Se presenta un nuevo motor de simulación de procesos físicos Box3D
Erin Catto, el autor del proyecto Box2D, ha anunciado la creación de un nuevo motor de simulación de procesos físicos llamado Box3D, que es un fork de Box2D, con una arquitectura idéntica pero rediseñada y ampliada para su uso en juegos en 3D. El código del proyecto está escrito en C y se distribuye bajo la licencia MIT. Se soporta la construcción para Linux, Windows y macOS. El motor Box3D fue creado en […]
