Categoría: Noticias de Internet

Lanzamiento preliminar de nginx con soporte para QUIC y HTTP/3.

NGINX ha anunciado el inicio de las pruebas de la implementación de los protocolos QUIC y HTTP/3 en el servidor HTTP y proxy nginx. La implementación se basa en el borrador 27 de la especificación IETF-QUIC y está disponible a través de un repositorio separado, bifurcado de la versión 1.19.0. El código se distribuye bajo la licencia BSD y no se superpone con la implementación de HTTP/3 para nginx previamente propuesta por Cloudflare, que es un proyecto separado. El soporte […]

Está disponible para pedidos la tablet PineTab, que se entrega con Ubuntu Touch.

La comunidad Pine64 ha comenzado a recibir pedidos para la tableta PineTab de 10.1 pulgadas, que se envía con el entorno Ubuntu Touch del proyecto UBports. Se ofrecen como opción compilaciones de PostmarketOS y Arch Linux ARM. La tableta se vende por 100 dólares, mientras que por $120 se ofrece un paquete con teclado desmontable, permitiendo usar el dispositivo como una laptop convencional. Se espera que las entregas comiencen en julio. Características principales: 10.1 pulgadas […]

Se lanzó la segunda beta del sistema operativo Haiku R1

Se lanzó la segunda beta del sistema operativo Haiku R1. Inicialmente, el proyecto fue creado como respuesta al cierre del sistema operativo BeOS y se desarrolló bajo el nombre OpenBeOS, pero fue renombrado en 2004 debido a reclamaciones sobre el uso de la marca BeOS. Para evaluar el rendimiento de la nueva versión, se prepararon varias imágenes Live de arranque (x86, x86-64). El código fuente de la mayor parte del sistema operativo Haiku […]

Framework U++ 2020.1

En mayo de este año (la fecha exacta no se revela) se lanzó la nueva versión 2020.1 del Framework U++ (también conocido como Ultimate++ Framework). U++ es un framework multiplataforma para la creación de aplicaciones GUI. Las novedades en esta versión: el backend de Linux ahora utiliza gtk3 por defecto en lugar de gtk2. El "look&feel" en Linux y MacOS ha sido rediseñado y admite mejor los temas oscuros. Se añadieron […]

Vulnerabilidad en FreeBSD explotada a través de un dispositivo USB malicioso

Se ha mitigado una vulnerabilidad en la pila USB de FreeBSD (CVE-2020-7456) que permite ejecutar código en nivel de kernel o en el espacio de usuario al conectar un dispositivo USB malicioso al sistema. Los descriptores de dispositivos USB HID (Dispositivo de Interfaz Humana) pueden colocar y extraer el estado actual, permitiendo combinar descripciones de elementos en grupos jerárquicos. FreeBSD soporta hasta 4 niveles de extracción similares.

UBports 16.04 OTA-12

El equipo de UBports ha lanzado una actualización para su sistema operativo móvil: UBports 16.04 OTA-12. Ubuntu Touch es un sistema operativo móvil de UBports que garantiza la privacidad y la libertad. UBports OTA-12 ya está disponible para muchos dispositivos compatibles con Ubuntu Touch. Novedades: La principal característica de esta nueva versión es la importación de los últimos cambios de Canonical en Unity 8. Esta transición comenzó en abril de 2019.

Microsoft ha añadido soporte para GPU en WSL para aplicaciones GUI de Linux

Microsoft ha dado un gran paso hacia el soporte de Linux en Windows 10. Además de añadir un núcleo Linux completo en la WSL versión 2, ahora es posible ejecutar aplicaciones GUI con aceleración GPU. Anteriormente se utilizaba un servidor X de terceros, pero su velocidad había generado quejas entre los usuarios. Actualmente, según información de insiders, se está probando una nueva tecnología, cuya aparición en Windows 10 se espera.

El microkernel seL4 ha sido verificado matemáticamente para la arquitectura RISC-V

La organización RISC-V Foundation ha anunciado la verificación del microkernel seL4 en sistemas con arquitectura de conjunto de instrucciones RISC-V. La verificación se reduce a una prueba matemática que demuestra la fiabilidad de seL4, evidenciando su conformidad total con las especificaciones definidas en un lenguaje formal. Esta prueba de fiabilidad permite utilizar seL4 en sistemas críticos basados en procesadores RISC-V RV64, que requieren un alto nivel de fiabilidad y garantizan la ausencia de errores.

Lanzamiento del subsistema de sonido de Linux — ALSA 1.2.3

Se ha presentado el lanzamiento del sistema de sonido ALSA 1.2.3. La nueva versión incluye actualizaciones de bibliotecas, utilidades y plug-ins que funcionan a nivel de usuario. Los controladores se desarrollan en sincronía con el núcleo de Linux. Entre los cambios, además de numerosas correcciones en los controladores, se destaca el soporte para el núcleo de Linux 5.7, la expansión de la API PCM, Mixer y Topology (carga de controladores de manejadores desde el espacio de usuario). Se ha implementado una variante trasladable (relocatable) de snd_dlopen […]

Segunda beta del sistema operativo Haiku R1

Se lanzó la segunda beta del sistema operativo Haiku R1. Inicialmente, el proyecto fue creado como respuesta al cierre del sistema operativo BeOS y se desarrolló bajo el nombre OpenBeOS, pero fue renombrado en 2004 debido a reclamaciones sobre el uso de la marca BeOS. Para evaluar el rendimiento de la nueva versión, se prepararon varias imágenes Live de arranque (x86, x86-64). El código fuente de la mayor parte del sistema operativo Haiku […]

Primer lanzamiento del cliente Peer-to-Peer de la red federativa Matrix

Se ha lanzado el cliente experimental Riot P2P. Riot es originalmente un cliente para la red federativa Matrix. La modificación P2P añade al cliente una implementación del servidor y federación sin el uso de DNS centralizado a través de la integración de libp2p, que también se utiliza en IPFS. Esta es la primera versión del cliente que mantiene la sesión después de recargar la página, pero en las próximas actualizaciones importantes (por ejemplo, 0.2.0) los datos seguirán siendo […]

Monolith Soft se centrará en el desarrollo de la marca Xenoblade Chronicles

Xenoblade Chronicles se ha convertido en una gran franquicia para Nintendo en la última década gracias a dos entregas numeradas y una secuela. Afortunadamente para los fanáticos, ni el editor ni el estudio Monolith Soft tienen planes de abandonar la serie en los próximos años. Hablando con Vandal, el director de Monolith Soft y creador de la serie Xenoblade Chronicles, Tetsuya Takahashi, dijo que el estudio está enfocado en el desarrollo […]

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