El controlador Panthor para la GPU Mali G610 ha logrado la compatibilidad con OpenGL ES 3.1

El consorcio Khronos, responsable del desarrollo de estándares gráficos, ha reconocido la plena compatibilidad del controlador abierto Panthor con la especificación OpenGL ES 3.1. El controlador ha superado todas las pruebas del conjunto CTS (Khronos Conformance Test Suite) y ha sido incluido en la lista de controladores certificados. La certificación se ha realizado para la GPU Mali G610. La verificación se llevó a cabo en la placa Rock5b (SoC RK3588) en un entorno basado en Wayland, con el núcleo Linux 6.10.0-rc1 y Mesa 24.1.1. Obtener la certificación permite declarar oficialmente la compatibilidad con los estándares gráficos y utilizar las marcas comerciales relacionadas de Khronos.

El controlador Panthor, que se incluye en la versión actual del núcleo de Linux 6.10, proporciona soporte para la décima generación de GPU Mali (G310, G510, G710). En el lado de Mesa, el soporte para trabajar con las nuevas GPU Mali se ofrece en la versión Mesa 24.1. En la décima generación de GPU Mali, el planificador Job Manager ha sido reemplazado por la interfaz CSF (Command Stream Frontend), que utiliza un modelo basado en flujo de comandos en lugar de un modelo basado en el envío de cadenas de trabajos, programando la cola de flujo de comandos en el lado del firmware. Para organizar el trabajo del programador, la GPU incorpora un microcontrolador Cortex-M7, y se ha previsto una unidad especial de ejecución de comandos (Command Execution Unit) para llevar a cabo las instrucciones CSF.

Entre los planes futuros para el desarrollo de los controladores Panfrost y Panthor para las GPU Mali, se destaca el soporte para contadores de rendimiento que facilitan la optimización del código gráfico, la expansión de las capacidades de depuración del firmware y el controlador gráfico, el soporte para el formato de compresión Arm AFRC para marcos de búfer, la mejora en la gestión de memoria, la optimización para sistemas con poca RAM, la realización de una optimización general del rendimiento y la implementación del soporte para la API gráfica Vulkan.

Fuente: opennet.ru

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