Lanzamiento de Wine 10.5

Se ha publicado la versión experimental de la implementación abierta de Win32 API — Wine 10.5. Desde el lanzamiento de 10.4, se han cerrado 22 informes de errores y se han realizado 260 cambios.

Cambios más importantes:

  • En WineD3D se ha implementado el soporte para la aceleración de la decodificación de vídeo en formato H.264 mediante la API gráfica Vulkan.
  • En el controlador Bluetooth se ha añadido la posibilidad de emparejar dispositivos.
  • El motor Wine Mono se ha actualizado a la versión 10.0.0. Wine Mono es una distribución del Framework Mono, diseñada para ser utilizada en Wine en lugar del componente propietario .NET Framework.
  • En los sistemas ARM64 se ha habilitado el uso de páginas de memoria más grandes.
  • En la plataforma macOS se ha implementado el soporte para reemplazar el contenido del registro %GS durante el manejo de llamadas al sistema para evitar la fuga de los datos guardados en él.
  • Se han cerrado informes de errores relacionados con las aplicaciones: Microsoft Edge, PS Core, TipTap.
  • Se han cerrado informes de errores relacionados con los juegos: Shrift 2 Translation, Pantheon, Brothers — A Tale of Two Sons, Rally Trophy, Queen of Heart 99 SE.

Fuente: opennet.ru

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