Después de un año de desarrollo, se ha publicado la versión gratuita y multiplataforma del intérprete de aventuras clásicas ScummVM 2026.1.0, que reemplaza los archivos ejecutables para juegos y permite ejecutar muchos juegos clásicos en plataformas para las que no fueron diseñados originalmente. El código del proyecto se distribuye bajo la licencia GPLv3+.
Se ha asegurado la posibilidad de ejecutar más de 500 aventuras, incluyendo juegos de las compañías LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution Software, Cyan y Sierra, como Maniac Mansion, Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner, King's Quest 1-7, Space Quest 1-6, Discworld, Simon the Sorcerer, Beneath A Steel Sky, Lure of the Temptress y The Legend of Kyrandia. Es compatible la ejecución de juegos en plataformas como Linux, Windows, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero, entre otras.
En la nueva versión:
- Se ha agregado soporte para 12 motores de juego y 194 juegos basados en ellos:
- Adibou 2: Nature & Sciences.
- Dark Seed.
- Dog-n-cat: In the Footsteps of Unprecedented Beasts.
- Dog-n-cat: Island of Dr Ratiarty.
- Features of National Fishing.
- God of Thunder.
- Heart of China.
- Hodj ‘n’ Podj.
- Little Longnose.
- Mom Don’t Worry.
- Mort&Phil: A Movie Adventure (Special Edition).
- Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake.
- Nancy Drew: Secret of the Scarlet Hand.
- Out of this World (Another World).
- Penumbra: Overture.
- Pilot Brothers 3: Back Side of the Earth.
- Pilot Brothers 3D-2. Kennel Club Secrets.
- Pilot Brothers 3D. The Case of Garden Pests.
- Ripley’s Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu.
- Tex Murphy: Martian Memorandum
- The Adventures of Willy Beamish.
- Trick or Treat.
- Más de 160 juegos en el motor WAGE.
- 12 juegos en el motor SLUDGE, entre los que se encuentran Out of Order, The Secret of Tremendous Corporation y Robin’s Rescue.
- Se ha agregado soporte para la plataforma Android 16. Para Android, también se ha implementado la posibilidad de suavizar la salida para motores de 3D y utilizar funciones de red estándar en lugar de libcurl.
- Se ha implementado la posibilidad de compilar con la biblioteca SDL3 (por defecto continúa usándose SDL2).
- Ha surgido la posibilidad de escalar el resultado del trabajo de los shaders de los motores 3D.
- En los motores Access, Buried, Drascula, EFH, Hypno, Lab, Neverhood, NGI, Petka, Pink, Prince, Private, Queen, Sherlock, Supernova, Sword25, Teenagent, Tetraedge Titanic, Toltecs y Voyeur se ha añadido la posibilidad de redefinir teclas, así como botones del ratón y joystick.
- En los motores ADL, AGI, CinE, Cruise, Draci, Drascula, EFH, Gob, Hugo, MADE, MM, Parallaction, Prince y Wintermute se ha añadido soporte para síntesis de voz.
- En el motor Private Eye, se ha actualizado significativamente el subsistema de sonido y se ha añadido soporte para subtítulos externos.
- Se ha reestructurado considerablemente el motor SCUMM, en el cual ha aparecido soporte para la interfaz gráfica original dentro del juego para DOS, Macintosh y Windows.
- En el motor Stark se ha mejorado la compatibilidad con las tarjetas gráficas.
- Se ha cambiado la numeración de las versiones, en lugar del formato «X.Y.Z», se aplica el esquema «año.mes.actualización».
Fuente: opennet.ru
