OpenMoHAA alpha 0.70.0

OpenMoHAA alpha 0.70.0

Se ha lanzado la versión alpha 0.70.0 del motor de código abierto Medal of Honor — OpenMoHAA. El objetivo del proyecto es crear un motor multiplataforma de código abierto, completamente compatible con el Medal of Honor original.

El proyecto OpenMoHAA se basa en el código fuente de ioquake3, ya que el Medal of Honor original utilizó como base el motor Id Tech 3 (es decir, el motor de Quake 3).

Novedades:

  • Se ha añadido soporte nativo para PowerPC.
  • Se ha añadido animación de inactividad por defecto para archivos TIKI que no tienen animación.
  • El sistema de audio SDL ha sido sustituido por OpenAL.

Módulo del juego:

  • Se han corregido los fallos en las puertas, por ejemplo, la apertura de puertas en la dirección incorrecta.
  • Se ha corregido la física, en particular, el rebote de las granadas.
  • Se ha corregido la IA: ahora es menos tonta que en versiones anteriores.
  • Se ha corregido el sistema de artillería (ProjectileGenerator) — ajustes para t2l3, t2l4…
  • Se ha corregido la carga/guardado del juego con datos incorrectos.
  • Se ha corregido la tabla en FFA y para los espectadores.
  • Se ha corregido el motor de scripts — ahora todos los scripts deberían funcionar.
  • Se ha corregido un problema con los puntos de aparición, que hacía que el jugador no apareciera en el lugar correcto.
  • El detector de minas detecta correctamente las minas en el modo de un jugador.
  • Ahora se muestra la fecha de la misión (por ejemplo, "6 DE JUNIO DE 1944").
  • El sistema de vehículos ahora está completamente operativo: ya no quedan atascados.
  • Todos los mapas para el modo de un jugador ahora se pueden completar (aunque pueden ocurrir algunos errores raros).

Servidor:

  • Se ha corregido el desbordamiento de cadenas de configuración en mapas grandes, como t1l2 en MOH: Spearhead.

Renderización:

  • Se ha añadido soporte para texturas DDS.
  • Se han añadido morfismos: expresiones faciales dinámicas de los personajes.
  • Se ha implementado un portal celestial.

UI:

  • Se ha añadido un bloc de notas dentro del juego.
  • Se han añadido capturas de pantalla para los juegos guardados.

Además de todo lo anterior, se han corregido numerosos errores. En OpenMoHAA se han implementado casi todas las funciones. Sigue siendo una versión alpha, y hay muchos errores en el proyecto aún.

Fuente: linux.org.ru

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