Lanzamiento de ProteWine 1.0, una herramienta para ejecutar aplicaciones de Windows en Linux

Se ha publicado la versión 1.0 de la herramienta ProteWine, diseñada para simplificar la ejecución de aplicaciones de Windows en entornos basados en Linux, SteamDeck y otras consolas portátiles que funcionan con Linux. ProteWine ofrece un configurador visual que permite crear puertos de juegos de Windows para ejecutarse en Linux utilizando paquetes de Wine y Proton. La herramienta está vinculada al cliente de Steam, pero solo utiliza Steam Runtime 3 "Sniper" como entorno para ejecutar las compilaciones de Wine y Proton de terceros. El código está escrito en TypeScript y se distribuye bajo la licencia MIT.

Las características principales que se implementan hasta el momento:

  • Winetricks integrado.
  • Seis repositorios de terceros disponibles con compilaciones de Wine y Proton listas para usar.
  • Instalación automática de las bibliotecas DXVK, VKD3D, Proton y mfc42 (corrección de la falla isskin).
  • Posibilidad de instalar juegos directamente desde imágenes en formatos ISO y MDF.
  • Detección automática de accesos directos del juego instalado.
  • Descubrimiento automático de carteles e iconos disponibles, encontrados por el nombre del juego.
  • Creación de accesos directos separados, tanto en el sistema como dentro de Steam.
  • Contador de tiempo jugado.
  • Integración con el teclado en pantalla de SteamDeck.

Fuente: opennet.ru

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