tema: noticias de internet

El nuevo Microsoft Edge puede aparecer en Windows 10 20H1

Microsoft está trabajando arduamente en la preparación del nuevo navegador Edge basado en Chromium para su lanzamiento. Por ahora, el enfoque principal está en las compilaciones Canary y Dev, y no se ha anunciado ninguna fecha de lanzamiento. Sin embargo, el investigador Rafael Rivera informó que la última compilación Windows 10 Empleados de Fast Ring han descubierto código que insinúa los planes de la compañía […]

AMD calificó la litografía como uno de los principales factores para aumentar el rendimiento de los procesadores modernos.

La conferencia Semicon West 2019, celebrada bajo los auspicios de Applied Materials, ya ha dado sus frutos en forma de interesantes declaraciones de la directora ejecutiva de AMD, Lisa Su. Aunque la propia AMD hace tiempo que no produce procesadores por su cuenta, este año ha superado a su principal competidor en cuanto al grado de progresividad de las tecnologías utilizadas. Dejemos que GlobalFoundries deje en paz a AMD en la carrera por la tecnología de 7 nm […]

Mecánica de Gamificación: Árbol de Habilidades

¡Hola Habr! Continuamos la conversación sobre la mecánica de la gamificación. El último artículo hablaba de ratings, y en este hablaremos del árbol de habilidades (árbol tecnológico, árbol de habilidades). Veamos cómo se utilizan los árboles en los juegos y cómo se pueden aplicar estas mecánicas en la gamificación. El árbol de habilidades es un caso especial del árbol de tecnología, cuyo prototipo apareció por primera vez en el juego de mesa Civilization […]

Lanzamiento del proyecto DXVK 1.3 con implementación de Direct3D 10/11 sobre la API de Vulkan

Se ha lanzado DXVK 1.3, que proporciona una implementación de DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 y Direct3D 11, que funciona mediante la traducción de llamadas a la API Vulkan. DXVK requiere controladores que admitan la API Vulkan, como AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 y AMDVLK. DXVK se puede utilizar para ejecutar aplicaciones y juegos 3D en Linux [...]

Lanzamiento del DBMS distribuido TiDB 3.0

Está disponible una versión del DBMS distribuido TiDB 3.0, inspirado en las tecnologías Google Spanner y F1. TiDB pertenece a la categoría de sistemas híbridos HTAP (Hybrid Transactional/Analytical Processing), capaces tanto de proporcionar transacciones en tiempo real (OLTP) como de procesar consultas analíticas. El proyecto está escrito en Go y distribuido bajo la licencia Apache 2.0. Funciones de TiDB: compatibilidad con SQL […]

Google está probando una nueva red social

Claramente Google no tiene intención de decir adiós a la idea de tener su propia red social. Recientemente, Google+ cerró cuando la “buena corporación” comenzó a probar Shoelace. Esta es una nueva plataforma de interacción social, que se diferencia de Facebook, VKontakte y otras. Los desarrolladores lo posicionan como una solución fuera de línea. Es decir, a través de Shoelace se propone encontrar amigos y personas afines en el mundo real. Se asume que […]

No aceptes desarrollar algo que no entiendes.

Desde principios de 2018, ocupo el puesto de líder/jefe/desarrollador líder en el equipo; llámalo como quieras, pero la cuestión es que soy enteramente responsable de uno de los módulos y de todos los desarrolladores que trabajan. en eso. Este puesto me da una nueva perspectiva sobre el proceso de desarrollo, ya que estoy involucrado en más proyectos y más […]

Mecánicas de gamificación: calificación

Clasificación. ¿Qué es y cómo utilizarlo en gamificación? La pregunta parece simple, incluso retórica, pero en realidad una mecánica tan obvia tiene muchos matices, incluidos los debidos a la evolución humana. Este artículo es el primero de mi serie de artículos sobre componentes, mecánicas y ejemplos interesantes de gamificación. Por lo tanto, daré breves definiciones de algunos términos comunes. […]

Lanzamiento del sistema de reconocimiento de texto Tesseract 4.1

Se ha preparado el lanzamiento del sistema de reconocimiento óptico de texto Tesseract 4.1, que admite el reconocimiento de caracteres y textos UTF-8 en más de 100 idiomas, incluidos ruso, kazajo, bielorruso y ucraniano. El resultado se puede guardar en texto plano o en formatos HTML (hOCR), ALTO (XML), PDF y TSV. El sistema fue creado originalmente en 1985-1995 en el laboratorio de Hewlett Packard, […]

Información sobre la filtración de contraseñas de 33 millones de usuarios de Livejournal.com en 2014

El proyecto We Leak Info anunció la recepción de una base de datos de usuarios de Livejournal.com capturada como resultado de una filtración que ocurrió en 2014 y que cubrió más de 33.7 millones de cuentas. La base de datos incluye información sobre el nombre de usuario, correo electrónico y contraseña. En este caso, las contraseñas se presentan sin hash, en texto claro. Puede comprobar si su cuenta está comprometida en el sitio web weleakinfo.com. Los detalles sobre el incidente aún no están [...]

Sobre las hormonas

Y así, estás parado en medio de una manifestación, tu corazón y tu respiración están tratando de escapar de tu pecho, tu garganta está seca y aparece un zumbido inusual en tus oídos. Y no entiendes por qué toda esa gente no comprende argumentos racionales tan simples que encajan tan perfectamente en tu imagen del mundo. Una voz interior grita: “¿Y por qué son tan obvias […]

Fabrice Belard lanzó un motor JavaScript

El matemático francés Fabrice Bellard, más conocido por su trabajo en ffmpeg, qemu, tcc y el cálculo de pi, ha puesto a disposición del público QuickJS, una implementación compacta de JavaScript en forma de biblioteca en lenguaje C. Es casi totalmente compatible con la especificación ES2019. Incluyendo extensiones matemáticas. Pasa todas las pruebas de ECMAScript Test Suite. No hay dependencias de otras bibliotecas. Tamaño pequeño estáticamente […]

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