Categoría: Noticias de Internet

Para liberar a Glibc del problema del año 2038, se ha propuesto descontinuar el uso de utmp.

Thorsten Kukuk, líder del grupo de desarrollo de tecnologías futuras en SUSE (Future Technology Team, que desarrolla openSUSE MicroOS y SLE Micro), que previamente dirigió el proyecto SUSE LINUX Enterprise Server durante 10 años, ha propuesto eliminar el archivo /var/run/utmp en las distribuciones para resolver completamente el problema del año 2038 en Glibc. Se sugiere migrar todas las aplicaciones que utilizan utmp, wtmp y lastlog […]

Lanzamiento de Snoop 1.3.7, una herramienta OSINT para la recolección de información sobre usuarios desde fuentes abiertas

Se ha publicado el lanzamiento del proyecto Snoop 1.3.3, que desarrolla una herramienta OSINT forense que busca cuentas de usuario en datos públicos (inteligencia basada en fuentes abiertas). El programa analiza diferentes sitios, foros y redes sociales para determinar la presencia del nombre de usuario deseado, es decir, permite identificar en qué sitios hay un usuario con el apodo especificado. El proyecto se ha desarrollado basándose en materiales de trabajos de investigación en el área de scraping […]

Proyecto para la creación de una máquina virtual en un lenguaje C rusificado

Se ha publicado el código fuente de la implementación inicial de una máquina virtual desarrollada desde cero. Este proyecto es notable porque el código está escrito en un lenguaje C localizado al ruso (por ejemplo, en lugar de int – цел, long – длин, for – для, if – если, return – вернуть, etc.). La localización del lenguaje se ha llevado a cabo mediante macros y se ha implementado mediante la inclusión de dos archivos de encabezado ru_stdio.h y keywords.h. El código fuente […]

GNOME Shell y Mutter han completado la transición a GTK4

La interfaz de usuario GNOME Shell y el gestor de composición Mutter se han traducido completamente para utilizar la biblioteca GTK4 y han eliminado la dependencia rígida de GTK3. Además, la dependencia gnome-desktop-3.0 ha sido reemplazada por gnome-desktop-4 y gnome-bg-4, y libnma por libnma4. En general, GNOME aún se mantiene ligado a GTK3, ya que no todas las aplicaciones y bibliotecas han sido portadas a GTK4. Por ejemplo, en GTK3 […]

Se presenta el VPN Rosenpass, resistente a ataques utilizando computadoras cuánticas

Un grupo de investigadores, desarrolladores y criptógrafos alemanes ha publicado el primer lanzamiento del proyecto Rosenpass, que desarrolla un VPN y un mecanismo de intercambio de claves resistentes a la violación por ordenadores cuánticos. Como transporte se utiliza VPN WireGuard con algoritmos de cifrado estándar y claves, y Rosenpass lo complementa con medios de intercambio de claves protegidos contra ataques por ordenadores cuánticos (es decir, Rosenpass protege adicionalmente el intercambio de claves, no […]

Lanzamiento de Wine 8.3

Se ha realizado el lanzamiento experimental de la implementación abierta de WinAPI — Wine 8.3. Desde el lanzamiento de la versión 8.2 se han cerrado 29 informes de errores y se han realizado 230 cambios. Los cambios más importantes incluyen: se ha añadido soporte para smartcards, realizado a través de la capa PCSC-Lite. Al asignar memoria, se ha añadido soporte para el montón de baja fragmentación (Low Fragmentation Heap). Se incluye la biblioteca Zydis para una mayor precisión […]

Lanzamiento de PortableGL 0.97, implementación de OpenGL 3 en el lenguaje C.

Se ha publicado el lanzamiento del proyecto PortableGL 0.97, que desarrolla una implementación de software de la API gráfica OpenGL 3.x, totalmente escrita en lenguaje C (C99). Teóricamente, PortableGL puede ser utilizado en cualquier aplicación que acepte texturas o fotogramas como datos de entrada. El código se presenta en forma de un solo archivo de encabezado y se distribuye bajo la licencia MIT. Entre los objetivos declarados se encuentran la portabilidad, la conformidad con la API de OpenGL, la facilidad de uso, […]

Está disponible el navegador Thorium 110, un fork de Chromium más rápido.

Se ha publicado la versión del proyecto Thorium 110, un fork sincronizado periódicamente del navegador Chromium, ampliado con parches adicionales para optimizar el rendimiento, mejorar la usabilidad y aumentar la seguridad. Según las pruebas de los desarrolladores, Thorium supera a Chromium en rendimiento entre un 8 y un 40%, principalmente gracias a la inclusión de optimizaciones adicionales durante la compilación. Las compilaciones listas se generan para Linux, macOS, Raspberry Pi y Windows. Las principales diferencias […]

Vulnerabilidad en strongSwan IPsec que permite la ejecución remota de código.

Se ha lanzado strongSwan 5.9.10, un paquete libre para crear conexiones VPN basado en el protocolo IPSec, utilizado en Linux, Android, FreeBSD y macOS. En la nueva versión se ha solucionado una vulnerabilidad crítica (CVE-2023-26463) que podría ser usada para eludir la autenticación, pero que también podría permitir la ejecución de código del atacante en el lado del servidor o del cliente. El problema se presenta al verificar certificados especialmente diseñados […]

Reescritura del controlador VGEM en Rust.

Maíra Canal de Igalia presentó un proyecto para reescribir el controlador VGEM (Virtual GEM Provider) en Rust. VGEM incluye unas 400 líneas de código y proporciona un backend GEM (Graphics Execution Manager) no vinculado al hardware, utilizado para el acceso compartido a los búferes de controladores de dispositivos 3D de software, como LLVMpipe, para mejorar el rendimiento de la rasterización por software. VGEM […]

Lanzamiento del emulador de código abierto de aventuras clásicas ScummVM 2.7.0.

Después de 6 meses de desarrollo, se presenta la versión 2.7.0 del intérprete multiplataforma de aventuras clásicas ScummVM, que reemplaza los archivos ejecutables de los juegos y permite ejecutar muchos juegos clásicos en plataformas para las cuales no fueron diseñados originalmente. El código del proyecto se distribuye bajo la licencia GPLv3+. Se habilita la posibilidad de ejecutar más de 320 aventuras, incluyendo juegos de LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution Software, Cyan y […]

Lanzamiento del motor de juegos de código abierto Godot 4.0

Después de cuatro años de desarrollo, se ha publicado el lanzamiento del motor de juegos de código abierto Godot 4.0, adecuado para la creación de juegos 2D y 3D. El motor soporta un lenguaje de scripting fácil de aprender para la lógica del juego, un entorno gráfico para diseñar juegos, un sistema de implementación de juegos con un solo clic, amplias capacidades de animación y simulación de procesos físicos, un depurador integrado y un sistema para detectar cuellos de botella en el rendimiento. El código del juego […]

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