Se ha publicado la versión 1.0 de la herramienta ProteWine, diseñada para simplificar la ejecución de aplicaciones de Windows en entornos basados en Linux, SteamDeck y otras consolas portátiles que funcionan con Linux. ProteWine ofrece un configurador visual que permite crear puertos de juegos de Windows para ejecutarse en Linux utilizando paquetes de Wine y Proton. La herramienta está vinculada al cliente de Steam, pero solo utiliza Steam Runtime 3 "Sniper" como entorno para ejecutar las compilaciones de Wine y Proton de terceros. El código está escrito en TypeScript y se distribuye bajo la licencia MIT.
Las características principales que se implementan hasta el momento:
- Winetricks integrado.
- Seis repositorios de terceros disponibles con compilaciones de Wine y Proton listas para usar.
- Instalación automática de las bibliotecas DXVK, VKD3D, Proton y mfc42 (corrección de la falla isskin).
- Posibilidad de instalar juegos directamente desde imágenes en formatos ISO y MDF.
- Detección automática de accesos directos del juego instalado.
- Descubrimiento automático de carteles e iconos disponibles, encontrados por el nombre del juego.
- Creación de accesos directos separados, tanto en el sistema como dentro de Steam.
- Contador de tiempo jugado.
- Integración con el teclado en pantalla de SteamDeck.
Fuente: opennet.ru
