaciones gráficas para sistemas operativos antiguos y nuevos. El código está escrito en el lenguaje C bajo licencia libre LGPL 3.0.

Principales características de la biblioteca

  • Soporte de sistemas. El código funciona en Windows 95+, macOS 10.6+, Linux 2.0+ y FreeBSD 3.0+.
  • API sencilla. Ayuda a gestionar ventanas y captar señales del ratón y el teclado.
  • Cualquier OpenGL. Las versiones adecuadas para renderizar gráficos van de 1.0 a 4.6.

Novedades en la versión LDL 0.3

  • Fuentes TrueType. Se añadió soporte para fuentes a través de la biblioteca FreeType.
  • Cualquier imagen. El programa ahora lee diferentes formatos de imagen gracias a la integración de stb_image.
  • Estructura modular. El proyecto se dividió en tres bibliotecas separadas: LDL, LDL_Image y LDL_Ttf.
  • Ejemplos de código. Se añadieron ejemplos listos para trabajar rápidamente con las fuentes.
  • Documentación. Los desarrolladores han comenzado a redactar una instrucción completa y comprensible para el proyecto.
  • Código limpio. Se realizó una gran refactorización para una alta velocidad y estabilidad.
  • Corrección de errores. Los autores han solucionado fallos en los renderizadores 2D y 3D.

Planes futuros

  • Completar el trabajo en toda la documentación.
  • Ampliar significativamente las funciones del renderizador 3D.
  • Crear envoltorios para los lenguajes Python, C# y Object Pascal.

Fuente: linux.org.ru

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