Categoría: Noticias de Internet

Lanzamiento de Brython 3.9, implementación del lenguaje Python para navegadores web

Se ha publicado la versión del proyecto Brython 3.9 (Browser Python) con la implementación del lenguaje de programación Python 3 para su ejecución en el lado del navegador web, permitiendo usar Python en lugar de JavaScript para desarrollar scripts para la web. El código del proyecto está escrito en Python y se distribuye bajo la licencia BSD. Esta nueva versión es notable por asegurar la compatibilidad con Python 3.9 y la actualización de la biblioteca estándar. Conectando las bibliotecas brython.js y […]

Lanzamiento de Wine 5.19 y Wine staging 5.19

Se ha llevado a cabo una versión experimental de la implementación abierta de WinAPI: Wine 5.19. Desde el lanzamiento de la versión 5.18, se han cerrado 27 informes de errores y se han realizado 380 cambios. Los cambios más importantes son: el motor Mono se ha actualizado a la versión 5.1.1, con soporte para las herramientas de formateo de texto de WPF (Windows Presentation Foundation). La biblioteca KERNEL32 se ha convertido al formato PE. Se ha añadido un proveedor criptográfico DSS que proporciona funciones para […]

Lanzamiento SU2 7.0.7

Se ha lanzado una nueva versión del paquete abierto para CFD SU2. Esta versión contiene una serie de características experimentales: se ha añadido soporte para el uso de SIMD, se ha implementado un solucionador para la simulación de flujos reactivos y no equilibrados (NEMO Solver), se ha mejorado el algoritmo de distribución de carga para mallas híbridas y se han añadido opciones de control para ParMETIS, además se ha añadido una condición de frontera de "Pared rugosa" para los modelos de turbulencia SST y SA, se han actualizado las versiones utilizadas […]

Lanzamiento de los servidores NTP NTPsec 1.2.0 y Chrony 4.0 con soporte para el protocolo seguro NTS

El Comité IETF (Internet Engineering Task Force), responsable del desarrollo de protocolos y arquitectura de internet, ha completado la formación del RFC para el protocolo NTS (Network Time Security) y ha publicado la especificación correspondiente con el identificador RFC 8915. El RFC ha recibido el estatus de «Borrador de estándar», después del cual comenzará el trabajo para otorgar al RFC el estatus de estándar en proceso (Draft Standard), lo que significa esencialmente la estabilización completa del protocolo y la consideración […]

Está disponible Snek 1.5, un lenguaje de programación similar a Python para sistemas embebidos.

Keith Packard, desarrollador activo de Debian, líder del proyecto X.Org y creador de múltiples extensiones X, incluyendo XRender, XComposite y XRandR, ha publicado una nueva versión del lenguaje de programación Snek 1.5, que puede ser considerado como una versión simplificada de Python, adaptada para su uso en sistemas integrados con recursos insuficientes para utilizar MicroPython y CircuitPython. Snek no pretende ofrecer un soporte completo […]

Lanzamiento del servidor de aplicaciones NGINX Unit 1.20.0

Se ha lanzado el servidor de aplicaciones NGINX Unit 1.20, que desarrolla una solución para ejecutar aplicaciones web en varios lenguajes de programación (Python, PHP, Perl, Ruby, Go, JavaScript/Node.js y Java). Bajo la gestión de NGINX Unit, es posible ejecutar múltiples aplicaciones en diferentes lenguajes de programación al mismo tiempo, cuyos parámetros de ejecución se pueden modificar dinámicamente sin necesidad de editar archivos de configuración y reiniciar. El código […]

Lanzamiento del sistema de detección de ataques Suricata 6.0

Después de un año de desarrollo, la organización OISF (Open Information Security Foundation) ha publicado la versión del sistema de detección y prevención de intrusiones de red Suricata 6.0, que proporciona herramientas para inspeccionar varios tipos de tráfico. En las configuraciones de Suricata se puede utilizar la base de firmas desarrollada por el proyecto Snort, así como los conjuntos de reglas Emerging Threats y Emerging Threats Pro. Los códigos fuente del proyecto se distribuyen bajo la licencia GPLv2. Principales cambios: […]

Suricata 6.0

Se ha anunciado el lanzamiento de Suricata 6.0, el cual es el resultado de un año de trabajo del equipo de desarrolladores de OISF y la comunidad de Suricata. Los desarrolladores han centrado sus esfuerzos en la estabilidad, confiabilidad, rendimiento, soporte para nuevos protocolos (HTTP/2, MQTT y RFB), mejorando el soporte para DCERPC, SSH y extensibilidad. Algunas partes han sido reescritas en Rust. Suricata es un sistema de detección y prevención de intrusiones (IDS/IPS) de código abierto. El sistema está desarrollado por Open […]

LinkedIn ha lanzado la versión 0.5.0 de su sistema de catalogación de datos DataHub.

La red social LinkedIn ha publicado la versión 0.5.0 de DataHub, un sistema de catalogación y seguimiento de las interrelaciones de diversos datos en las empresas. DataHub es de interés para un amplio espectro de profesionales que trabajan con datos, como Data Engineers, Data Scientists, Security Officers, etc. El sistema fue abierto por LinkedIn anteriormente y ha incorporado años de trabajo de la empresa en cuestiones de estructuración de datos y gestión de activos informativos. […]

Chrome 86

Ha salido una nueva versión de Chrome 86 y una versión estable de Chromium. Los cambios principales en Chrome 86 incluyen la protección contra el envío inseguro de formularios en páginas cargadas a través de HTTPS, pero que envían datos a través de HTTP. El bloqueo de cargas inseguras (http) de archivos ejecutables se ha complementado con el bloqueo de cargas inseguras de archivos comprimidos (zip, iso, etc.) y la presentación de advertencias al cargar documentos inseguros (docx, pdf y […]

Desperados III recibió una segunda historia adicional

THQ Nordic y Mimimi Games han anunciado el lanzamiento de la segunda expansión titulada Money for the Vultures – Part 2: Five Steps Ahead para la táctica en tiempo real Desperados III como parte del pase de temporada. La historia continúa desde la primera expansión Money for the Vultures Part I: Late to the Party. La banda de matones regresa a Luisiana para […]

Lanzamiento de DXVK 1.7.2, implementaciones de Direct3D 9/10/11 sobre la API Vulkan

Se ha formado el lanzamiento de la capa DXVK 1.7.2, que proporciona una implementación de DXGI (Infraestructura Gráfica de DirectX), Direct3D 9, 10 y 11, funcionando a través de la traducción de llamadas a la API Vulkan. Para usar DXVK, se requiere tener controladores que soporten la API Vulkan 1.1, como Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 y AMDVLK. DXVK puede ser utilizado para ejecutar aplicaciones y juegos 3D en […]

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