Está disponible la versión del proyecto Wine Launcher 1.5.3, que desarrolla un entorno Sandbox para ejecutar juegos de Windows. Entre las características principales se destaca: aislamiento del sistema, Wine y Prefix separados para cada juego, compresión en imágenes SquashFS para ahorrar espacio, un estilo moderno del lanzador, registro automático de cambios en el directorio Prefix y generación de parches a partir de esto, soporte para controladores y Steam/GE/TKG Proton. El código del proyecto se distribuye bajo la licencia GPLv3.

Cambios significativos en comparación con la publicación anterior:
- Se ha implementado el cierre forzado de Wine al salir de la aplicación. Esto corrige los casos en que el proceso Wine se queda colgado como un zombi después de cerrar el juego.
- Se ha añadido la opción MESA_GL_VERSION_OVERRIDE, cuya activación permite sortear algunos errores de los controladores Mesa que dificultan la ejecución de juegos OpenGL.
- En la página "Diagnóstico" se ha añadido la salida de la versión de OpenGL compatible con el adaptador de video.
- Se ha agregado soporte para controladores. Función que permite jugar a juegos que no son compatibles con controladores. Entre las características de la implementación, se menciona que hay varias configuraciones para cada controlador y ajustes separados para cada juego.
- Migración de HTML5 Gamepads API a node-gamepad. Esto eliminó la necesidad de presionar botones del controlador para inicializar dentro de WL.
- Se ha añadido el repositorio "Proton TKG: Gardotd426"
- Se ha añadido el repositorio "Wine GE"
- Se ha añadido el repositorio "Wine builds for Star Citizen: gort818"
- Se ha añadido el repositorio "Wine builds for Star Citizen: snatella"
- MangoHud se ha actualizado a la versión 0.6.5.
- Se ha añadido la integración de Steam Proton, que permite que Proton 6.3 y versiones superiores funcionen.
Fuente: opennet.ru
