Se ha publicado el lanzamiento de la aplicación Startwine-Launcher 420, desarrollada para ejecutar en sistemas Linux programas y juegos creados para la plataforma Windows. El objetivo principal del desarrollo de StartWine-Launcher fue simplificar el proceso de creación de prefijos de Wine para principiantes, conjuntos de bibliotecas y dependencias de Windows necesarias para que las aplicaciones de Windows funcionen en Linux. El código de StartWine-Launcher está escrito en Python y se distribuye bajo la licencia GPLv3. La interfaz se implementa utilizando la biblioteca GTK.
Principales cambios:
- La interfaz de StartWine integra la autenticación y las bibliotecas de juegos de los servicios GOG.COM y Epic Games Store.
- Se ha añadido un subsistema WOW64 para una mejor compatibilidad con aplicaciones de 32 bits.
- Se ha añadido un teclado virtual para el gamepad.
- Se ha añadido Wine Proton EM.
- Se ha añadido un desinstalador para StartWine.
- Se ha añadido la opción NTSYNC para mejorar el rendimiento.
- Se ha añadido la opción del controlador Wine Wayland para lanzarse utilizando Wayland puro.
- Se ha añadido un algoritmo de escalado sin pérdidas para la generación de fotogramas.
- Se ha añadido soporte para HDR. Si el juego admite HDR, el interruptor en el juego se desbloqueará.
- Se ha añadido el repositorio StartWine RU para descargar e instalar. Se ha implementado la selección automática del repositorio más rápido. Se ha añadido una función de descarga automática desde el más rápido. servidores.
- Se han añadido varias animaciones para la interfaz.
- Se ha añadido un ejemplo de esquema de color "Lado Oscuro".
- Se ha añadido un sistema de construcción de StartWine desde el código fuente.
- Parte del código se ha reescrito en Rust.
- En la configuración se ha implementado una opción para establecer el período de actualización de copias de seguridad.
- La lista de teclas de acceso rápido ha sido agrupada por categorías.
- Algunos archivos de configuración se han trasladado al directorio de caché para preservar las configuraciones del usuario tras la actualización de StartWine.
- Se han añadido esquemas de color para la interfaz en StartWineShell, se ha implementado la resaltación de archivos ejecutables, la capacidad de cargar Wine al iniciar un juego y lanzar juegos de GOG y Epic instalados a través de StartWine. Se ha añadido la variable de entorno SW_EDITOR para establecer el editor de texto predeterminado.
- Se ha actualizado la lista de versiones de Wine, dxvk y vkd3d.
- Se han actualizado las bibliotecas en el entorno de ejecución de StartWine, la copia de seguridad del prefijo predeterminado, las configuraciones del prefijo, la configuración regional, la lista de archivos DLL de winetricks, las bibliotecas y los controladores en el contenedor.

Fuente: opennet.ru
