Mednafen 1.32.1

Silenciosamente se lanzó la versión 1.32.1 del emulador de consolas de videojuegos multiplataforma Mednafen. Mednafen utiliza múltiples "cores" para emular sistemas de juegos, combinando todo esto en una única interfaz con un OSD minimalista, posibilidad de juego en red y un amplio espectro de configuraciones.

En la versión 1.32.1 se corrigieron problemas al cargar imágenes en formato CloneCD y archivos WOZ para Apple 2 desde archivos zip sin comprimir, además de realizar un bypass a un bug de GCC que rompía el código de rasterización del Saturn VDP1 al compilar con ciertas banderas.

La versión 1.32.1 es una pequeña actualización de la versión inestable, pero mayor 1.32-UNSTABLE, cuyo listado de cambios es mucho más extenso. Aquí están los principales:

  • Para salir de Mednafen ahora se utiliza por defecto solo F12 (anteriormente también se cerraba con Esc), y Esc ahora cierra la consola o la ventana de texto del juego en red.
  • Se añadió el argumento de línea de comandos -ovconfig para la redefinición global de configuraciones cargadas desde mednafen.cfg o especificadas en la línea de comandos, pero que a su vez pueden ser sobrescritas por configuraciones más concretas por módulo y por juego.
  • Se solucionó un problema de alineación de datos que interrumpía la reproducción de video en formato QuickTime al usar el códec CSCD (por defecto) con ciertas combinaciones de configuraciones de video y del módulo de emulación.
  • Se añadió la configuración "input.grab.strategy" (valor por defecto "full"), que se puede establecer en "auto", para habilitar la captura mínima del teclado y/o mouse del sistema cuando la captura de entrada esté activada, dependiendo de la emulación del teclado virtual y/o del mouse/dispositivo de bola virtual.
  • Se restauró el soporte para Windows 2000, se corrigió un error fatal específico de Windows al iniciar, y también se modificó el comportamiento de captura de Alt+Tab y AltGr en la compilación para Windows.
  • Numerosas mejoras y cambios para Apple 2.
  • Para PS1 se añadió soporte para el controlador Pop’n Music de Konami.
  • Para SNES-Faust se corrigió la gráfica distorsionada en "Marvelous" y "Bishoujo Janshi Suchie-Pai", así como el error gráfico que producía líneas negras en "Wordtris". También se bloqueó la escritura de CPU en VRAM, lo que resolvió los glitches visuales en ciertos momentos de "Mazinger Z", "NBA Pro Basketball: Bulls vs Blazers", "Shin Nihon Pro Wrestling: Chou Senshi in Tokyo Dome", "Zen-Nihon Pro Wres". Este cambio puede romper el funcionamiento de algunos antiguos hacks de ROM.
  • Para Sega Saturn Se han corregido los bloqueos en «Gal Jan», «Kanzen Chuukei Pro Yakyuu Greatest Nine», la versión estadounidense de «Creature Shock: Special Edition» y las versiones europeas de «Magic Carpet», «Manx TT SuperBike» y «Revolution X», se ha corregido un glitch visual con sombras rojas en la primera batalla del episodio final de «Sakura Taisen», se ha añadido soporte para cargar imágenes de roms de hasta 48 MB con la extensión .ss, se ha añadido soporte para enrutar la salida MIDI del SCSP a stdout para la salida de texto de depuración al cambiar el valor de la nueva configuración «ss.midi» a «stdout».

Fuente: linux.org.ru

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