La publicación Forbes ha publicado los resultados de la evaluación del rendimiento de los videojuegos en Windows 11 Home y Fedora 40 con el núcleo de Linux 6.10, controladores y el paquete Proton de los repositorios del distribuidor. En ambos sistemas se activó el modo de gestión de energía orientado a alcanzar el máximo rendimiento. El objetivo del experimento era comprobar la afirmación de que en los últimos años se han mejorado significativamente las capacidades de Linux como plataforma de juegos, gracias a los cambios realizados en el núcleo y en la pila gráfica, muchos de los cuales fueron preparados por empleados de las empresas Valve y Red Hat.
Las pruebas se realizaron en la laptop Framework 13 con CPU AMD Ryzen 7 7840U y GPU Radeon 780M. Al ejecutarse en Linux, se probaron tanto las versiones nativas de juegos para Linux como las versiones diseñadas para Windows pero ejecutadas mediante el paquete Proton. En los juegos Shadow of the Tomb Raider (versión nativa) y Cyberpunk 2077 (ejecución a través de proton) se observó un FPS más alto en Linux, mientras que al ejecutar Total War: Warhammer III (versión nativa) y Forza Horizon 5 (ejecución a través de proton), el rendimiento fue superior en Windows.





Fuente: opennet.ru
