Categoría: Noticias de Internet

Se prevé la integración de AI en Ubuntu.

Jon Seager, vicepresidente de ingeniería de Canonical y líder técnico del proyecto Ubuntu, resumió los planes para la integración de funcionalidades basadas en modelos de lenguaje grande en la distribución. En la primera etapa, los desarrolladores de Ubuntu pretenden utilizar modelos de IA para mejorar la funcionalidad existente de la distribución, después de lo cual agregarán características y flujos de trabajo específicos de IA para los usuarios interesados en el uso de IA. […]

MD4C 0.5.3

El 20 de abril, después de más de dos años de pausa, se lanzó la versión 0.5.3 de la biblioteca rápida MD4C («Markdown para C»), destinada a analizar datos en formato Markdown y convertirlos a formato HTML. Se soportan las especificaciones Markdown CommonMark 0.31 y GitHub Flavored Markdown (GFM). También se incluye una utilidad de consola md2html. El proyecto está escrito en C sin dependencias externas […]

Lanzamiento de StartWine-Launcher 421, un programa para ejecutar aplicaciones y juegos de Windows en Linux

Se ha publicado la versión de la aplicación Startwine-Launcher 421, desarrollada para ejecutar programas y juegos compilados para la plataforma Windows en sistemas Linux. El objetivo principal del desarrollo de StartWine-Launcher fue simplificar el proceso de creación de prefijos Wine por parte de principiantes, que son conjuntos de bibliotecas y dependencias de Windows necesarias para que las aplicaciones de Windows funcionen en Linux. El código de StartWine-Launcher está escrito en Python y se distribuye bajo la licencia GPLv3. La interfaz está basada en […]

El núcleo de Linux 7.1 añade soporte para el modo de tiempo real en sistemas ARM de 32 bits

En el núcleo de Linux 7.1, cuyo lanzamiento se espera a mediados de junio, se han aceptado cambios que añaden la posibilidad de utilizar el modo de tiempo real (PREEMPT_RT) en procesadores ARM de 32 bits. Anteriormente, el soporte de PREEMPT_RT estaba garantizado para arquitecturas x86 y x86-64, ARM64, RISC-V y LoongArch. Hasta el momento, hay parches del proyecto rt-linux que aún no se han incorporado al núcleo principal: Escritura […]

El director del desarrollo de Gothic Remake habló sobre las diferencias entre el remake y el original de «Gótica»

El director de Alkimia Interactive, Reinhard Pollice, en una entrevista con PC Gamer, habló sobre el enfoque del equipo para crear el remake del icónico juego de rol de fantasía «Gótica» (Gothic) de Piranha Bytes. Según Pollice, en las primeras etapas del desarrollo de Gothic Remake se consideraron diversas ideas como la adición de un mini-mapa, un editor de personajes y mini-juegos para llenar el mundo (cartas, pesca), pero se descartaron […]

Lanzamiento del servidor compuesto Niri 26.04, que utiliza Wayland

Después de tres meses de desarrollo, se publicó la versión del servidor compuesto Niri 26.04, que implementa el método de diseño en mosaico (tiling) al estilo de la extensión de GNOME PaperWM, donde las ventanas se agrupan en una cinta que se puede desplazar infinitamente en la pantalla. Abrir una nueva ventana provoca la expansión de la cinta, y las ventanas previamente añadidas no cambian de tamaño. El proyecto se basa en el uso del protocolo Wayland, pero permite ejecutar aplicaciones X11 […]

Niri 26.04

Ha salido una nueva versión de Niri v26.04, un compositor de scroll-tile para Wayland que organiza las ventanas en columnas en una cinta infinita hacia la derecha, y abrir una nueva ventana no cambia el tamaño de las ya abiertas. Niri está escrito en Rust y se distribuye bajo la licencia GPL3. En febrero, el repositorio en GitHub superó las 20,000 estrellas. La principal característica de este lanzamiento, que más se solicitó, es el soporte […]

Microsoft está considerando la posibilidad de trasladar Azure Linux a una base de paquetes Fedora.

Conan Kudo, miembro del comité técnico del proyecto Fedora, mencionó en la reunión en línea de participantes del grupo ELN (Enterprise Linux Next) que se celebró hace unos días, el deseo de la empresa Microsoft de transferir parcialmente la distribución Azure Linux a la base de paquetes de Fedora Linux. Para lograr un mayor rendimiento en Azure Linux, se requieren compilaciones de paquetes para la arquitectura x86_64-v3 y los desarrolladores de Microsoft tienen la intención de crear […]

Lanzamiento de la distribución CachyOS 260426.

Se presentó el lanzamiento de la distribución CachyOS 260426, basada en la base de paquetes Arch Linux, que utiliza un modelo de entrega continua de actualizaciones y es popular entre los amantes de los videojuegos. Según el servicio ProtonDB, el proyecto CachyOS es la distribución de Linux más popular (con una cuota del 21.1%) utilizada por los gamers. La distribución se caracteriza por incluir optimizaciones para mejorar el rendimiento y ofrecer la posibilidad de instalar diferentes entornos de escritorio. Además de la base […]

Lanzamiento de D7VK 1.8, implementación de Direct3D 3-7 sobre la API Vulkan.

Se ha publicado la versión del proyecto D7VK 1.8, que desarrolla la implementación de las API gráficas Direct3D 3, 5, 6 y 7 propuestas por Microsoft en 1996, 1997, 1998 y 1999. D7VK funciona a través de la traducción de llamadas a la API Vulkan y permite ejecutar juegos retro en Linux que dependen de las API Direct3D 3, 5, 6 y 7 mediante Wine. El código del proyecto está escrito […]

Primeros resultados de la modernización del servicio Launchpad.

La empresa Canonical ha anunciado una iniciativa para modernizar el servicio Launchpad, utilizado en el proceso de desarrollo de Ubuntu para la colaboración en el código, seguimiento de errores, revisión de cambios, compilación y publicación de paquetes. Las primeras páginas que se deshacen de la interfaz obsoleta son las páginas resumen con información sobre las versiones de Ubuntu. Por ejemplo, en la página de Ubuntu 26.04 se pueden rastrear problemas conocidos y el progreso en la corrección de errores, obtener información sobre […]

Actualización del programa de reconocimiento de texto dpScreenOCR 1.5.1

Se ha lanzado el programa de reconocimiento óptico de texto dpScreenOCR 1.5.1, que utiliza Tesseract. dpScreenOCR permite capturar un área arbitraria de la pantalla usando un atajo de teclado global y el ratón, texto que será reconocido. Dependiendo de la elección del usuario, el programa puede copiar el texto reconocido en el portapapeles, agregarlo al historial o enviarlo a un programa externo. Las versiones listas se han preparado para Linux […]

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