OBS Studio 30.0

OBS Studio 30.0

Se ha lanzado una nueva versión OBS Studio 30.0 — una potente herramienta para la transmisión, composición y grabación de video. Este programa está escrito en C/C++ y se distribuye bajo la licencia GPLv2, ofreciendo versiones para Linux, Windows y macOS.

OBS Studio fue creado con el objetivo de desarrollar una versión portátil de la aplicación Open Broadcaster Software (OBS Classic). No está atado a la plataforma Windows, soporta OpenGL y puede ser ampliado mediante complementos. Una de sus características es el uso de una arquitectura modular que separa la interfaz del núcleo del programa.

El programa soporta la transcodificación de flujos originales, la captura de video durante juegos y la transmisión en plataformas populares como PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox y muchas más. También ofrece un alto rendimiento utilizando mecanismos de aceleración de hardware como NVENC, Intel QSV y VAAPI.

Los siguientes cambios han sido realizados en esta versión:

  • Se ha añadido la capacidad de transmisión (salida de video) utilizando la tecnología WebRTC, que permite transmitir contenido de forma P2P directamente al navegador del usuario sin un servidor intermedio. Se utiliza el protocolo WHIP (WebRTC-HTTP Ingestion Protocol) para establecer sesiones entre el servidor de transmisión y el cliente WebRTC.

  • Se ha implementado la opción "Full-Height" para los paneles acoplables, permitiendo que ocupen toda la altura de la ventana. Esto es útil al colocar el panel de chat en pantallas pequeñas de laptops.

  • Se ha añadido soporte para la tecnología Intel QSV (Quick Sync Video) para la aceleración de hardware de codificación y decodificación de video en la plataforma Linux.

  • Se ha implementado el modo seguro ("Safe Mode"), en el que OBS se inicia sin complementos, scripts ni web sockets. Esta opción aparece después de un cierre anómalo y también puede ser activada a través del menú "Help".

  • Se ha añadido el panel 'YouTube Live Control Room' para la transmisión en vivo en YouTube.

  • Se ha añadido soporte para la captura de video con 10 bits por canal de color y reproducción con HDR en dispositivos Decklink.

  • Las listas desplegables del codificador de video y audio ahora tienen la clasificación por nombre activada por defecto.

  • Se ha implementado soporte para agrupamiento arbitrario de filtros mediante drag & drop.

  • Se ha añadido soporte para el formato MJPEG con representación de color en escala de grises en los módulos de captura de video a través de V4L y DirectShow.

  • Se ha añadido soporte para IPv6 con posibilidad de retroceso a IPv4 en la transmisión en vivo a través de RTMP, permitiendo la creación de servicios que soportan ambos protocolos.

  • Opción de personalizar los parámetros de FFmpeg para VAAPI.

  • Para reducir el tiempo de inicio en la plataforma Windows, se utiliza la caché de sombreadores.

  • En la plataforma macOS, se añadió la posibilidad de capturar el sonido de las aplicaciones en ejecución, se mejoró la implementación de la cámara virtual y se agregó una opción para ocultar las ventanas de OBS al capturar la pantalla mediante la función 'Captura de pantalla'.

  • Se ha descontinuado el soporte para Qt 5, Ubuntu 20.04 y versiones de FFmpeg anteriores a 4.4.

Fuente: linux.org.ru

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