Lanzamiento de VKD3D-Proton 2.8, un fork de Vkd3d con implementación de Direct3D 12
La compañía Valve ha publicado la versión VKD3D-Proton 2.8, una bifurcación de la base de código vkd3d, creada para mejorar la compatibilidad con Direct3D 12 en el paquete para ejecutar juegos Proton. VKD3D-Proton soporta cambios específicos para Proton, optimizaciones y mejoras para un mejor funcionamiento de juegos de Windows basados en Direct3D 12, que aún no han sido aceptados en la base principal de vkd3d. También se destaca la orientación […]
