Categoría: Noticias de Internet

Los desarrolladores de OrioleDB han propuesto mejorar la API para motores alternativos de PostgreSQL

Los desarrolladores de OrioleDB han analizado el estado actual de la API de bajo nivel utilizada para el acceso de extensiones a tablas e índices en PostgreSQL (API de Método de Acceso a Tablas/Índices), y han propuesto formas de mejorarlo. Desde la introducción de esta API en PostgreSQL 12, los desarrolladores han tenido la oportunidad de crear mecanismos de almacenamiento alternativos. Sin embargo, a pesar de la existencia de esta API y de las limitaciones conocidas del mecanismo de almacenamiento integrado, […]

La plataforma de mensajería Zulip 10 está disponible

Se ha publicado el lanzamiento de Zulip 10, la plataforma de servidor para implementar mensajeros corporativos adecuados para organizar la comunicación entre empleados y grupos de desarrolladores. El proyecto fue inicialmente desarrollado por Zulip y se abrió después de su adquisición por Dropbox bajo la licencia Apache 2.0. El código del servidor está escrito en Python utilizando el marco Django. El software cliente está disponible para Linux, Windows, macOS, Android y […]

Lanzamiento de la distribución CachyOS 250330, que entrega un núcleo con optimizaciones adicionales

Se ha publicado el lanzamiento de la distribución CachyOS 250330, basada en la base de paquetes de Arch Linux y que utiliza un modelo de entrega de actualizaciones continuo. Esta distribución se destaca por incluir optimizaciones para mejorar el rendimiento y por ofrecer la posibilidad de instalar diversos entornos de escritorio. Además del entorno básico basado en KDE, están disponibles para instalación GNOME, Xfce, i3WM, Wayfire, LXQT, OpenBox, Cinnamon, Cosmic, UKUI, LXDE, Mate, Budgie, Qtile, Hyprland […]

Nuevo artículo: Radeon RX 9070 XT contra GeForce RTX 5070 Ti

Las características del GPU de la familia Blackwell y las pruebas de la GeForce RTX 5080 han dejado en claro que todas las posiciones de la serie 50, excepto la GeForce RTX 5090, son poco más que una leve mejora de los modelos de la generación anterior. La situación se ha visto agravada por la escasez de nuevas tarjetas gráficas y, como consecuencia, precios exorbitantes. Para la mayoría de los compradores, los dispositivos de gama alta, que son monopolizados por NVIDIA, solo generan interés teórico […]

Git 2.49

El 14 de marzo, tras dos meses de desarrollo, se lanzó la versión 2.49 del sistema de control de versiones distribuido Git, escrito en C y disponible bajo la licencia GNU GPL 2. Lista de cambios principales: Script de autocompletado actualizado para zsh. Se añadió la posibilidad de usar una función de hash de rutas alternativa en git pack-objects y su envoltura git repack. Se añadió soporte para la opción —expire-to en git gc. […]

BLAKE3 1.7.0

El 18 de marzo se lanzó la versión 1.7.0 de las bibliotecas BLAKE3, que implementan el algoritmo de hash criptográfico BLAKE3 en C y Rust, y se distribuyen como dominio público o bajo la licencia Apache 2.0. El proyecto también incluye la herramienta de consola b3sum, escrita en Rust. Lista de cambios: Se añadió soporte para multihilo en la implementación en C (basada en la biblioteca oneTBB de Intel), similar a la referencia […]

Grease es una herramienta para encontrar errores en archivos binarios.

¡Hola, LOR! La empresa Galois Inc. presentó Grease, un programa para el análisis estático de archivos ejecutables y la búsqueda de vulnerabilidades en ellos. Grease desensambla el archivo ejecutable y construye un modelo de su ejecución, después analiza las condiciones límites en busca de posibles errores. Grease se puede utilizar tanto de forma independiente como un complemento del sistema de ingeniería inversa Ghidra. Grease admite el análisis de archivos ejecutables […]

Se presenta el primer bicicleta eléctrica en el mundo con carga a través de USB Type-C.

La empresa estonia Ampler anunció las bicicletas eléctricas Nova y Nova Pro. Su principal característica es que para recargar la batería se utiliza un puerto USB Type-C integrado en el marco, que también se puede usar para cargar diferentes dispositivos si es necesario. Las bicicletas eléctricas Nova utilizan baterías integradas relativamente pequeñas de 48 V 336 Wh (extraíbles solo para […]

Glaze 5.0.0 y 5.0.1

Los días 5 y 20 de marzo se lanzaron las versiones 5.0.0 y 5.0.1 de la biblioteca de alto rendimiento Glaze, diseñada para leer y escribir JSON. También se admiten formatos CSV y BEVE. La biblioteca está escrita en C++ (solo encabezados, estándar C++23) y se distribuye bajo la licencia MIT. Lista de cambios: Parámetros configurables en el tiempo de compilación: la estructura glz::opts ahora contiene solo opciones por defecto, y más […]

ReactOS 0.4.15

Después de un largo paréntesis, los desarrolladores del sistema operativo ReactOS, compatible con Windows y cuyo código fuente está disponible bajo la licencia GPL, han lanzado la versión 0.4.15. En esta versión: correcciones de Plug and Play; arreglos en la pila de audio; correcciones en la gestión de memoria; mejoras en el funcionamiento del registro; mejoras en las utilidades del sistema, incluyendo Notepad, Paint, RAPPS y el Editor de Métodos de Entrada. ReactOS ha sido desarrollado por un grupo de entusiastas desde 1998 […]

shadPS4 0.7.0

Se ha lanzado shadPS4 versión 0.7.0. El proyecto shadPS4 es un emulador de PlayStation 4 con soporte nativo para Windows, Linux, macOS y chromeOS. El emulador está escrito en Qt6 y C++ y se encuentra en una etapa temprana de desarrollo. Novedades en comparación con la versión 0.3.0: Se ha añadido soporte para HDR. Se ha añadido soporte para FSR (escalado por IA, similar a DLSS de AMD). Se ha añadido soporte emulado para procesadores, […]

Disponibles las utilidades de monitoreo nvtop 3.2.0 y htop 3.4.0. Vulnerabilidad en atop

Se ha publicado la salida de la utilidad de consola nvtop 3.2.0, diseñada para la monitorización interactiva del rendimiento de la GPU y aceleradores de hardware. La utilidad permite visualizar gráficos del uso, consumo de memoria y cambio de frecuencia de la GPU, así como ver los procesos que más activamente saturan la GPU. Se admiten GPU y aceleradores de las empresas AMD, Intel, NVIDIA, Apple (M1 & M2), Huawei (Ascend), Qualcomm y Broadcom (VideoCore). Posiblemente […]

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