Está disponible el lanzamiento del proyecto TLAC 2.0 (Tuncor Local Anti-Cheat), que desarrolla un sistema anti-trampas abierto para Linux, funcionando en el espacio de usuario. Para detectar interferencias en la ejecución de procesos de juego, TLAC utiliza el escaneo de patrones de trampas en la memoria del proceso a través de ptrace y procfs. Se admiten capacidades como búsqueda por máscaras, control de integridad mediante hashes SHA256, bloqueo hardware mediante HWID y almacenamiento de configuraciones en formato JSON. El código está escrito en el lenguaje Rust utilizando el marco asíncrono Tokio para IPC y se distribuye bajo la licencia MIT.
La versión TLAC 2.0 se destaca por la adición de un módulo de núcleo, destinado a verificar la integridad del sistema (la funcionalidad se limita por ahora a verificar la presencia de módulos cargados en el núcleo mediante las máscaras «rootkit» y «suspicious» en /proc/modules).
Fuente: opennet.ru
