Después de dos años de desarrollo, se presenta la versión del editor gráfico raster Pinta 3.0, que se fundó en 2010 como un intento de crear un análogo más simple del programa Paint.NET, desarrollado utilizando GTK. El editor está orientado a principiantes y ofrece un conjunto básico de herramientas para dibujar y manipular imágenes. La interfaz se ha simplificado tanto como es posible. El editor soporta un historial de cambios ilimitado, permite trabajar con múltiples capas y viene con un conjunto de herramientas para aplicar diversos efectos y ajustes a las imágenes. El código de Pinta se distribuye bajo la licencia MIT. El proyecto está escrito en C# utilizando Mono y la envoltura Gtk#. Se han preparado binarios para Linux (Flatpak, Snap), macOS y Windows.
En la nueva versión:
- Se ha rediseñado y optimizado la interfaz, que ahora utiliza las bibliotecas GTK4 y libadwaita. Los cambios afectan tanto la apariencia, renovada de acuerdo con las recomendaciones de GNOME HIG (Guías de Interfaz Humana de GNOME), como el proceso de edición de imágenes, que se ha vuelto más intuitivo para los usuarios con experiencia en paquetes gráficos propietarios comunes.


- En la plataforma Linux, se ha implementado la decoración de ventanas del lado del cliente, lo que ha permitido trasladar la barra de herramientas y el menú a la parte superior de la ventana. El menú se ha dividido en tres secciones, accesibles mediante diferentes botones en la esquina superior derecha de la ventana. Se ha implementado un diseño adaptativo de la interfaz, que cambia dinámicamente la disposición de los elementos en la ventana según el tamaño y la orientación de la pantalla. Se ha mejorado la integración con los entornos de usuario de macOS y Windows.
- Se ha propuesto un nuevo conjunto de iconos simbólicos.
- Se ha añadido un interruptor en el menú para alternar entre temas claros y oscuros. El tema también se puede seleccionar dependiendo de si el modo claro u oscuro está habilitado en el sistema.
- Se ha optimizado el rendimiento, lo que ha permitido mejorar la capacidad de respuesta de la interfaz.
- Se ha mejorado el soporte para el control mediante gestos, por ejemplo, se ha añadido la posibilidad de hacer zoom con un pellizco en los paneles táctiles.
- Se ha añadido soporte para el portal XDG Screenshot en la herramienta integrada para tomar capturas de pantalla, lo que proporciona acceso a la pantalla al iniciar el programa en modo aislado. Se ha mejorado la compatibilidad con Wayland.
- Se ha propuesto una nueva implementación de la cuadrícula para alinear los elementos de la imagen, permitiendo el cambio de tamaño de las celdas.
- Se ha añadido la opción de ocultar el panel de herramientas derecho, lo que libera espacio horizontal adicional para la imagen que se está editando. Los paneles izquierdo y superior se adaptan automáticamente según el tamaño de la ventana; por ejemplo, al reducir la ventana, las herramientas se ocultan y se reagrupan en dos columnas.

- Se ha rediseñado la interfaz de selección de color, que ahora está disponible en dos modos: completo y compacto. Es posible modificar los componentes de color RGB y HSV, así como la opacidad. Los colores recién seleccionados se guardan en una paleta separada.

- Se ha mejorado el control con el teclado; por ejemplo, se ha añadido la posibilidad de cambiar el tamaño del pincel con las teclas ‘[’ y ‘]’.
- Se ha añadido la opción 'Desplazar Selección' en el menú 'Editar' para cambiar el tamaño del área seleccionada utilizando deslizadores (slider).
- Se ha añadido una advertencia sobre la fusión de capas, que aparece al intentar guardar una imagen de varias capas en formatos de una sola capa, como PNG y WEBP.
- En la herramienta de trabajo con texto se ha mejorado la compatibilidad con el sistema de entrada IME (Editor de Método de Entrada).
- En la herramienta 'Curvas' se ha añadido un modo para crear líneas continuas.
- En la herramienta 'Sello' se ha asegurado la conservación de los desplazamientos entre los trazos.
- Se han añadido nuevos efectos: 'Dithering' (reducción de la profundidad de color para un aspecto vintage), 'Diagrama de Voronoi' (patrones geométricos), 'Desenfoque de objeto' (suavizado de bordes), 'Contorno de objeto' (agrega límites alrededor de texto y figuras), 'Alineación de objeto' (posicionamiento preciso de objetos). En los efectos para crear fractales y nubes se ha implementado soporte para definir gradientes personalizados.

- Se ha reanudado el soporte para complementos que permiten añadir efectos y formatos adicionales.

- Se ha añadido la posibilidad de escalar utilizando el algoritmo de interpolación por el método del vecino más cercano.
- Se ha añadido soporte para exportar en formato PPM.
- Ahora se requiere, como mínimo, la plataforma .NET 8.0 para funcionar.
Fuente: opennet.ru






