Monolith Soft se centrará en el desarrollo de la marca Xenoblade Chronicles

Xenoblade Chronicles se ha convertido en una importante franquicia para Nintendo en la última década gracias a dos entregas principales y una rama. Afortunadamente para los fans, ni el editor ni el estudio Monolith Soft tienen planes de abandonar la serie en los próximos años.

Monolith Soft se centrará en el desarrollo de la marca Xenoblade Chronicles

En una conversación con Vandal, el jefe de Monolith Soft y creador de la serie Xenoblade Chronicles, Tetsuya Takahashi, dijo que el estudio está enfocado en el desarrollo de la marca Xenoblade Chronicles y continuará lanzando juegos en este marco.

«Desde el punto de vista de diversificar Monolith Soft, me gustaría hacer un proyecto de menor escala si surgiera la oportunidad», dijo. «Pero ahora creo que debemos enfocarnos en aumentar el valor de la marca que hemos creado a partir de Xenoblade Chronicles. Por supuesto, si podemos organizarnos de tal manera que sea posible, aún me gustaría dar una oportunidad a un pequeño proyecto».

Monolith Soft se centrará en el desarrollo de la marca Xenoblade Chronicles

Cabe señalar que en 2018 Monolith Soft declaró que no tenía «planes claros para continuar la serie», pero aparentemente el éxito comercial Xenoblade Chronicles 2 ha cambiado eso. Recientemente, se lanzó en Nintendo Switch un remake del primer Xenoblade Chronicles, que no solo renovó los gráficos, sino también muchos otros elementos. Por ejemplo, se introdujo un diario de misiones más detallado y amigable que señala la ubicación del objetivo, ya sea un objeto o un enemigo.

Monolith Soft se centrará en el desarrollo de la marca Xenoblade Chronicles

Recientemente, Takahashi confirmó que en Monolith Soft hay tres equipos separados, uno de los cuales está trabajando en una propiedad intelectual completamente nueva. Se rumorea que la acción del proyecto se desarrollará en un mundo de fantasía medieval, aunque es posible que sea el ambiente de Xenoblade Chronicles 3. Además, el estudio está ayudando en el desarrollo de la secuela The Legend of Zelda: Breath of the Wild.



Fuente: 3dnews.ru
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