Lanzamiento de Electron 5.0.0, plataforma de creación de aplicaciones basada en el motor Chromium

Preparado lanzamiento de la plataforma Electron 5.0.0, que proporciona un marco autónomo para el desarrollo de aplicaciones de usuario multiplataforma, utilizando como base los componentes de Chromium, V8 y Node.js. El cambio significativo en el número de versión se debe a la actualización de la base de código Chromium 73, plataforma Node.js 12 y el motor JavaScript V8 7.3. Anteriormente esperado la finalización del soporte para sistemas Linux de 32 bits se ha pospuesto, y el lanzamiento
5.0 incluyendo está disponible en ensamblajes de 32 bits.

Entre cambios en la API específica de Electron:

  • En la API se ha continuado con la conversión de controladores asíncronos que anteriormente utilizaban llamadas de callback, en una forma basada en el mecanismo Promise. El soporte para Promise se ha añadido en la API de Cookies y en los métodos app.getFileIcon, contentTracing.[getCategories| startRecording| stopRecording], debugger.sendCommand,
    shell.openExternal, webContents.[loadFile| loadURL| zoomLevel| zoomFactor] y win.capturePage;
  • Se ha añadido la posibilidad de obtener información sobre los colores del sistema en
    macOS, utilizando las llamadas systemPreferences.getAccentColor,
    systemPreferences.getColor y systemPreferences.getSystemColor;
  • Se ha añadido la función process.getProcessMemoryInfo, que proporciona estadísticas sobre el consumo de memoria del proceso actual;
  • En el módulo 'remote', que representa el mecanismo IPC para la interacción entre el proceso de renderización de la página actual y el proceso principal, se han agregado capacidades adicionales para filtrar solicitudes externas para obtener un control total sobre el acceso al IPC. El soporte para filtros se ha añadido a las llamadas remote.getBuiltin, remote.getCurrentWindow, remote.getCurrentWebContents y webview.getWebContents;
  • Se ha añadido la posibilidad de gestionar múltiples instancias de BrowserViews desde un solo objeto BrowserWindow;
  • En las aplicaciones empaquetadas se asegura la adición de un menú de aplicación por defecto, incluso si la aplicación no define explícitamente este menú y no añade un controlador de eventos para cerrar la ventana;
  • Se ha activado por defecto el modo de trabajo combinado de aislamiento de sandbox, en el que también se ejecuta el proceso de renderización en sandbox;
  • Se ha añadido la variable de entorno 'ELECTRON_DISABLE_SANDBOX' para desactivar el aislamiento de sandbox, por ejemplo, si la aplicación ya se ejecuta en un contenedor basado en Docker;
  • Para aumentar la seguridad, por defecto se han desactivado las configuraciones nodeIntegration y webviewTag;
  • La API de verificación de ortografía (Spellchecker) se ha cambiado a un modo no bloqueante, donde el resultado de la verificación se devuelve de manera asíncrona;
  • Se han declarado obsoletas y se eliminarán en la próxima versión:
    los archivos ejecutables mksnapshot para arm y arm64, ServiceWorker en WebContents, llamadas webFrame.setIsolated*, la posibilidad de llamar directamente a los módulos electron.screen,
    child_process,
    fs,
    os y path (ahora deben llamarse a través de remote.require usando un controlador en WebContents aislado).

Recordemos que Electron permite crear cualquier aplicación gráfica utilizando tecnologías de navegador, cuya lógica de funcionamiento se define en JavaScript, HTML y CSS, y cuya funcionalidad se puede ampliar a través de un sistema de complementos. Los desarrolladores tienen acceso a módulos de Node.js, así como a una API ampliada para formar diálogos nativos, integrar aplicaciones, crear menús contextuales, integrar con el sistema de notificaciones, manipular ventanas e interactuar con subsistemas de Chromium.

A diferencia de las aplicaciones web, los programas basados en Electron se distribuyen como archivos ejecutables autónomos, no vinculados a un navegador. De este modo, el desarrollador no tiene que preocuparse por portar la aplicación a diferentes plataformas, Electron garantiza la posibilidad de construir para todos los sistemas soportados en Chromium. Electron también proporciona herramientas para organizar la entrega e instalación automática de actualizaciones (las actualizaciones se pueden entregar desde un servidor separado o directamente desde GitHub).

Entre las aplicaciones construidas sobre la plataforma Electron están el editor Atom, cliente de correo Nylas, herramientas para trabajar con Git GitKraken, sistema de análisis y visualización de consultas SQL Wagon, sistema de blogs WordPress Desktop, cliente BitTorrent WebTorrent Desktop, así como clientes oficiales para servicios como Skype, Signal, Slack, Basecamp, Twitch, Ghost, Wire, Wrike, Visual Studio Code y Discord. En total, hay alrededor de 850 aplicaciones en el catálogo de Electron. se presenta 760 aplicaciones. Para facilitar el desarrollo de nuevas aplicaciones, se ha preparado un conjunto de plantillas aplicaciones de demostración, que incluyen ejemplos de código para resolver diferentes tareas.

Fuente: opennet.ru

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