Lanzamiento de Electron 6.0.0, la plataforma para crear aplicaciones basada en el motor Chromium

Preparado lanzamiento de la plataforma Electron 6.0.0, que proporciona un marco autónomo para el desarrollo de aplicaciones de usuario multiplataforma, utilizando como base los componentes de Chromium, V8 y Node.js. El cambio significativo en el número de versión se debe a la actualización de la base de código Chromium 76, plataforma Node.js 12.4 y el motor JavaScript V8 7.6. Anteriormente esperado la finalización del soporte para sistemas Linux de 32 bits se ha pospuesto, y el lanzamiento
6.0 incluye está disponible en ensamblajes de 32 bits.

Entre cambios en la API específica de Electron:

  • Se ha continuado la traducción de manejadores asíncronos que anteriormente utilizaban llamadas de callback a una forma basada en el mecanismo de Promise. La devolución de Promise se ha asegurado en varias docenas de funciones, incluidas en las categorías contentTracing.*, cookies.*, session.*, webContents.* y webFrame.*;
  • Como parte del trabajo para fortalecer la aislamiento de los componentes del runtime, se han añadido tres nuevas aplicaciones manejadoras: Electron Helper (Renderer).app para procesos de renderizado, Electron Helper (GPU).app para procesos de interacción con GPU y Electron Helper (Plugin).app para plugins;
  • Se ha comenzado a preparar la limitación de carga en el proceso de renderizado solo a módulos de Node que utilizan N-API o API Context Aware;
  • La implementación de net.IncomingMessage se ha alineado con el comportamiento de Node.js.

Recordemos que Electron permite crear cualquier aplicación gráfica utilizando tecnologías de navegador, cuya lógica de funcionamiento se define en JavaScript, HTML y CSS, y cuya funcionalidad se puede ampliar a través de un sistema de complementos. Los desarrolladores tienen acceso a módulos de Node.js, así como a una API ampliada para formar diálogos nativos, integrar aplicaciones, crear menús contextuales, integrar con el sistema de notificaciones, manipular ventanas e interactuar con subsistemas de Chromium.

A diferencia de las aplicaciones web, los programas basados en Electron se distribuyen como archivos ejecutables autónomos, no vinculados a un navegador. De este modo, el desarrollador no tiene que preocuparse por portar la aplicación a diferentes plataformas, Electron garantiza la posibilidad de construir para todos los sistemas soportados en Chromium. Electron también proporciona herramientas para organizar la entrega e instalación automática de actualizaciones (las actualizaciones se pueden entregar desde un servidor separado o directamente desde GitHub).

Entre las aplicaciones construidas sobre la plataforma Electron están el editor Atom, cliente de correo Nylas, herramientas para trabajar con Git GitKraken, sistema de análisis y visualización de consultas SQL Wagon, sistema de blogs WordPress Desktop, cliente BitTorrent WebTorrent Desktop, así como clientes oficiales para servicios como Skype, Signal, Slack, Basecamp, Twitch, Ghost, Wire, Wrike, Visual Studio Code y Discord. En total, hay alrededor de 850 aplicaciones en el catálogo de Electron. se presenta alrededor de 800 aplicaciones. Para facilitar el desarrollo de nuevas aplicaciones, se ha preparado un conjunto de plantillas aplicaciones de demostración, que incluyen ejemplos de código para resolver diferentes tareas.

Fuente: opennet.ru

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