Se ha publicado la versión de la aplicación Startwine-Launcher 412, desarrollada para ejecutar programas y juegos en sistemas Linux, compilados para la plataforma Windows. El objetivo principal del desarrollo de StartWine-Launcher fue simplificar el proceso de creación de prefijos Wine por parte de principiantes, que son conjuntos de bibliotecas y dependencias de Windows necesarias para que las aplicaciones de Windows funcionen en Linux. El código de StartWine-Launcher está escrito en Python y se distribuye bajo la licencia GPLv3. La interfaz se implementó utilizando la biblioteca GTK.
Principales cambios:
- Se ha actualizado la lista de versiones de Wine, dxvk y vkd3d. Se han añadido versiones antiguas de Wine staging y Proton Ge.
- Se ha añadido la función de crear copias de seguridad de los guardados. Ahora se crearán automáticamente cada 5 días después de cerrar un juego o aplicación.
- Se han añadido parámetros de ajuste fino en los archivos de configuración app_config para usuarios avanzados.
- Se ha restaurado la visualización de ventanas emergentes en modos OpenGL y Vulkan.
- La caché de shaders se ubica por defecto en el directorio "/home/user/.cache".
- Se ha añadido el repositorio de Huggingface para descargar e instalar StartWine.
- Se ha cambiado la lógica de carga de Proton Ge: al iniciarse en StartWine se muestra en el directorio nativo de Steam "/home/user/.steam/root/compatibilitytools.d".
- Se han corregido las funciones auxiliares en sw_runlib.
- Se ha corregido la instalación automática de EA Launcher.
- Se ha corregido la función de actualización de StarWine a través de la interfaz gráfica.

Fuente: opennet.ru
