Categoría: Noticias de Internet

QEMU en proceso de eliminar el soporte para sistemas anfitriones de 32 bits

Richard Henderson, uno de los mantenedores del proyecto QEMU, que ocupa el segundo lugar en la cantidad de cambios realizados, ha publicado un conjunto de parches que eliminan el soporte para sistemas anfitriones de 32 bits de QEMU. El soporte para entornos anfitriones de 32 bits fue declarado obsoleto en abril del año pasado en QEMU 10.0, y en la versión de diciembre 10.2 se eliminó el soporte para plataformas mips32 del generador de código TCG (Tiny Code Generator) […]

Se ha restaurado el código de UNIXv4, el primer sistema operativo con núcleo en lenguaje C. Vulnerabilidad en UNIXv4.

A finales del año pasado, durante la limpieza en el centro de datos de la Universidad de Utah, se encontró una cinta magnética archivada con el código del sistema operativo UNIXv4, que fue desarrollado en 1973 para la computadora PDP-11/45 y se creía perdida. UNIXv4 continuó el desarrollo del sistema operativo UNIXv3, que se lanzó un año antes y fue el primero en utilizar el lenguaje C y tubos sin nombre. […]

Análisis de la corrección de errores en el núcleo de Linux — en promedio, los errores se detectan después de 2 años

Se han publicado los resultados de un estudio sobre el tiempo de detección y corrección de errores en el núcleo de Linux. Los datos se obtuvieron a través del análisis de 125 mil errores, marcados en el repositorio de Git con la etiqueta «Fixes:», que hace referencia al commit donde ocurrió el error. El tiempo promedio de detección de errores en el núcleo fue de 2.1 años. Si se consideran solo los errores corregidos en 2025, este indicador fue de 2.8 años. […]

Loss32 — un sistema similar a Windows, parecido a ReactOS, pero basado en el núcleo de Linux.

El proyecto Loss32 está desarrollando una distribución Win32/Linux, que combina el núcleo de Linux con un entorno gráfico al estilo de Windows, basado en Wine y componentes personalizados de ReactOS. La distribución está orientada a recrear un entorno de escritorio de Windows y proporcionar herramientas para ejecutar aplicaciones de Windows sin problemas, pero también admite la ejecución de programas tradicionales de Linux. Se planea publicar el primer prototipo de Loss32 este mes. Según sus […]

Google pasa a publicar el código de Android dos veces al año

En el sitio del repositorio AOSP (Proyecto de Código Abierto de Android), donde se aloja el código fuente de la plataforma Android, apareció un aviso sobre el cambio en el esquema de publicación del código, que implica la apertura de nuevo código de Android solo después de cada lanzamiento. El contenido de AOSP ahora se actualizará solo dos veces al año, en el segundo y cuarto trimestres. Anteriormente, Google publicaba el código trimestralmente. En lugar de una publicación continua […]

Planes para mejorar los controladores de Linux para las GPU AMD de las familias GCN 1.x

Timur Kristóf, uno de los subcontratistas de Valve, presentó planes para mejorar el soporte en Linux de las tarjetas gráficas AMD de las familias GCN 1.0 «Southern Island» y 1.1 «Sea Islands». El año pasado, el controlador AMDGPU se equiparó en capacidad con el controlador Radeon para las familias de tarjetas gráficas GCN 1.x y se activó por defecto en la base de código del núcleo de Linux […]

Lanzamiento del proxy filtrado Privoxy 4.1.0

Después de un año de desarrollo, se ha publicado la versión 4.1.0 del servidor proxy Privoxy, diseñado para crear filtros de contenido web personalizados. Con Privoxy, se pueden eliminar anuncios, rechazar cookies de seguimiento, eliminar cuadros de diálogo emergentes, bloquear la carga de JavaScript externo y realizar cambios arbitrarios en las páginas web según las necesidades del usuario. Privoxy se puede instalar tanto en sistemas locales de usuarios individuales como en servidores para crear una configuración centralizada […]

Los miembros del equipo de Debian Data Protection Team han renunciado a sus cargos

Andreas Tille, líder del proyecto Debian, ha publicado un informe en el que menciona problemas dentro del equipo de Data Protection Team: tres miembros que trabajaban en este equipo han renunciado simultáneamente. La razón mencionada para su salida es la falta de capacidad y entusiasmo para continuar trabajando. El equipo se ha quedado sin miembros y el proyecto busca urgentemente voluntarios para reemplazarlos. El equipo de Data […]

El proyecto MiDesktop desarrolla un fork de KDE 1 para sistemas modernos

Se ha presentado la primera versión experimental del proyecto MiDesktop, que desarrolla un fork del entorno de escritorio KDE 1.1.2, adaptado para funcionar en sistemas modernos. La base de código de KDE 1 ha sido portado al framework Qt 2 para abordar problemas y limitaciones de licencia específicas de la rama Qt 1. En el marco del proyecto Osiris, los mismos desarrolladores están actualizando un fork de Qt 2.3.2. El código de MiDesktop se distribuye bajo […]

Se ha corregido una vulnerabilidad en GNU Wget2 2.2.1 que permitía la sobrescritura de archivos arbitrarios

Está disponible la versión 2.2.1 del proyecto GNU Wget2, que desarrolla una versión reescrita desde cero y completamente rediseñada del programa para la automatización de la descarga recursiva de contenido GNU Wget. Wget2 ofrece un conjunto adicional de opciones, soporta la descarga en múltiples hilos, permite acceder a funcionalidades disponibles a través de la biblioteca libwget, soporta los protocolos HTTP/2 y TLS 1.3, y permite descargar solo los datos modificados, además de guardar los datos con […]

Lanzamiento de PCSX2 2.6.0, emulador de Sony Playstation 2

Se ha lanzado la versión 2.6.0 del proyecto PCSX2, que desarrolla un emulador de la consola de videojuegos PlayStation 2. El emulador permite a las computadoras comunes ejecutar juegos diseñados para PlayStation 2 y utilizar características avanzadas, como cambiar la resolución de pantalla con escalado de salida, crear tarjetas de memoria virtuales y compartidas, guardar estados, aplicar parches a los juegos y grabar videos del juego en progreso. La emulación de CPU […]

Lanzamiento de la distribución Manjaro Linux 26.0

Se ha presentado el lanzamiento de la distribución Manjaro Linux 26.0, basada en Arch Linux y diseñada para usuarios principiantes. Esta distribución se destaca por su proceso de instalación simplificado y amigable para el usuario, con soporte para la detección automática de hardware e instalación de los controladores necesarios para su funcionamiento. Manjaro se ofrece en forma de versiones live con entornos gráficos KDE (5.4 GB), GNOME (5.2 GB) y Xfce (5.1 GB), formadas […]

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