Categoría: Noticias de Internet

En Cyberpunk 2077 está prohibido matar a niños y NPCs de la trama

Un usuario del foro Reddit con el apodo masoncool4566 publicó una captura de pantalla de una conversación con la cuenta oficial de Cyberpunk 2077 en Twitter. El jugador preguntó sobre la libertad de cometer violencia en el próximo proyecto de CD Projekt RED. Los representantes del estudio explicaron a quién no se podrá matar durante el juego. En la captura se puede ver la siguiente respuesta de los desarrolladores: "Hola, en Cyberpunk 2077 no se puede atacar a niños ni a personajes no jugables, […]"

El plan ha vuelto a la economía

Los grandes datos (big data) han creado nuevas oportunidades para un futuro postcapitalista. Pero, para aprovecharlas, nuestra democracia necesita madurar. Cuando se disolvió la URSS, la cuestión de la planificación económica parecía estar resuelta de una vez por todas. En la lucha entre el mercado y el plan, el mercado salió victorioso. Treinta años después de la caída del muro de Berlín, el veredicto ya no es tan claro. En todo el mundo hay un aumento de […]

El malware TrickBot se utilizó para hackear 250 millones de buzones de correo.

Fuentes de la red informan que el malware TrickBot podría haber sido utilizado para robar 250 millones de cuentas de correo electrónico, algunas de las cuales pertenecen a los gobiernos de EE. UU., Reino Unido y Canadá. Este malware fue detectado por primera vez en 2016, pero hasta hace poco no se había utilizado para robar credenciales de buzones de correo. Según la empresa Deep Instinct, que […]

Microsoft eliminará cuentas de Xbox y otras después de dos años de inactividad

La compañía Microsoft ha cambiado las reglas de uso de cuentas. Los desarrolladores han reducido el tiempo de inactividad permitido de cinco años a dos. Esto significa que si nadie utiliza la cuenta de la empresa durante dos años, será eliminada. La cuenta estará protegida contra la eliminación si tiene compras, fondos no utilizados o una suscripción activa a algún servicio. […]

Se presenta CoreCtrl 1.0, para vincular configuraciones de hardware a aplicaciones.

Se ha publicado la primera versión de la aplicación CoreCtrl, que permite definir perfiles de ajuste de hardware que modifican los parámetros de funcionamiento de la GPU y la CPU según la aplicación que se esté ejecutando (por ejemplo, se puede vincular un perfil de rendimiento máximo para juegos y programas de modelado 3D, mientras que para navegadores y aplicaciones de oficina se activa un modo de ahorro de energía y se disminuye la frecuencia para reducir el ruido del ventilador). El código del proyecto está escrito en […]

En las versiones nocturnas de Firefox para Linux, se ha activado WebRender para las tarjetas gráficas NVIDIA.

En las versiones nocturnas de Firefox, de las cuales se está formando la versión 70 de Firefox, se ha habilitado de forma predeterminada el uso del sistema de composición WebRender para tarjetas gráficas NVIDIA en sistemas Linux con el controlador Nouveau y la versión del paquete Mesa 18.2 o más reciente. Las configuraciones con controladores propietarios de NVIDIA aún no son compatibles con WebRender. WebRender para GPU AMD e Intel es compatible al usar Mesa 18+ en […]

Se han detectado cambios maliciosos en las dependencias del paquete npm con instalador de PureScript.

Se ha encontrado código malicioso en las dependencias del paquete npm con instalador de PureScript, que se manifiesta al intentar instalar el paquete purescript. El código malicioso está integrado a través de las dependencias load-from-cwd-or-npm y rate-map. Es notable que el original autor de soporte del paquete npm con el instalador de PureScript estaba a cargo de estas dependencias hasta hace un mes, cuando el paquete pasó a otros mantenedores. […]

Un pingüino en la ventana: sobre el potencial y perspectivas de WSL2

¡Hola, Habr! Mientras continuamos con nuestra gran venta de verano, nos gustaría proponerles discutir uno de los temas más amplios que hemos estado desarrollando últimamente: la interacción entre Windows y Linux, relacionada, en particular, con el desarrollo del sistema WSL. WSL 2 ya está en camino, y les ofrecemos un breve resumen de las capacidades que nos esperan en este subsistema, […]

Patton Jeff. Historias de usuarios. El arte de la programación ágil de software

Resumen El libro narra el algoritmo para llevar a cabo el proceso de desarrollo desde la idea hasta la implementación utilizando técnicas ágiles. El proceso se desglosa en pasos y en cada paso se indican los métodos para ese paso del proceso. El autor señala que la mayoría de los métodos no son originales, sin pretender serlo. Pero un buen estilo de redacción y cierta coherencia del proceso hacen que el libro sea muy útil. La técnica clave […]

Nuevos módulos DDR4 Patriot Viper 4 optimizados para la plataforma AMD

La compañía Patriot ha anunciado nuevos módulos de memoria RAM Viper 4 Blackout de estándar DDR4, diseñados para su uso en computadoras de escritorio para juegos y sistemas para entusiastas. Las soluciones están optimizadas para la plataforma AMD X570 y procesadores AMD Ryzen de tercera generación. Los productos pasan por rigurosas pruebas y se ofrecen con garantía de por vida. En la familia Viper 4 Blackout se presentan módulos con frecuencias de 3000 MHz, 3200 […]

Lanzamiento del proxy Squid 4.8 con la solución de una vulnerabilidad crítica

Se ha publicado una versión corregida del proxy Squid 4.8, que corrige 5 vulnerabilidades. Una vulnerabilidad (CVE-2019-12527) permite potencialmente la ejecución de código con los privilegios del proceso del servidor. El problema se debe a un error en el manejador de autenticación HTTP Basic y permite desencadenar un desbordamiento de búfer al enviar credenciales especialmente formateadas al acceder a Squid Cache Manager o al gateway FTP integrado. La vulnerabilidad se manifiesta a partir de […]

Desarrollando una aplicación multilingüe con React Native

La localización del producto es muy importante para las empresas internacionales que están explorando nuevos países y regiones. Asimismo, la localización es necesaria para las aplicaciones móviles. Si un desarrollador comienza una expansión internacional, es fundamental permitir que los usuarios de otro país trabajen con la interfaz en su idioma nativo. En este artículo, crearemos una aplicación React Native utilizando el paquete react-native-localize. Skillbox recomienda: Curso en línea de educación «Profesión Desarrollador Java». […]

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