Categoría: Noticias de Internet

libzim 9.0.0

Se ha lanzado la versión 9.0.0 de la biblioteca libzim, escrita en C++ y diseñada para trabajar con archivos en formato ZIM. El desarrollo de la biblioteca es llevado a cabo y patrocinado por el proyecto Kiwix. Este proyecto desarrolla un conjunto de utilidades de consola llamadas zim-tools, así como clientes de escritorio y móviles, y scripts para crear archivos ZIM a partir de volcado de proyectos de Wikimedia o de HTML. Además, libzim se utiliza en el fork de GoldenDict […]

Vulnerabilidades en OpenVPN y SoftEther VPN

Se ha preparado el lanzamiento de OpenVPN 2.6.7, un paquete para crear redes privadas virtuales que permite establecer una conexión cifrada entre dos máquinas cliente o gestionar un servidor VPN centralizado para el funcionamiento simultáneo de varios clientes. En la nueva versión se han corregido dos vulnerabilidades: CVE-2023-46850 — el acceso a un área de memoria después de haberla liberado (use-after-free) puede llevar al envío de contenido de la memoria del proceso hacia el otro extremo de la conexión, […]

Presentamos: Fedora Slimbook 14"

Ha pasado alrededor de un mes desde que anunciamos el portátil Fedora Slimbook 16". En ese momento, solo dimos el primer paso en nuestra asociación con Slimbook, con el objetivo de que en el futuro Fedora Linux venga preinstalado en diferentes dispositivos de este fabricante. ¡La reacción de los usuarios a este producto ha superado nuestras expectativas! Por ello, queremos compartir aún más […]

IWYU 0.21

Se ha lanzado la versión IWYU (o include-what-you-use), un programa que permite encontrar inclusiones redundantes y sugerir las que faltan en tu código en C/C++. 'Incluir lo que utilizas' significa lo siguiente: para cada símbolo (tipo, variable, función o macro) utilizado en foo.cc, ya sea foo.cc o foo.h deben incluir el archivo .h que exporta la declaración de ese símbolo. La herramienta include-what-you-use es un programa para analizar los #include de los códigos fuente […]

OBS Studio 30.0

Se lanzó una nueva versión de OBS Studio 30.0, una poderosa herramienta para transmisión en vivo, composición y grabación de video. Este programa está escrito en C/C++ y se distribuye bajo la licencia GPLv2, proporcionando versiones para Linux, Windows y macOS. OBS Studio fue creado con el objetivo de desarrollar una versión portátil de la aplicación Open Broadcaster Software (OBS Classic). No está vinculado a la plataforma Windows, […]

webOS Open Source Edition 2.24

Se ha lanzado una nueva versión de la plataforma abierta webOS Open Source Edition 2.24, diseñada para su uso en diversos dispositivos portátiles, tabletas y sistemas de infoentretenimiento. El desarrollo de la plataforma se lleva a cabo en un repositorio abierto bajo la licencia Apache 2.0, bajo la dirección de una comunidad que sigue los principios de un modelo colaborativo de gestión del desarrollo. En esta versión, se ha puesto un énfasis especial en la optimización de los servicios multimedia, con el objetivo de eliminar las dependencias entre […]

Se ha publicado la versión 30.0 del sistema de transmisión de video OBS Studio

La versión 30.0 de OBS Studio, un paquete para transmisión, composición y grabación de video, ya está disponible. El código está escrito en C/C++ y se distribuye bajo la licencia GPLv2. Se han generado compilaciones para Linux (flatpak), Windows y macOS. El objetivo del desarrollo de OBS Studio fue crear una versión portátil de la aplicación Open Broadcaster Software (OBS Classic), que no esté vinculada a la plataforma Windows, que soporte OpenGL y sea extensible a través de […]

Se lanza GNU Mes 0.25, una herramienta para la construcción autónoma de distribuciones

Después de año y medio de desarrollo, se ha lanzado la herramienta GNU Mes 0.25, que proporciona el proceso de arranque (bootstrap) para GCC y permite alcanzar un ciclo cerrado de recompilación a partir de los archivos fuente. Esta herramienta aborda la cuestión de la construcción inicial verificada del compilador en distribuciones, rompiendo la cadena de recompilación cíclica (para compilar el compilador se requieren archivos ejecutables del compilador ya compilado, y las compilaciones binarias del compilador son una fuente potencial de problemas ocultos […]

En las compilaciones nocturnas de Rust se han ampliado las capacidades de paralelización de la compilación.

En el frontend del compilador Rust, que realiza tareas como análisis sintáctico, verificación de tipos y análisis de préstamos, se ha incorporado soporte para la ejecución paralela, lo que permite reducir significativamente el tiempo de compilación. La paralelización ya está disponible en las compilaciones nocturnas de Rust y se activa mediante la opción «-Z threads=8». Se planea incluir esta funcionalidad en la rama estable en 2024. El trabajo para reducir el tiempo de compilación en Rust […]

Lanzamiento del paquete multimedia FFmpeg 6.1

Después de diez meses de desarrollo, está disponible el paquete multimedia FFmpeg 6.1, que incluye un conjunto de aplicaciones y una colección de bibliotecas para operar con diversos formatos multimedia (grabación, conversión y decodificación de formatos de audio y video). El paquete se distribuye bajo las licencias LGPL y GPL, y el desarrollo de FFmpeg se lleva a cabo en paralelo con el proyecto MPlayer. Entre los cambios introducidos en FFmpeg 6.1 se destaca: Se ha implementado la posibilidad de utilizar la API Vulkan para procesamiento hardware […]

La Fundación GNOME recibió 1 millón de euros para su desarrollo

La organización sin fines de lucro GNOME Foundation ha recibido una subvención de 1 millón de euros del Sovereign Tech Fund. Estos fondos están destinados a: crear un nuevo conjunto de tecnologías de asistencia para personas con discapacidades; cifrar los directorios de inicio de los usuarios; actualizar GNOME Keyring; mejorar el soporte de hardware; invertir en QA y Experiencia del Desarrollador; expandir varias API de freedesktop; consolidar y mejorar los componentes de la plataforma GNOME. El fondo […]

Lanzamiento de Wine 8.20

Se ha lanzado la versión experimental de la implementación abierta de WinAPI - Wine 8.20. Desde el lanzamiento de la versión 8.19, se han cerrado 20 informes de errores y se han realizado 397 cambios. Los cambios más importantes son: se ha continuado el desarrollo de la API DirectMusic. Se han ampliado las capacidades de la biblioteca winegstreamer. Se ha añadido soporte para las funciones find_element_factories, factory_create_element, wg_muxer_add_stream, wg_muxer_start, wg_muxer_push_sample y ProcessSample. Se ha asegurado la exportación de enlaces para el entorno de usuario principal para aplicaciones que se ejecutan bajo […]

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