Primera versión del motor de juego multijugador abierto Ambient
Después de un año de desarrollo, se presenta la primera versión del nuevo motor de juego abierto Ambient. El motor proporciona un runtime para crear juegos multijugador y aplicaciones 3D, compilables en formato WebAssembly y utilizando la API WebGPU para renderizar. El código está escrito en Rust y se distribuye bajo la licencia MIT. Un objetivo clave en el desarrollo de Ambient es proporcionar herramientas que simplifiquen el desarrollo de juegos multijugador y los hagan […]
