Categoría: Noticias de Internet

Intel mostró un prototipo de un enorme chip de IA con cuatro bloques lógicos y 12 pilas de HBM4

Intel Foundry ha lanzado un documento publicitario que describe en detalle las soluciones avanzadas de la empresa en el desarrollo e implementación de hardware para aplicaciones de inteligencia artificial y computación de alto rendimiento. Intel también demostró un «prototipo de chip para IA», que muestra las capacidades actuales de la empresa en el ámbito del empaquetado. Intel presentó un sistema en un paquete (SiP) del tamaño de ocho fotomáscaras estándar, que incluye cuatro bloques lógicos, […]

En Firefox, se ha añadido una configuración para desactivar la IA y se ha activado el modo de pantalla dividida

En la base de código que dará forma a la versión de Firefox 148, programada para el 24 de febrero, se ha añadido la configuración previamente prometida para desactivar completamente todas las capacidades relacionadas con la IA. En la página about:config, se ha agregado el parámetro «browser.preferences.aiControls», cuya activación muestra una sección en la página de configuración para gestionar el uso de la IA. En esta página, se pueden desactivar todas las funciones de IA de una vez o seleccionarlas individualmente […]

Lanzamiento del emulador gratuito de aventuras clásicas ScummVM 2026.1.0

Después de un año de desarrollo, se publica la versión del intérprete multiplataforma gratuito de aventuras clásicas ScummVM 2026.1.0, que reemplaza los archivos ejecutables para juegos y permite ejecutar muchos juegos clásicos en plataformas para las que no estaban originalmente diseñados. El código del proyecto se distribuye bajo la licencia GPLv3+. Se garantiza la posibilidad de ejecutar más de 500 aventuras, incluyendo juegos de las empresas LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution Software, Cyan y Sierra, […]

El precio del progreso: Oracle no encontró fondos para nuevos centros de datos y podría despedir hasta 30 mil empleados

Oracle no descarta la posibilidad de reducir su plantilla entre 20 mil y 30 mil empleados y vender parte de sus divisiones, porque los bancos estadounidenses se negaron a financiar para la empresa el programa de expansión de centros de datos para sistemas de inteligencia artificial. Así lo informó CIO, citando información del banco de inversión TD Cowen. La reducción de personal a gran escala liberará para Oracle […]

Los atacantes lograron agregar código malicioso no detectado en el repositorio de Plone

Los desarrolladores del sistema de gestión de contenido gratuito Plone, escrito en Python y JavaScript/NodeJS, informaron sobre un incidente en el que se añadió código malicioso al repositorio git del proyecto en GitHub. Inicialmente, se detectaron tres cambios, que aparecieron el 7 de enero (1, 2, 3), que añadían código malicioso a los archivos JavaScript del proyecto (1, 2, 3). El análisis del incidente mostró que la integración de código malicioso […]

Lanzamiento de Pingora 0.7, un marco para crear servicios de red

La empresa Cloudflare publicó la versión 0.7 del marco Pingora, destinado al desarrollo de servicios de red seguros y de alto rendimiento en el lenguaje Rust. La proxy construida con Pingora ha estado en uso en la red de entrega de contenido de Cloudflare durante más de dos años, en lugar de nginx, y maneja más de 40 millones de solicitudes por segundo. El código está escrito en Rust y se publica bajo la licencia Apache 2.0. Principales características […]

Se publicó scx_horoscope, un planificador astrológico de tareas para el núcleo de Linux.

Lucas Zampieri de Red Hat ha publicado un planificador de tareas humorístico llamado scx_horoscope, que distribuye recursos de CPU según principios astrológicos, considerando los signos del zodiaco y la posición actual de los planetas. El proyecto se desarrolla con fines educativos y de entretenimiento. La finalidad clave de scx_horoscope es enseñar y mostrar el uso del mecanismo 'sched_ext' (SCX), que permite usar eBPF para crear planificadores […]

OGC: Se ha formado una alianza para el desarrollo de componentes unificados para distribuciones de Linux para juegos

Desarrolladores de ocho distribuciones de Linux especializadas en proporcionar entornos para ejecutar videojuegos han formado el grupo de trabajo Open Gaming Collective (OGC) para desarrollar conjuntamente un conjunto unificado de componentes y promover cambios preparados en la base de los proyectos que conforman la pila de juegos abierta. Se han unido a la iniciativa las distribuciones Universal Blue (Bazzite), Nobara, ChimeraOS, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip y ASUS Linux. Se prevé que […]

Está disponible el puerto GTK+ 1.3 para Windows 11

Se ha preparado un puerto de la biblioteca GTK+ 1.3 que funciona en Windows 11 y se compila utilizando herramientas de desarrollo modernas como MSVC 2022 y CMake. Todos los ejemplos de fábrica funcionan (helloworld, testgtk). El resultado se ve auténtico y el consumo de RAM al ejecutar los ejemplos es de 1.7 MB. Se planea escribir un backend de la biblioteca de renderizado GDK que permita el uso de SDL 1.2 y SDL3, lo que ampliará el rango […]

Lanzamiento del navegador web de consola Chawan 0.3.3

Se ha publicado el lanzamiento del navegador web de consola Chawan 0.3.3, que utiliza su propio motor compacto con soporte para CSS y JavaScript. Entre los objetivos del proyecto se incluye implementar el soporte para estándares web modernos, manteniendo la autosuficiencia, sencillez y extensibilidad. El código de Chawan está escrito en Nim y se distribuye como dominio público. Se admite su funcionamiento en Linux, sistemas BSD, Haiku y macOS. Funciones principales: Soporte para protocolos HTTP/1.1, HTTPS […]

En Debian 14 se tiene la intención de eliminar la capa de compatibilidad de systemd con scripts sysv-init

El equipo encargado de Debian inicialmente planeó eliminar la capa de compatibilidad systemd-sysv-generator en Debian 13 (Trixie), pero la decisión se aplazó para la siguiente versión (Debian 14). Han pasado dos años y se espera que la transición completa a los servicios de unidad de systemd se realice a finales de febrero de 2026. La transición se justifica por el aumento de la seguridad en el arranque de los servicios de systemd, así como un control más fiable sobre el inicio y ciclo de trabajo […]

Se ha creado una alianza para el desarrollo de componentes unificados en distribuciones de juegos basadas en Linux

Desarrolladores de ocho distribuciones de Linux especializadas en proporcionar entornos para ejecutar videojuegos han formado el grupo de trabajo Open Gaming Collective (OGC) para desarrollar conjuntamente un conjunto unificado de componentes y promover cambios preparados en la base de los proyectos que conforman la pila de juegos abierta. Se han unido a la iniciativa las distribuciones Universal Blue (Bazzite), Nobara, ChimeraOS, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip y ASUS Linux. Se prevé que […]

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