Categoría: Noticias de Internet

Lanzamiento de servidores de streaming Roc 0.1, Ant 1.7 y Red5 1.1.1

Se han lanzado varias versiones nuevas de servidores multimedia de código abierto, diseñados para la transmisión en línea: se presenta el primer lanzamiento de Roc, un kit de herramientas para la transmisión de audio en red en tiempo real con garantización de latencia y calidad a nivel de CD de audio. La transmisión tiene en cuenta la desviación del tiempo del reloj del sistema del emisor y el receptor. Se soporta la recuperación de paquetes perdidos mediante […]

Lo siento, pero no iré a trabajar porque ahora es invierno.

Maravillosas son tus obras, Señor. Así fue como lo comenté recientemente en una conferencia dedicada a la teoría de las generaciones X, Y, Z. Resulta que todo este bombo sobre generaciones pasó de largo por mí. Por lo tanto, cuando comenzaron a contarme que al gestionar equipos se debe tener en cuenta su pertenencia a una u otra letra del alfabeto latino, me quedé un poco desconcertado («me sorprendí», «me quedé atónito», «me congelé», […]

Principio de Responsabilidad Única. No tan simple como parece

El principio de responsabilidad única, también conocido como principio de única responsabilidad, es un concepto muy difícil de entender y una pregunta bastante delicada en las entrevistas de programación. Mi primer contacto serio con este principio fue a principios de mi primer año, cuando nos llevaron al bosque para convertirnos de larvas de estudiantes en estudiantes de verdad. […]

Se lanzó NoRT CNC Control 0.4

Se realizó un nuevo lanzamiento del sistema de control de fresadora CNC en el que estoy trabajando. En este lanzamiento se corrigieron principalmente las deficiencias y errores de la versión anterior (Se lanzó NoRT CNC Control). Mejoras: Se rediseñó el planificador de velocidad de movimientos. El nuevo planificador analiza completamente el movimiento desde el inicio hasta el final, teniendo en cuenta la curvatura de las trayectorias y eligiendo la máxima posible […]

Día de la protección infantil contra el código deficiente

Este artículo está dedicado al día de la defensa infantil. Cualquier coincidencia es mera casualidad. A los 10 años, obtuve mi primera computadora y un disco con Visual Studio 6. Desde entonces, he pensado en pequeños retos: automatizar tareas, crear algún servicio web para tres personas o escribir un juego que luego se eliminará de la Play Store por antigüedad. Por supuesto, perdí el código fuente y […]

Endurecimiento de las normas para la publicación de extensiones en Chrome Web Store

Google ha anunciado el endurecimiento de las normas para la publicación de extensiones en el catálogo de Chrome Web Store. La primera parte de los cambios está relacionada con el proyecto Strobe, en el que se revisaron los métodos utilizados por los desarrolladores de aplicaciones y extensiones de terceros para acceder a servicios relacionados con la cuenta de Google o a datos en dispositivos Android. Además de las nuevas normas previamente presentadas […]

En el catálogo de paquetes PyPI se añadió soporte para la autenticación en dos pasos

En PyPI, el catálogo de paquetes para desarrolladores de Python, se ha añadido soporte para la autenticación de dos factores para proteger la cuenta en caso de que se vea comprometida la contraseña principal. Esta opción está disponible para todos los usuarios registrados en el catálogo. Actualmente, solo se admiten contraseñas de un solo uso (TOTP) de duración limitada, generadas mediante una aplicación móvil específica. Para generar contraseñas de un solo uso se pueden utilizar […]

Copia de seguridad en la nube de Schrödinger

En mi colección de casos interesantes relacionados con el almacenamiento de datos en línea ha aparecido una interesante exposición: la carta de hoy de Crashplan a los usuarios de "CrashPlan for Small Business". Este objeto complace a los escépticos más exigentes al confirmar sus expectativas más atrevidas. Para los optimistas y aquellos que nunca se han preguntado cómo funcionan las copias de seguridad en línea, esto puede ser una sorpresa. El 7 de mayo […]

Se han publicado los códigos fuente de los núcleos MIPS32 microAptiv bajo el programa MIPS Open.

La empresa Wave Computing (anteriormente MIPS Technologies, adquirida por Imagination Technologies y tras su desmantelamiento recuperó su estatus independiente) ha anunciado en la publicación de código fuente los núcleos de procesador MIPS32 microAptiv bajo el programa MIPS Open. Se ha publicado el código para dos clases de núcleos: el núcleo microAptiv MCU, un núcleo de microcontrolador para sistemas embebidos en tiempo real, y el núcleo microAptiv MPU […]

Buses y protocolos en automatización industrial: cómo funciona todo esto

Seguramente muchos de ustedes conocen o incluso han visto cómo se gestionan grandes objetos automatizados, como una planta nuclear o una fábrica con muchas líneas tecnológicas: la acción principal a menudo ocurre en una gran sala, llena de pantallas, luces y controles. Este complejo de gestión se llama habitualmente GЩU — la pantalla principal de control para la supervisión del objeto de producción. Seguramente han tenido curiosidad, […]

tinygo 0.6.0

TinyGo es un compilador del lenguaje Go, diseñado para su uso en áreas como microcontroladores, WASM, así como en el desarrollo de utilidades de línea de comandos. TinyGo utiliza herramientas y bibliotecas escritas en el proyecto Go, proporcionando un método alternativo de compilación de programas basado en los desarrollos del proyecto LLVM. Los objetivos del proyecto son: garantizar un tamaño mínimo de archivos ejecutables, soportar la mayor cantidad posible de microcontroladores y soportar WebAssembly. […]

Se presenta Zdog 1.0, un motor pseudo-3D para la web que utiliza Canvas y SVG

Está disponible la liberación de la biblioteca JavaScript Zdog 1.0, que implementa un motor 3D que simula objetos tridimensionales basados en primitivas vectoriales de Canvas y SVG, es decir, que crea un espacio geométrico tridimensional con el renderizado real de formas planas. El código del proyecto es de código abierto bajo la licencia MIT. La biblioteca contiene solo 2100 líneas de código y ocupa 28 KB sin minificación, pero permite crear objetos bastante impactantes, cercanos a […]

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