Lanzamiento de la biblioteca gráfica LDL 0.3, optimizada para sistemas de bajo consumo.
Publicado el lanzamiento de la biblioteca multimedia LDL 0.3 (Little DirectMedia Layer), que permite crear aplicaciones gráficas capaces de funcionar tanto en sistemas modernos como en sistemas obsoletos (Windows 95+, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, distribuciones con núcleo Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Ofrece una API multiplataforma sencilla para gestionar ventanas y manejar eventos de dispositivos de entrada. Se puede usar OpenGL para el renderizado […]
