Está disponible la versión 1.4.55 del proyecto Wine Launcher, que desarrolla un entorno Sandbox para ejecutar juegos de Windows. Entre las características principales: aislamiento del sistema, un Wine y un Prefix separado para cada juego, compresión en imágenes SquashFS para ahorrar espacio, un diseño moderno del lanzador, y la grabación automática de cambios en el directorio Prefix, generando parches a partir de esto. El código del proyecto se distribuye bajo la licencia GPLv3.

Cambios significativos en comparación con la publicación anterior:
- Se corrigió la detección de la versión de glibc para versiones antiguas de wine (3.20 y anteriores).
- En la ventana emergente de eliminación del archivo de configuración se implementó la opción para eliminar archivos relacionados.
- Se añadió soporte para aplicaciones MS-DOS.
- Se añadió localización en ruso a dosbox (se activa si se selecciona RU en Wine Launcher).
- Se solucionó un problema con la carga desde el repositorio Proton GE.
- Se añadió una configuración opcional para ocultar la ventana de Wine Launcher al crear un acceso directo.
- Se corrigió el modo silencioso.
- Se corrigió la incorrecta sustitución de argumentos de lanzamiento al generar un acceso directo.
- Tras la inicialización, el archivo start ahora se mueve automáticamente al directorio .\/bin.
- Se agregó filtrado por plataforma en la sección 'Mis parches'.
- MangoHud actualizado a 0.6.3.
- VkBasalt actualizado a 0.3.2.4.
- Se corrigió una regresión que impedía activar VkBasalt.
Fuente: opennet.ru
