Categoría: Noticias de Internet

Los desarrolladores de ReactOS demostraron el funcionamiento de controladores gráficos propietarios

Recientemente, los desarrolladores de ReactOS, gracias a una serie de arreglos puntuales y la implementación de las subsistemas KMDF y WDDM, lograron acercarse al soporte del 90% de los controladores gráficos propietarios existentes emitidos para Windows XP. En la primera imagen, tres computadoras reales con diferentes GPU y controladores instalados del fabricante. De izquierda a derecha: INTEL GMA 945, NVIDIA 8800 GTS, AMD Radeon HD 7530G. Se ha instalado una nueva […]

Lanzamiento del navegador de consola Offpunk 3.0, adecuado para trabajo en modo offline

Se presentó el lanzamiento del navegador de consola Offpunk 3.0, que soporta trabajo con los protocolos HTTP/HTTPS, Gemini, Gopher y Spartan, así como la lectura de feeds de noticias en formatos RSS y Atom. El programa está escrito en Python y se distribuye bajo la licencia AGPLv3. El navegador está orientado a la visualización de contenido en modo offline y permite suscribirse a páginas o marcarlas para su visualización posterior, después de lo cual […]

TGUI 1.12

El 26 de enero se llevó a cabo el lanzamiento de la versión 1.12 de la biblioteca de widgets multiplataforma TGUI, escrita en C++ y distribuida bajo la licencia Zlib. La versión mínima del estándar es C++14. Para los compiladores GCC >= 11, Clang >= 16 e IntelLLVM, el estándar C++17 se utiliza por defecto. La biblioteca soporta varios backends de entrada/salida (parámetro CMake TGUI_BACKEND): SFML_GRAPHICS – sfml-graphics SFML_OPENGL3 – sfml-window + OpenGL + […]

Git 2.53

El 2 de febrero se presentó la versión del sistema distribuido de control de versiones de código fuente Git 2.53. Git se distingue por su alto rendimiento y ofrece herramientas para el desarrollo no lineal, basadas en la ramificación y fusión de ramas. Para garantizar la integridad del historial y la resistencia a cambios retroactivos, se utiliza un hashing implícito de todo el historial anterior en cada commit, así como la verificación mediante firmas digitales de los desarrolladores para etiquetas y commits individuales. […]

Lanzamiento del núcleo de Linux 6.19. El próximo núcleo será numerado 7.0

Después de dos meses de desarrollo, Linus Torvalds presentó el lanzamiento del núcleo Linux 6.19. Entre los cambios más destacados se encuentran: el subsistema Live Update Orchestrator, soporte para la encriptación de enlace PCIe, la llamada del sistema listns, el modo Zero-Copy Receive en io_uring, soporte para la extensión ARM MPAM, klp-build para la generación de parches en vivo, soporte para la arquitectura LoongArch32, QoS para s2idle, optimización del subsistema de auditoría, Intel LASS para protección contra Spectre, soporte para hashes […]

Ardour 9.0

El 5 de febrero de 2026 se lanzó una nueva versión de Ardour, popular estación de trabajo de audio digital (DAW) multiplataforma de código abierto para sistemas GNU/Linux, macOS y Windows. Esta es una importante versión que incluye funciones muy esperadas por los usuarios y muchas mejoras. Ardour está escrito en C++ y se distribuye bajo la licencia GPL 2+. Principales novedades de Region FX: posibilidad de añadir un plugin (por ejemplo, un delay) a un fragmento de audio individual. […]

El modelo de IA Claude Opus 4.6 identificó más de 500 vulnerabilidades desconocidas previamente

La empresa Anthropic ha anunciado la expansión de las capacidades de búsqueda de vulnerabilidades en el código de los modelos de IA Claude Opus 4.6 y ha compartido los resultados de un experimento en el que se identificaron más de 500 vulnerabilidades (0-day) previamente desconocidas en las últimas versiones de varios proyectos de código abierto. El trabajo se centró en la búsqueda de vulnerabilidades causadas por problemas de manejo de memoria, ya que son más fáciles de verificar. Todos […]

El acompañante de 16 módulos de GNOME limitará su participación en el proyecto.

Christian Hergert, autor del entorno integrado de desarrollo GNOME Builder, del emulador de terminal Ptyxis y del editor de texto GNOME Text Editor, ha anunciado que, debido a su mudanza de EE.UU. a Francia y al cambio de prioridades en su vida, ya no podrá dedicar la atención adecuada al desarrollo de GNOME. Christian fue casi el único mantenedor activo de 16 módulos de GNOME y más de cuarenta horas […]

Se publicó la plataforma móvil LineageOS 23.2

Se ha lanzado la versión de la plataforma móvil LineageOS 23.2, que continúa el desarrollo de la base de código basada en Android 16. La rama LineageOS 23.2 ha alcanzado paridad en funcionalidad y estabilidad con la rama 23.0 y se considera lista para su lanzamiento. Las compilaciones han sido preparadas para 148 modelos de dispositivos. LineageOS también se puede ejecutar en el emulador Android Emulator, en QEMU y en el entorno de Android Studio. Adicionalmente, se ha proporcionado […]

ScummVM 2026.1.0

El 31 de enero, después de un año de desarrollo, se lanzó una nueva versión de ScummVM — una colección de motores de juego recreados, originalmente diseñados para ejecutar juegos de la empresa LucasArts que utilizan el sistema SCUMM. Gracias a su arquitectura bien pensada, ScummVM también es compatible con muchos juegos que no son de SCUMM de empresas como Revolution Software y Adventure Soft, para los cuales se han desarrollado propias interfaces de interacción con los recursos. Según el desarrollador, este es el lanzamiento más grande […]

Numbat 1.21.0

Se ha lanzado la versión 1.21.0 del calculador científico de consola de alta precisión numbat, escrito en Rust y distribuido bajo la licencia MIT y/o Apache 2.0. Las características distintivas de Numbat incluyen: soporte completo para dimensiones y unidades físicas; un lenguaje de programación con tipado estático para cálculos científicos; autocompletado de nombres de funciones, unidades de medida y variables; búsqueda en el historial de entrada; un amplio conjunto de funciones y constantes incorporadas: […]

Iniciativa de integración de modelos de aprendizaje automático en el núcleo de Linux

Vyacheslav Dubeyko de IBM ha iniciado una discusión en la lista de correo de desarrolladores del núcleo de Linux sobre el uso de modelos de aprendizaje automático en el núcleo, y también ha propuesto para pruebas un conjunto de parches con una biblioteca para integrar modelos de ML en el núcleo y un ejemplo de controlador simbólico que utiliza la biblioteca. La integración de modelos de ML en el núcleo puede ser útil para modificar la lógica de funcionamiento de las subsistemas teniendo en cuenta los datos procesados, […]

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