Se presenta la biblioteca WinCore para trabajar con programas Win32 en Linux y macOS
El proyecto WinCore desarrolla una capa de compatibilidad con Win32/WGL, que permite compilar código de programas de Windows escrito en C/C++ utilizando la API clásica de Win32, para ejecutarse en Linux y macOS. WinCore intercepta los controladores clásicos de Win32 y utiliza backend multiplataforma para renderizar a través de SDL3 o SDL2. El código está escrito en C++ y se distribuye bajo la licencia LGPLv3. El proyecto es el resultado de una reimaginación de la biblioteca LDL, […]
