Lanzamiento de la biblioteca multimedia SDL 2.0.10
Se lanzó la biblioteca SDL 2.0.10 (Simple Direct Layer), destinada a facilitar la escritura de juegos y aplicaciones multimedia. La biblioteca proporciona herramientas como salida acelerada por hardware de gráficos 2D y 3D, procesamiento de entrada, reproducción de sonido, salida 3D a través de OpenGL/OpenGL ES y muchas otras operaciones relacionadas. La biblioteca está escrita en C y se distribuye bajo la licencia zlib. Para utilizar las capacidades de SDL […]
