lanzamiento de la capa , que proporciona una implementación de DXGI (Infraestructura Gráfica de DirectX), Direct3D 9, 10 y 11, funcionando a través de la traducción de llamadas en la API de Vulkan. Para utilizar DXVK controladores con soporte de , como
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 y .
DXVK puede ser utilizado para ejecutar aplicaciones y juegos 3D en Linux utilizando Wine, actuando como una alternativa de mayor rendimiento a la implementación de Direct3D 11 integrada en Wine, que funciona sobre OpenGL.
Principales cambios:
- Se han agregado algunas operaciones faltantes de la implementación de Direct3D 9 relacionadas con cadenas de cambios en los buffers de fotogramas virtuales (), lo que resolvió problemas al iniciar aplicaciones como ATi ToyShop demo, Atelier Sophie y Dynasty Warriors 7;
- Se han corregido errores detectados recientemente en la implementación de Direct3D 9 y se han agregado optimizaciones menores en el rendimiento y el consumo de memoria;
- Se ha añadido la opción d3d9.forceSwapchainMSAA para forzar el uso de MSAA (Multisample anti-aliasing) en las imágenes procesadas en SwapChain;
- Se ha habilitado la configuración d3d9.deferredSurfaceCreation, que ayuda a solucionar problemas de visualización del menú en juegos de la serie Atelier que utilizan Direct3D 11;
- Se han solucionado problemas en los juegos: Dragon Age Origins, Entropia Universe, Ferentus, Herrcot, Xiones, Gothic 3, Tales of Vesperia, TrackMania United Forever, Vampire The Masquerade: Bloodlines y Warriors Orochi 4;
- Se ha interrumpido el soporte para versiones antiguas de controladores que no son compatibles con la API gráfica Vulkan 1.1: AMD / Intel (Mesa) 17.3 y versiones anteriores, NVIDIA 390.xx y versiones anteriores.
Fuente: opennet.ru
