Categoría: Noticias de Internet

En Fedora 40 se prevé la implementación de la segunda fase de introducción de imágenes de núcleo universales

En la versión de Fedora Linux 40 se planea implementar la segunda fase de la transición a un proceso de arranque modernizado propuesto por Lennart Poettering. Las diferencias con el arranque clásico se reducen al uso de una imagen unificada de núcleo UKI (Unified Kernel Image), generada en la infraestructura de la distribución y validada con la firma digital de la misma, en lugar de la imagen initrd que se forma en el sistema local al instalar el paquete del núcleo. La propuesta todavía no está […]

Se lanzó srsRAN 4G 23.11: implementación OpenSource del stack 4G/LTE

El proyecto software radio systems Radio Access Network, o srsRAN, tiene como objetivo implementar los stacks 4G/LTE y 5G. Anteriormente, el proyecto era conocido como srsLTE. Los principales cambios con respecto a la versión anterior incluyen: correcciones de errores en srsUE relacionadas con anchos de 5, 10, 15 y 20 MHz. Se añadió un nuevo algoritmo para el cálculo de frecuencias. Se actualizó cmake. Se realizaron algunas correcciones de errores que mejoran la estabilidad […]

fish 3.6.2 y 3.6.3 con corrección de CVE-2023-49284

Se lanzó una versión de corrección 3.6.2 de la shell interactiva fish, que soluciona la vulnerabilidad CVE-2023-49284. La shell fish utiliza algunos caracteres Unicode para el marcado interno de los comodines y extensiones. Este enfoque incorrecto permitía leer estos caracteres en la salida de los comandos, en lugar de convertirlos en una representación interna segura. Aunque esto puede causar un comportamiento inesperado al introducir comandos directamente (por ejemplo, […

Lanzamiento del motor de juegos de código abierto Godot 4.2

Después de cinco meses de desarrollo, se ha publicado la versión del motor de juegos gratuito Godot 4.2, adecuado para la creación de juegos en 2D y 3D. El motor soporta un lenguaje sencillo para la lógica del juego, un entorno gráfico para diseñar juegos, un sistema de despliegue de juegos con un solo clic, amplias capacidades de animación y simulación de procesos físicos, un depurador incorporado y un sistema para identificar cuellos de botella en el rendimiento. El código del juego […

El lenguaje de programación de sistemas Hare ha implementado soporte para OpenBSD

El lenguaje de programación Hare, que se presenta como un lenguaje de programación de sistemas, similar al lenguaje C pero más sencillo que C, ha añadido soporte para el sistema operativo OpenBSD. OpenBSD se ha convertido en la primera nueva plataforma añadida a Hare desde la publicación del proyecto en abril de 2022 (originalmente, Hare solo soportaba Linux y FreeBSD). El compilador de Hare fue portado a OpenBSD hace aproximadamente un año […

Arch Linux ha cambiado a GitLab para el seguimiento de errores

Los desarrolladores de la distribución Arch Linux han anunciado la finalización de la migración de su sistema de seguimiento de errores a la plataforma GitLab, y la inclusión en el servidor de proyecto GitLab de soporte para solicitudes de fusión (merge requests). La modernización del sistema de seguimiento de errores ha sido el siguiente paso tras la transición de la infraestructura para el desarrollo de paquetes de Subversion a Git y GitLab. La antigua interfaz de seguimiento de errores, basada en Flyspray, será […

Publicación de GNU Mes 0.26, una herramienta para la construcción autónoma de distribuciones

Se ha publicado la versión de la herramienta GNU Mes 0.26, que proporciona el proceso de arranque (bootstrap) para GCC y permite lograr un ciclo cerrado de recompilación a partir de los archivos de origen. Esta herramienta aborda el problema de la construcción inicial verificada del compilador en distribuciones, rompiendo la cadena de recompilaciones cíclicas (ya que la construcción del compilador requiere archivos ejecutables de un compilador ya construido, y las construcciones binarias del compilador son una fuente potencial de puertas traseras ocultas, lo que impide que […]

Publicación del depurador GDB 14

Se ha presentado el lanzamiento del depurador GDB 14.1 (la primera versión de la serie 14.x, la rama 14.0 se utilizó para el desarrollo). GDB admite la depuración en el nivel de los archivos fuente para una amplia gama de lenguajes de programación (Ada, C, C++, D, Fortran, Go, Objective-C, Modula-2, Pascal, Rust, etc.) en varias plataformas de hardware (i386, amd64, ARM, Power, Sparc, RISC-V, etc.) y plataformas de software (GNU/Linux, *BSD, Unix, […]

Se ha publicado la biblioteca multimedia LDL, optimizada para sistemas de bajo consumo

Está disponible la primera versión de la biblioteca multimedia LDL (Little DirectMedia Layer), diseñada para poder funcionar en hardware obsoleto. Esta biblioteca proporciona una API multiplataforma sencilla para trabajar con gráficos 2D, gestión de ventanas y eventos del sistema operativo, adecuada para el desarrollo de juegos simples y aplicaciones multimedia. En la práctica, la biblioteca ya se utiliza en el desarrollo de un motor de juego alternativo y abierto para el juego Arcanum. El código […]

Publicación de Coreboot 4.22

Está disponible el lanzamiento del proyecto CoreBoot 4.22, que desarrolla una alternativa libre a los firmware y BIOS propietarios. El código del proyecto se distribuye bajo la licencia GPLv2. En la creación de la nueva versión participaron 135 desarrolladores, que prepararon 977 cambios. Se señala que a partir de la próxima versión, el proyecto adoptará un nuevo esquema de nombrado de versiones, utilizando un formato basado en fechas (año.mes.actualización), por ejemplo, en febrero de 2024 […]

Publicación de la distribución 4MLinux 44.0

Se ha lanzado la versión 4MLinux 44.0, una distribución de usuario minimalista que no es un derivado de otros proyectos y utiliza un entorno gráfico basado en JWM. 4MLinux se puede utilizar no solo como un entorno Live para reproducir archivos multimedia y resolver tareas de usuario, sino también como un sistema de recuperación ante fallos y plataforma para ejecutar servidores LAMP (Linux, Apache, MariaDB y […]

TeXstudio 4.7.0

Tras más de tres meses de desarrollo, se ha lanzado la versión 4.7.0 del editor de documentos LaTeX TeXstudio, escrito en C++ utilizando el marco Qt (se admiten versiones 5 y 6). Lista de cambios: eliminación automática del paréntesis de cierre insertado si se eliminó el de apertura al pulsar retroceso; análisis optimizado; el diálogo TeXdoc ahora muestra paquetes (opcionalmente todos) en forma de lista con la opción de búsqueda. Nuevo botón […]

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