Se ha publicado una versión experimental de la implementación abierta de la API Win32: Wine 10.8. Desde el lanzamiento de 10.7, se han cerrado 18 informes de errores y se han realizado 231 cambios.
Cambios más importantes:
- En la biblioteca DbgHelp, se ha continuado trabajando en un nuevo backend para el formato PDB (Base de datos de programa).
- Se ha mejorado el rendimiento al trasladar los parámetros de usuario a la memoria compartida.
- Se ha mejorado el soporte para imágenes en formato TIFF.
- Se han cerrado informes de errores relacionados con las aplicaciones: Adobe Lightroom Classic 10.4, Vegas Pro 14, cmd, foobar2000, Caret.
- Se han cerrado informes de errores relacionados con los juegos: Defiance, Final Fantasy XI Online, Country Siblings.
Además, se destaca el lanzamiento del proyecto GE-Proton 10-1, en el que los entusiastas están creando compilaciones ampliadas del paquete Proton, independientes de la compañía Valve, que utilizan una versión más reciente de Wine, emplean FFmpeg en FAudio e incluyen parches adicionales para solucionar problemas en diversas aplicaciones de juegos. Cambios en Proton GE 10-1:
- Se ha realizado el cambio a la rama Proton 10.0, que está en fase de pruebas beta.
- Se han trasladado cambios de las últimas bases de código de wine 10, steamclient, vkd3d-proton, dxvk-nvapi y dxvk.
- Para funcionar en entornos basados en Wayland se ha habilitado Wine-Wayland.
- Se han actualizado los parches para los controladores de juegos Dualsense, el soporte de AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) y la reducción de latencias al usar NVIDIA Reflex.
- Se han solucionado problemas en los juegos:
- Borderlands: The Pre-Sequel
- Breath of Fire 4
- DOOM 2016
- Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- Liminal Border Part III
- Lord of the Rings Online
- Marvel Rivals EGS
- Metaphor ReFantazio
- Mojika Truth Rears Its Head
- Once Human
- Persona 3 Reload
- Shadows of Adam
- Star Citizen
- The Testament of Sherlock Holmes
- Yosumin
Fuente: opennet.ru
