Categoría: Noticias de Internet

La biblioteca multimedia SDL pasa a utilizar Wayland por defecto

Se ha realizado un cambio en la base de código de la biblioteca SDL (Simple DirectMedia Layer) que habilita por defecto su funcionamiento en entornos que soportan simultáneamente Wayland y X11. Anteriormente, en entornos Wayland con el componente XWayland, la salida se activaba utilizando X11 por defecto, y para utilizar Wayland era necesario ejecutar la aplicación con una configuración especial. Este cambio será parte del lanzamiento […]

Candidato a lanzamientos del marco web Zotonic, escrito en el lenguaje Erlang

Se ha publicado el primer candidato a lanzamientos del marco web y sistema de gestión de contenidos Zotonic. El proyecto está escrito en el lenguaje Erlang y se distribuye bajo la licencia Apache 2.0. Zotonic se basa en la conceptualización del contenido en forma de “recursos” (también conocidos como “páginas”) y “vínculos” entre ellos (“artículo” — “se refiere a” — “tema”, “usuario” — “autor” — “artículo”), siendo los vínculos recursos del tipo “vínculo” […]

Lanzamiento del paquete de publicación de código abierto Scribus 1.5.8

Se ha publicado la versión del paquete gratuito para maquetación de documentos Scribus 1.5.8, que proporciona herramientas para la maquetación profesional de materiales impresos, incluyendo herramientas flexibles para la generación de PDF y soporte para trabajar con perfiles de color separados, CMYK, colores planos e ICC. El sistema está escrito utilizando el kit de herramientas Qt y se distribuye bajo la licencia GPLv2+. Se han preparado binarios listos para Linux (AppImage), macOS y […]

En las versiones nocturnas de Firefox está habilitado por defecto el soporte para Wayland

En las compilaciones nocturnas de Firefox, en las que se basará la versión que se lanzará el 8 de marzo (Firefox 98), se ha activado por defecto el soporte para el protocolo Wayland en entornos de usuario que lo soportan. Se puede verificar el uso de Wayland en Firefox en la página «about:support». Entre los problemas no resueltos se destacan los bloqueos al mover el mouse sobre las pestañas, el desalineamiento de los submenús y problemas con la configuración de la variable de entorno […]

Vulnerabilidad crítica en PolKit que permite obtener acceso root en la mayoría de las distribuciones de Linux

La empresa Qualys ha identificado una vulnerabilidad (CVE-2021-4034) en el componente del sistema Polkit (anteriormente PolicyKit), utilizado en distribuciones para permitir que los usuarios no privilegiados realicen acciones que requieren privilegios elevados. Esta vulnerabilidad permite que un usuario local no privilegiado eleve sus privilegios a usuario root y tenga control total sobre el sistema. El problema ha recibido el nombre en clave PwnKit y es notable por la preparación de un exploit funcional que opera en la configuración de […]

Lanzamiento del emulador de consolas de juegos RetroArch 1.10.0

Después de año y medio de desarrollo, se ha publicado la versión RetroArch 1.10.0, un conjunto de herramientas para emular diversas consolas de videojuegos, permitiendo jugar a juegos clásicos mediante una sencilla interfaz gráfica unificada. Se admite el uso de emuladores de consolas como Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES, etc. Se pueden utilizar controladores de consolas de videojuegos existentes, incluyendo […]

En Polkit se ha añadido soporte para el motor de JavaScript Duktape

Se ha añadido un backend al conjunto de herramientas de Polkit, utilizado en distribuciones para manejar la autorización y definir reglas de acceso a operaciones que requieren privilegios elevados (por ejemplo, montar un dispositivo USB), que permite utilizar el motor JavaScript embebido Duktape en lugar del motor Mozilla Gecko anteriormente utilizado (la construcción por defecto sigue realizándose con el motor de Mozilla). El lenguaje JavaScript en Polkit se utiliza para definir reglas de acceso que […]

Se ha publicado el estándar gráfico Vulkan 1.3.

Después de dos años de trabajo, el consorcio Khronos, encargado de desarrollar estándares gráficos, ha publicado la especificación Vulkan 1.3, que define una API para acceder a las capacidades gráficas y computacionales de la GPU. La nueva especificación incorpora correcciones y extensiones acumuladas durante dos años. Se destaca que los requisitos de la especificación Vulkan 1.3 están diseñados para hardware gráfico de clase OpenGL ES 3.1, lo que permitirá la compatibilidad con el nuevo […]

Lanzamiento del sistema de control de versiones Git 2.35

Después de dos meses de desarrollo, se ha publicado la versión del sistema de control de versiones distribuido Git 2.35. Git es uno de los sistemas de control de versiones más populares, confiables y de alto rendimiento, que ofrece herramientas flexibles para el desarrollo no lineal, basadas en ramificación y fusión de ramas. Para garantizar la integridad de la historia y la resistencia a cambios 'retroactivos', se utiliza un hash implícito de toda la historia anterior en cada confirmación, […]

Lanzamiento de SANE 1.1 con soporte para nuevos modelos de escáneres.

Se ha preparado el lanzamiento del paquete sane-backends 1.1.1, que incluye un conjunto de controladores, la utilidad de línea de comandos scanimage, un daemon para organizar el escaneo en red saned y bibliotecas que implementan SANE-API. El código del proyecto se distribuye bajo la licencia GPLv2. El paquete soporta 1747 (en la versión anterior, 1652) modelos de escáneres, de los cuales 815 (737) tienen estatus de soporte total para todas las funciones, para 780 (766) el nivel […]

El prototipo del sistema operativo nacional Phantom basado en Genode estará listo para finales de año.

Dmitry Zavalishin habló sobre el proyecto de portación de la máquina virtual del sistema operativo Phantom para funcionar en el entorno del sistema operativo microkernel Genode. En la entrevista se destaca que la versión principal de Phantom ya está lista para proyectos piloto, y la versión basada en Genode estará lista para su uso a finales de año. Sin embargo, en el sitio web del proyecto solo se ha declarado un concepto funcional […]

Se ha publicado JingOS 1.2, una distribución para tabletas.

Está disponible el lanzamiento de la distribución JingOS 1.2, que proporciona un entorno optimizado específicamente para su instalación en tabletas y portátiles con pantalla táctil. Los desarrollos del proyecto se distribuyen bajo la licencia GPLv3. La versión 1.2 está disponible solo para tabletas con procesadores basados en la arquitectura ARM (las versiones anteriores se formaban también para la arquitectura x86_64, pero tras la aparición de la tableta JingPad, toda la atención se centró en la arquitectura ARM). […]

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